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Liste des sujets

les cadavres

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
14 novembre 2006 à 11:35:48

bon un peu un topic inutile mais vous aviez remarqué que les cadavres de vos vctimes semblaient rester à jamais là où vous les aviez tué ?
ça fait une centaine de jour que je joue (temps du jeu évidement lol) et je viens de retrouver des vieux cadavres de rodeurs en dessous de cap dun, c´est hallucinant tellement c´est rare les jeux qui ne font pas disparaitre les corps pour libérer de la mémoire ^^
un bon point pour gothic 3 qui du coup augmente encore son réalisme

out
out
Niveau 9
14 novembre 2006 à 11:39:00

oui c´est rare les jeux comme ça où on retrouve les vieux cadavres...

par contre moi, les cadavres de créatures disparaissent au bout de quelques jours (in-game)

ainsi que ceux des orcs hostils et des orcs occupants les villes precedemment

out
out
Niveau 9
14 novembre 2006 à 11:41:27

il y a qd meme une chose que je regrette c´est que les créatures et monstres meurent définitivement,
c´est à dire qu´ils ne sont pas en "respawn" comme ds les TES (Elder Scroll)

car vers la fin du jeu, rare (meme tres rare) sont les créatures à combattre :-(

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
14 novembre 2006 à 11:41:37

tiens c´est bizarre ça

peut etre un paramètre

par contre oui, il me semble que les orques eux disparaissent même dans la nature. à vérifier.
(mais oui c´est sur, dans les villes libérées, ils disparaissent immédiatement quand on quitte la ville, pour être remplacés par les rebelles)

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
14 novembre 2006 à 11:43:09

oui ça par contre c´est dommage effectivement

en meme temps, ça parait logique qyu´il n´y ai pas de respawn, ça augmente encore le réalisme, mais bon... faut pas être désespérement à la recherche d´xp en fin de jeu ^^

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
14 novembre 2006 à 11:45:32

en fait c´est surtout emmerdant pour les ingrédients par exemple, surtout les trucs genre poche de poison (j´ai trouvé qu´une seul bete dans tous le jeu qui avait cette poche)

bipsylalapo_2
bipsylalapo_2
Niveau 10
14 novembre 2006 à 12:41:22

euuuh certains cadavres disparraissent quand meme...(ne serait ce que les orcs que l´on tue lors de la liberation des villes)

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
14 novembre 2006 à 14:01:55

oui on l´a dit plus haut...

Dimdam
Dimdam
Niveau 10
14 novembre 2006 à 17:30:29

faudra que quelqun fasse un mod pour le respaw quand on pourra

supercanardwc
supercanardwc
Niveau 4
14 novembre 2006 à 17:58:06

en même temps c´est normal que les monstres ne réaparaissent pas comme dans elder scroll car dans gothic on augmente avec des points d´xp. Si les monstres réaparaissaient le niveau serait infini!!

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
14 novembre 2006 à 18:06:13

:hum:

avatarjm
avatarjm
Niveau 10
14 novembre 2006 à 18:10:06

Et même qu´au bout d´un certain temps les cadavres puent snif tu verras. :lol:

tiouz94
tiouz94
Niveau 5
14 novembre 2006 à 18:36:03

pour les poches de poisons, ien a sur les rodeurs des marais je crois
va voir a coté de la grand cascade au nord de silden, ien a pas mal

Simonosaurus
Simonosaurus
Niveau 10
14 novembre 2006 à 19:10:57

ya des jeux où les cadavres pourissent, c´est assez marrant ^^
jagged alliance 2 par exemple (énorme au passage !)

petit_samourai
petit_samourai
Niveau 7
17 novembre 2006 à 03:03:44

supercanardwc Posté le 14 novembre 2006 à 17:58:06

en même temps c´est normal que les monstres ne réaparaissent pas comme dans elder scroll car dans gothic on augmente avec des points d´xp. Si les monstres réaparaissaient le niveau serait infini!!

En même temps l´xp nécessaire en fin de jeux pour passer un lvl pourrait être tellement grande , voire infinie après un lvl donné que ca réglerait le problème...
J´en suis encore loin, mais c´est clair que si on croise plus grande monde quand on se promène, on risque de s´ennuyer.... Enfin je parle peut-être trop vite.

Alexkidy
Alexkidy
Niveau 8
17 novembre 2006 à 13:29:14

une chose à faire gaffe, parceque si les corps disparaissent au bout d´un bon moment.
J´ai failli me faire carotte et pas qu´un peut, alors petit conseil, j´ai fait une manip certe un peut c**ne mais bon, je venait de libérer Geldern, donc trop content, je vais pouvoir me gaver de du pillage des cadavres.En même temps je me suis demandé si SIlden serait "averti", alors je me suis télétransporté via une pierre à Silden, bon rien d´anormal, de toute façon Umbrack veut mort depuis longtemps, mais sans allé le voir c´est bon)
au retour à Geldern par la pierre, je vois que les rebelle y étaient déjà (3min après) mais y avait plus de cadavres, plus une trace de mon carnage! et mon pactol?
Alors quand vous reprennez une ville, prioroté se remplir les poches

avatarjm
avatarjm
Niveau 10
17 novembre 2006 à 13:56:35

Ouais bin t´as des drôles de réactions man,
faut arrêter d´fumer des robhars noirs, tu tues,tu te barre et après tu reviends :question: t´es bon toi!, fait des pausses! :lol: :-)))

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