c est bon grace a grosbid, j´ai trouvé le code a mettre dans la console
spawn It_Ancestor_Stone_05 = pierre d´angir
un des chamans a du s enfuir vu que quand on tue un cam au bout d´un moment certains battent en retraite.
d´ailleurs a ce propos meme si je trouve gothic exellent je trouve dommage qu´il ai laissé passé des petits bugs comme celui la. c est quand meme etonnant, parce que si rien que 50 personnes avaient testé le jeu en y jouant avant, ce genre de truc ce serait remarqué.
enfin je sais pas du tout comment un jeu est fabriqué, mais je me dis qu´il doit y avoir des gens extérieurs aux programmeurs qui jouent au jeu quand meme, enfin je l´espere.
et le but aussi c est de vérifier que chaque quete est faisable, et de voir si il y a une possibilité de la rater.
soit ils se sont dis que c etait réaliste qu´un perso s enfuit avec un objet et ils l ont fait expres, mais bon dans une logique ludique c est justement pas trés logique. sauf si il y a un autre moyen dans le jeu de recuperer l objet.
et aussi les 2 bugs de compétences comme la compétences du poison, ca vraiment je comprends pas comment c est possible de passer a coté. il aurait suffit QUE UNE SEULE PERSONNE TESTE LE JEU avant de le commercialiser, et essaye d avoir toute les compétences pour voir qu´il y avait un probleme.
donc vraiment je comprends pas comment il ont fait pour passer a coté de certaines erreurs.
en meme temps ils nous ont fait un jeu qui a de telles qualité a coté, ou on voit qu´ils ont pensé au plaisir du joueur que je suis pret a leur pardonner certaines erreurs en échange.
mais si quelqu´un comprends comment on peux louper des erreurs comme celle de la compétence qui marche pas , par exemple, je suis preneur.
et quelqu´un sait si les jeux sont obligatoirement testés avant d´etre vendus?