Rofl ce qu´on entend pas ici...
Dark Messiah est plus proche d´un fps que d´un rpg, en clair sa durée de vie en mode solo sera sans doute équivalente aux fps actuels, c´est à dire environ 12 heures.
En clair, si le multi de Dark Messiah est mauvais, le jeu sera vite rangé dans mon étagère des jeux oubliés.
Tous les fps de qualité qui sortent aujourd´hui s´appuient sur un multi solide. Ubisoft a la facheuse habitude de ne pas bien suivre ses jeux après leur sortie (cf. le multi de splinter celle pandora tomorrow, qui était patché inutilement tous les 6 mois). Cette fois, Ubisoft a confié le multi de DM à d´autres développeurs. Seulement si le multi n´est pas bon, faudra pas compter sur moi pour débourser 50 euros pour 12 heures de jeu.
De plus pour ce qui est des graphismes, DM et Gothic III ne sont pas comparables : DM est ultra-linéaire et se déroule presque entièrement dans des environnements clos, tandis que Gothic III propose un environnement énorme, sans temps de chargement. Donc forcéments, DM pompe moins de ressources que Gothic...