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Sujet : Gothic, conseils d'optimisations(*.ini)

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dredd-style dredd-style
MP
Niveau 10
18 octobre 2006 à 18:34:43

hum je fatigue ...

Faites nous un petit topo à la fin avec les parametres à changer dans chacun des 2 fichiers :D

Merci ^^

everjay everjay
MP
Niveau 7
18 octobre 2006 à 18:40:36

Yep ce serait sympa en effet!

On est bon, on va bientôt finir par avoir un jeu qui tourne nikel !! !

Kominext Kominext
MP
Niveau 6
18 octobre 2006 à 23:30:46

J´ai testé une seconde fois et je sais pas le souci dans ce fameux fichier option mais dés que je le modifi sa ralenti a fond ( peut etre mes barettes ne sont pas compatible??? je sais pas si c´est envisageable ) mais vraiment c´est une catastrophe , une fois ce fichier rétabli sa devien un peu meilleur mais franchement c´est pas top par rapport a ma config , j´ai laché le jeu a cause de sa en attendent d´autres modifs ou patch.

liuwqf liuwqf
MP
Niveau 10
19 octobre 2006 à 17:38:52

Bon pour ma part mis à part la distance de la bégétation je n´ai vraiment aucun changement, j´ai une config à peu pres identique à celle de l´auteur du topic, et ça rame toujours comme pas possible. Mon frangin va me preter son giga de ram pour que j´en ai 2 , si ça va mieux ben faudra que j´investisse 120 € :(

Mais bon quand on aime on aime pas(j´essaie de me convaincre là :hum: )

liuwqf liuwqf
MP
Niveau 10
19 octobre 2006 à 17:39:49

Quand on aime on ne compte pas*

Labsus révélateur :o))

gromhm gromhm
MP
Niveau 1
20 octobre 2006 à 20:43:35

Salut, Chez moi ca ne marche pas du tout gforce 7600gt xfx, 3200+, 1go dram...

Je crois que ca vient de mon disque dur en ide...qu´en pensez vous? je fais 10 pas et il faut que je m´arete pour qu´il recharge une nouvelle "zone"...c injouable.

Que faire?

pepe666 pepe666
MP
Niveau 10
21 octobre 2006 à 06:45:04

Qui a trouvé la ligne pour le distances des moobs j´en ai marre de les voir que 10 metre a l´avance (et encore ^^)

Donkishoot Donkishoot
MP
Niveau 2
21 octobre 2006 à 10:11:00

A essayer...
Pour ma part une option qui a énormément reduit les freezes au niveau du jeu.

Ma carte video est une nvidia 7800gs, dans le menu forceware avec coolbits d´installé dans le menu Paramètre performance et qualité>autre paramètres direct 3D< Nbre maximal d´image à effectuer, j´ai remis à 0.
J´avais mis à 3 pour un autre jeu, Farcry je pense..mais je me rappele plus trop.

inri777 inri777
MP
Niveau 4
22 octobre 2006 à 01:34:35

merci beaucoup pour ton post hanteurdeforum. Très efficace chez moi en 1024X768 (ou 1280X1024, un tout petit moins fluide, normal, mais c´est reste bon). Ma config: Athlon xp 2800+, X850 pro.

Zbuibui Zbuibui
MP
Niveau 6
22 octobre 2006 à 02:47:47

bin moi, j´ai une Geforce 7600 GT, un Athlon 64 X2 4200 et 2x512 Mo Corsair XMS de mémoire.

Le problème est que le jeu swap à mort et c´est pour cela que le jeu ram. Il faut trouver les bons réglages pour éviter d´écrire sur le fichier d´échange de Windows, car un HDD est infiniment moins rapide que la mémoire vive.

shooting-stars shooting-stars
MP
Niveau 8
22 octobre 2006 à 03:43:56

je serai preneur pour un recapitulatif des modif a faire

ca fait flipper une 7900 gt et je saccade grave en hight, faud que je mette en medium ceci dit c´est joli aussi.

shooting-stars shooting-stars
MP
Niveau 8
22 octobre 2006 à 03:45:32

une question , on ressent la difference entre un HDD enide et un HDD en serial ata ?? ?

shooting-stars shooting-stars
MP
Niveau 8
22 octobre 2006 à 03:45:58

en IDE dsl

Zbuibui Zbuibui
MP
Niveau 6
22 octobre 2006 à 06:01:58

Il faut plus de ram (beaucoup plus de 1Go) ou attendre la sortie d´un patch correctif (ce qui m´étonnerait beaucoup).

En résumé, chez moi le jeu tourne très bien, le problème c´est le chargement des décors quand je me déplace. Il se fait a partir du disque dur et non pas a partir de la mémoire vive car elle est pleine.

Sinon le SATA et le IDE, c´est pareil au niveau de perfs. C’est la rapidité du disque dur qui compte.

redtof redtof
MP
Niveau 6
02 novembre 2006 à 01:02:32

up ! :fier:

eX_Inferis eX_Inferis
MP
Niveau 2
02 novembre 2006 à 02:47:23

Yes Merci à toi hanteurdeforum! Ca tourne pas mal du tout et surtout c BEAU! :)

Ma config: P4 3Ghz
GeForce 6800GE
2,5Go de Ram
1280x1024

avatarjm avatarjm
MP
Niveau 10
02 novembre 2006 à 16:11:26

Moi j´ai juste changer la ligne ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=500000 par
ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=2000000
et il y a une nette améliorisation,j´ai essayé 3 millions mais il y a pas de différence,alors j´ai laissé 2 millions et pas de prob.tout à fon d sauf les 2 premiéres lignes à moyen,pas de anisotrope et pour les ombres zéro ou bas,pas d´herbes ou bas au choix à voir avec la config.

-SilverTroX- -SilverTroX-
MP
Niveau 10
02 novembre 2006 à 23:23:21

avatarjm Posté le 02 novembre 2006 à 16:11:26 Moi j´ai juste changer la ligne ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=500000 par

ResourceCache.u32SpeedTreeMaxMemUsage_High=2000000

et il y a une nette améliorisation,j´ai essayé 3 millions mais il y a pas de différence,alors j´ai laissé 2 millions et pas de prob.tout à fon d sauf les 2 premiéres lignes à moyen,pas de anisotrope et pour les ombres zéro ou bas,pas d´herbes ou bas au choix à voir avec la config.

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j´adore "oui j´ai tout à fon d sauf les 2 premiéres lignes à moyen,pas de anisotrope et pour les ombres zéro ou bas,pas d´herbes ou bas au choix"

:lol: j´adore !

enroth enroth
MP
Niveau 16
06 novembre 2006 à 11:24:34

Bonjour :)

J´aimerais savoir si certains ayant des processeurs double coeurs ont trouvé le moyen d´activer des options multithreading dans gothic.ini

Dans le jeu oblivion avec oblivion.ini, j´avais reussi à trouver comment faire.

:merci:

espn_ espn_
MP
Niveau 6
06 novembre 2006 à 20:09:50

Enroth , du forum de Morrowind ?

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