CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Fichier INI (magnifique)

littlegreenbag
littlegreenbag
Niveau 9
14 octobre 2006 à 14:54:02

bon j´ai bidouillé le fichier ini et le jeu devient magnifique sans perte de FPS (invisible a l´oeil nu). (pour ceux qui crachent sur les graphismes...)

le fichier ini ce trouve ici:
C:/Program Files/Gothic III/Ini/ge3

les lignes qui nous interessent:

Modifier la distance de l´herbe:

VegetationAdmin.ViewRange=3500.0 (mettez 10000 ca devient magnifique j´ai pas vu de perte de fps.)

Modifier le LOD:

ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=0

ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=0

ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Low=0
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Low=0

(passez toutes ces valeurs de 0 à 2, j´ai pas trop vu de difference on dirait des textures un peu mieux faites a certains endroits, plus definies. m´enfin pas de perte de fps en tout cas)

NE MODIFIER PAS CES LIGNES MEME SI C´EST TENTANT:

DistanceHigh.fFarClippingPlane_High=10000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Medium=8000.0
DistanceHigh.fFarClippingPlane_Low=6000.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_High=1000
00.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Medium=45
000.0

DistanceLow.fFarClippingPlaneLowPolyMesh_Low=20000
.0

(oui c´est la distance du "flou" mais j´ai changer ces valeurs plusieurs fois et de plusieurs facons des bugs de "découpage" apparaissent notamment sur l´eau, horrible, autrement la distances des textures sont agrandies mais non merci pour ce bug)

OURAGAN_58
OURAGAN_58
Niveau 9
14 octobre 2006 à 15:13:29

T´as quoi comme config?Cest etonnant qu´on a aucune parte de fps :(

littlegreenbag
littlegreenbag
Niveau 9
14 octobre 2006 à 15:16:27

r´garde mon profil
pis pour te repondre j´pense que ca doit etre le cas chez tout l´monde paske franchement l´herbe en 2d c pas vraiment gourmand...
en TOUT cas essayer mes cher compatriotes de gothic 3, si ca foire remettez la valeur a defaut

dredd-style
dredd-style
Niveau 10
14 octobre 2006 à 15:20:47

Merci a toi ^^ ça me rappelle le INI d´oblivion qui une fois modifié faisait gagner (quand on le modifiait bien) presque 10 fps :p

lucas86000
lucas86000
Niveau 7
14 octobre 2006 à 15:22:12

sa fai ap plu ramer ? pke bon moi et mes 512 de ram...

OURAGAN_58
OURAGAN_58
Niveau 9
14 octobre 2006 à 15:23:36

Le gars il a 4go de ram et la toute derniere cg, alors forcement moi je predrai des fps, donc je verrait ça plus tard!

devoli
devoli
Niveau 7
14 octobre 2006 à 15:30:49

Je preferais un .ini tweaking pour le moment :)

littlegreenbag
littlegreenbag
Niveau 9
14 octobre 2006 à 15:31:33

bon ouragan ecoute j´ai 4 go qui sont meme pas entierement pris en charge, y´a que 2,75 go qui sont reconnus.
pis la distance de l´herbe modifier la comme vous voulez, faites des tests.
moi je dit que y´a pas de perte de fps pasque c´est en 2d et c´est vrai.
en tout cas modifier a 10000 est un choix judicieux deja a 5000 on voit la difference visuelle.
entre 5000 et 10000 aucun changement de performance
ca depend aussi la distance de vue que vous avez mis dans les options si c´est bas mettez 5000 parcque 10000 c´est pour ceux qui ont une bonne distance de vue

thorskin
thorskin
Niveau 5
14 octobre 2006 à 16:10:28

10000, c´est impec pour moi ( 6800GS )

merci pour le tuyau :bravo:

littlegreenbag
littlegreenbag
Niveau 9
14 octobre 2006 à 16:20:18

voila des images vous comprendrez que ca vaut la peine:

http://img172.imageshack.k.us/img172/2649/image1sv6.jpg

http://img130.imageshack.k.us/img130/6530/image2jm5.jpg

http://img130.imageshack.k.us/img130/6500/image3bv3.jpg

magnifique non ?

OURAGAN_58
OURAGAN_58
Niveau 9
14 octobre 2006 à 17:18:32

Okay je vait tester ça!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 14 octobre 2006 à 17:23:01

littlegreenbag tu as xp 64bit, car c´est le seul os windows à accepter plus de 2.75 de ram ?

Alexkidy
Alexkidy
Niveau 8
14 octobre 2006 à 17:39:07

svp je voulait savoir si avc xp64 les perfs étaient bien meilleurs?

Nick_Succorso
Nick_Succorso
Niveau 7
14 octobre 2006 à 17:41:08

Bon, je confirme.....pas de perte de FPS notable et une difference sympa tout de meme :-))) :oui: :ok:
(avec 6600GT/1,5 Go de Ram)

La preuve en image :
.ini original :
http://img218.imageshack.us/img218/6986/gothic3inioriggv1.jpg

.ini modifié :
http://img177.imageshack.us/img177/8/gothic3initweakedjt6.jpg

A vous de voir.....

metha
metha
Niveau 4
14 octobre 2006 à 17:50:19

Merci beaucoup pour VegetationAdmin.ViewRange=10000

Pour les autres
ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Medium=2

ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Medium=2

ObjectDetails.enuMeshLoDQualityStage_Low=2
ObjectDetails.enuAnimationLoDQualityStage_Low=2

Non chez moi c un poils trop(manque peut etre de Ram) faut que je test avec 1 mais autrement je trouve Gothic3 très très beau et largement aussi fluide qu´Oblivion.
Ma config opt170@2.85Ghz 1Go de ddr à 260Mhz et x1900xt@735/845 et 3 DD en raid0, je suis conscient que c deja une très bonne config, mais j´avais peur pour le manque de ram mais non en fin de compte ça roule

Encore merci pour la vegetation, ça change tout et aucune chute de fps.

blazius555
blazius555
Niveau 6
14 octobre 2006 à 18:18:39

Merci littlegreenbag je recopie ton post (trés utile) à cette adresse!

Et n´oubliez pas de vous inscrire!!!

http://www.gothic-univers.fr/index.php?act=idx

Anton_GU
Anton_GU
Niveau 1
14 octobre 2006 à 18:42:42

Stop spam Blazius :]

Je reste très sceptique sur le triplage de l´herbe sans aucune incidence sur les FPS. C´est le même moteur qu´Oblivion, et toucher à l´herbe sur Oblivion relevait pour les machines moyennes à faire tomber la configuration à genoux. D´ailleurs après les ombres, c´est le premier truc qu´on désactivait.

Sceptique, mais je tenterai ce soir ;)

OURAGAN_58
OURAGAN_58
Niveau 9
14 octobre 2006 à 18:53:27

J´ai testé, et je note une perte de fps quand meme!Mais bon, j´ai pas assez de ram ça doit etre pour ça aussi!

littlegreenbag
littlegreenbag
Niveau 9
14 octobre 2006 à 23:31:48

up

LoveFantasy
LoveFantasy
Niveau 8
14 octobre 2006 à 23:41:33

si tu modifie la distance d´affichage, de l´herbe ou quoi que ce soit d´autre... ca va demander d´avantage de ressources, alors pour ceux qui ont de bons fps, y´a pas de problemes, mais pour ceux qui sont justes, je pense que ca va faire perdre un peu de fps...
(c´est pas parceque l´image affichée est en 2D que ca pompe rien... tout dépend aussi de la texture qui lui est appliquée et de la taille de la texture.)
En tout cas personnelement, quelques détails me choquent, je ne sais pas si c´est ma cg qui bug, mais l´eau est pas très jolie

La vidéo du moment