ouais, ne pas monter un mage pure... moi au début, jeune et naif, jme lance 100% magie, en ne montant que "savoir des anciens" et un peu la mana... sauf que la mana se vide troooop trop vite.
En fait, la magie c´est hyper efficace face à un ennemi seul, car les sorts sont quand même bien violents, mais par contre c´est pas la peine d´esperer prendre une ville à coup de boules de feu.
Une fois plus "haut level", là la magie peut devenir réellement interessante, avec les invocations pluie de feu etc.
A mon avis, faut un minimum de compétences de guerrier, à moins de vouloir jouer uniquement en exploitant les bugs. Les compétences d´archers elle ne sont pas OBLIGATOIRES (je dis pas qu´elles ne servent pas hein attention !) . Quand à la magie, c´est un plus apréciable, mais il ne faut pas miser que dessus sinon c´est la mort assurée.