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Liste des sujets

Effets lenticulaires-Profondeur de champ

ZRKmisterT
ZRKmisterT
Niveau 5
20 octobre 2006 à 16:09:29

Ceci est une sorte de sondage afin de savoir Ce que vous utilisé comme Post-traitement dans les options : niveau de détail

L´activation de l´option Profondeur de champ permet de rendre flou tout ce qui est loingtain.

L´activation de l´option Effets lenticulaires lui laisse l´horizon nette.

Lorsque l´on joue avec "Profondeur de champ", on observe une perte de FPS .... que l´on a moins avec "Effets lenticulaires"

Merci de répondre comme ceci:

Utilisé : Profondeur de champ
Préférence : Profondeur de champ

Pour ce que vous utiliser et pour ce que vous préférer...

Certain vous dire "topic inutile" ... lol ... mais moi je veux savoir, car je n´arrive pas trop a me décider ... il y en a peut être d´autre ! ! !
PS, il me semble bien que tout les screenshoots que l´on peut trouver sur différent site sont prit avec Effets lenticulaires ...Ou peut être pas

Merci :)

vteslucas
vteslucas
Niveau 9
20 octobre 2006 à 16:39:25

Mince j´ai du rater un truc je pensais que l´onglet post traitement réglait le Bloom et le DOF (je sais pas ce qu´est le DOF au passage...)

Je n´ai pas constaté de changement sur la vision de loin

Au milieu c´est le Bloom : lenticuliaire, c´est ce qui fait briller certaines texture comme le métal ou les capes blanches des chaman orcs (aveuglant ^^)

Bref perso j´ai désactivé l´onglet Post-traitement : ça reste très beau (je n´apprécie pas le bloom) et en plus c´est moins gourmand

ZRKmisterT
ZRKmisterT
Niveau 5
21 octobre 2006 à 10:34:31

J´ai pas mal regarder partout, et je pense être fixé:

Utilisé : Effets lenticulaires
Préférence : Effets lenticulaires

Car, lague moins, "...plus jolie..."

Cherubin1
Cherubin1
Niveau 10
21 octobre 2006 à 10:58:08

Perso j´ai mis à fond...

Je n´aime pas le Bloom et autre HDR (Ghost recon 3 sur PC j´ai failli avoir un afarctus) en général et Gothic ne fait pas exception car il gère très mal cette option et quand j´entends certains parler de joli effet de trouble en arrière plan je suis sur le cul parce que franchement on a vu largement mieux que cette effet de flou ridicule histoire de cacher la misère du détexturage et du clipping mais quand on l´enlève c´est encore pire, alors...

Loobie
Loobie
Niveau 5
21 octobre 2006 à 11:09:49

Afarctus...
Goscinny l´avait raté celui-là...
...
..
.
:)

liuwqf
liuwqf
Niveau 10
21 octobre 2006 à 11:22:19

Moi ce que je reprochais à oblivion c´est justement le fait que ce qui se trouvait à 200m de nous était net, mùais afreusement laid... là avec le bloom on a un joli flou qui rend vraiment très bien :)

Donc : utilisé : profondeur de champ
préférence : profondeur de champ

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
21 octobre 2006 à 11:38:15

+1 avec liuwqf c´est mille foisp lus beau avec la profondeur de champ ^^

Alexkidy
Alexkidy
Niveau 8
21 octobre 2006 à 12:17:41

help dégouté en latenculaire j´ai de gros et vilains bug graphique, déjà le soleil, et des parties du décors qui diparaissent, mais ça ma l´air polus jolie que en "profondeur", l´effet de flou je le trouve un peut cracra

MushBoy
MushBoy
Niveau 5
21 octobre 2006 à 13:16:40

Moi ce qui m´enerve c´est que je n´ai toujours pas trouvé le moyen d´activer l´anticrenelage, et ces escaliers me donnent la nausée...

metha
metha
Niveau 4
21 octobre 2006 à 13:55:17

utilisé : profondeur de champ
préférence : profondeur de champ

ptitoinou
ptitoinou
Niveau 8
01 novembre 2006 à 15:57:55

Bonjour !
L´effet "profondeurde champ" ne fonctionne pas chez moi. Quand je l´active, des gros cubes blanc apparaissent, des parties entieres de paysage ,ne sont pas affichées...
J´ai une radeon X700 MOBILE....peut etre que ma carte ne peut gérer cet effet....

quelqu´un peut il me le confirmer? ou me donner des renseignements...m´aider quoi !

shooting-stars
shooting-stars
Niveau 8
01 novembre 2006 à 16:10:25

utilisé : profondeur de champ
préférence : profondeur de champ

et l´´anticrenelage ils attende quoi pour le mettre ca c´est important , les escalier j´aime pas ...........

fdud6059
fdud6059
Niveau 7
01 novembre 2006 à 18:14:49

Pour l´anticrenelage t´as essayer de le régler dans les proprietes de ta carte graphique?
En gros tu change "réglé par l´aplication" en x2,4 etc.

jtqnkvl
jtqnkvl
Niveau 6
01 novembre 2006 à 19:23:48

Effets lenticulaires sans aucun doute c est pareil que profondeur la laideur du floutage en moins lol

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
01 novembre 2006 à 23:43:56

Pour l´anticrénélage je sais pas si sa marche avec les Geforce et l´HDR activé dans le jeu, a confirmer.
Sinon pour limiter ces effets d´escaliers, jouer en une résolution de 1280*1024

-James-
-James-
Niveau 12
01 novembre 2006 à 23:45:58

j´ai essayé d´activer l´anticrénelage 2x via la carte et ca foire, ca affiche des beaux triangles noires de partout, ca donne un petit coté futuristes aux décors.

jtqnkvl
jtqnkvl
Niveau 6
02 novembre 2006 à 10:40:37

de toute facon quand tu vois comment ca tourne j´ose meme pas imaginer avec de l´aa 4x

Pitoux
Pitoux
Niveau 7
02 novembre 2006 à 11:44:45

Sur le site allemand de Jowood il y a une FAQ technique sur Gothic3 et ils recommandent de mettre l´Anti-Aliasing sur "controlé par l´application" ainsi que l´Anisotropique d´ailleurs.

V4nDaK
V4nDaK
Niveau 10
02 novembre 2006 à 13:07:37

De toute manière en 1280*1024 l´aliasing n´est plus gênant.
Quant au flou, perso j´aime bien, on dirait presque un tableau impressioniste :)

_Famass_
_Famass_
Niveau 10
02 novembre 2006 à 13:10:35

Moi aussi je trouve que sa rend très bien.

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