Je cite le test :
Les Plus
- L´étendue du monde.
- La variété des cultures et des factions.
- Les dialogues assez bien réalisés, malgré quelques soucis de traduction.
- Le système d´apprentissage maître/élève.
- Fomenter des complots et des révoltes !
Les Moins
- IA de piètre facture.
- Combats agaçants par moments, surtout contre les bêtes sauvages.
- Impossible de personnaliser l´apparence de son personnage.
- Compétences de magie trop onéreuses à acquérir.
- Textures assez palichonnes.
- Trop de quêtes axées bourrinage.
- l´absence de guildes de transports (maritimes ou terrestres).
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C´est le résultat test
Tout est vrai mais es précisions perso quand même
Les combats sont difficile c´est vrai : il faut maitriser et c´est pas évident ! et super augmenter les bonnes caractéristiques : combat agaçant contre les bêtes FAUX il suffit d´augmenter chasseur (logique non ? ) et là c´est bonheur avec un bon arc ils ne font pas un pli. Mais bon les combat sont balèzes c´est vrai
COmpétence de magie onéreuse ? il y a tout un paquet de livres et tablette pour apprndre le savoir des anciens gratuitement contrairement aux autres caracteristiques : comme tout dans G3 c´est une question de choix, on ne peut que difficilement être un guerrier super balèze et un méga mage
Textures palichonne : quelle configuration ? mais là c´est question de goût, impossible de juger
Absence de guilde de tansport : c´est cette remarque qui m´a pousser à répondre, le testeur n´a pas du jouer beaucoup ! il y a une pierre magique de transport à trouver pour chaque ville et utilisable à l´infini : plus pratique je connais pas, du coup la premiere fois il faut s´y rendre à pied ce qui pousse à l´exploration pour découvre les tonnes de secrets du jeu.
Voilou,
sinon c´est un bon test, moins lyrique que celui de jv.com et donc plus compréhensible.