il n´y a pas de concept de guilde a proprement parler , c´est plus une question d´allegeance envers differente faction.
pour ce qui est de l´accomplissement personnel, gothic tranche avec les jdr habituel.
Içi, pas de personalisation d´avatar, tu incarnes un homme et tu le fait evoluer ds l´univers du jeu selon tes propres choix de vie , moraux et de progression.
le principe est simple, tu fait des quetes (peu importe les factions) et tu engrange des point de competence grace à l´experience et au passage de niveau, ces point de competences peuvent ensuite etre depensés auprés d´un maitre ou d´un specialiste du cru (tjs peu importe son allegeance) en echange des competence que tu souhaites avoir.
Là on rejoint le concept de metier, car les competence appartienne a plusieurs branche distinctes comme la chasse (et tout ce qui concerne les arcs, les depeçages etc...), le combat (efficacité des armes, bouclier etc...), la magie (svt en priant devant un autel d´une des trois divinité), l´alchimie (creation de potion, de poison, de potion de caracteristique permanente...), la forge (arme commune, arme magique, minage...) les competence propres aux filou (vol, assassinat, crochetage...) etc etc...
En general il faut non seulement acheter la competence puis pour pouvoir l´utilisé il faut obetenir les formules adéquate (pour les arme a forger, les potion a preparé, la nouriture a cuisiné etc...), car etre un bon alchimiste ne suffit pas, il te faut les formules d´alchimie pour faire des potions par exemple. La competence te donne juste le droit d´atteindre un certain niveau pour tes preparation.
Même chose pour les caracteristique, içi prendre un lvl ne te donne rien, juste des points de competence, tu dois les depenser pour acheter des pts de vie suplementaire, de la force, du mana, des connaissance des ancien (pour avoir accés au different niveau de sort...) etc...
Donc tout est une question de gestion et de choix de vie, tu peux etre un touche à tout (magie,combat,voleur,alchimiste...) mais puissant dans aucun domaine ou te specialiser ds un domaine pour etre un veritable maitre (magie par exemple) mais ds ce cas tu auras tellement dépensé ds cette branche que tu seras laisé ailleurs.
tu ne fera pas partie d´une guilde de voleur (pour ce que j´en sais) mais pour amélioré cette branche tu devras rencontrer les meilleurs specialiste de cette voie et svt accomplir des missions pour eux. ce qui reviens au même finalement.
sinon, la liberté est totale et tu ne sera jamais pris par la main comme tu dis, bien au contraire, tu dois te debrouiller pour tout et faire tes propres choix.( ex: vas tu faire ce que te demande l´orc "detruit le camp rebelle à coté" ou ce que te demande les rebelles "detruit les orc en face" ou travailler pour les deux camp histoire d´engranger de l´xp et du materiel et ensuite trahir l´un des deux ou les deux...) le choix t´appartiens avec ses avantages mais aussi ses conséquences...
have fun