Comme dit précedemment, deux jeux fort différent.
En ce qui concerne Gothic 3, on s´oriente vers un RPG "puriste", c´est à dire que l´on peut aller où on veut, quand ca nous enchante sans forcement faire la quête principale. On peut ramasser beaucoup de choses, fabriquer ses propres potions, ses armes, pratiquer le vol, l´assassinat et j´en passe ! Bref une grande multitude de choix et en fait l´interet du jeu repose un peu sur la "personnalisation" de son héros en lui attribuant telles ou telles compétences. Le problème de ces RPG est souvent que le système de combats est particulièrement difficile à prendre en main au début et devient un jeu d´enfant à la fin, très répétitif. Pour gothic 3, les combats sont d´ailleurs un gros problème, il vaut mieux souvent se battre comme un gros bourrin, fuire comme un rat quand on a plus d´energie, bref c´est vraiment pas le meilleur aspect du jeu. Gothic 3 est pas mal buggé mais son grand interet est la liberté et la personnalisation de son perso ainsi que l´interet du scénario qui rend le jeu particulièrement immersif.
Pour NWN, ce qui est plus interressant, c´est les combats. On a généralement (il vaut mieux) avoir plusieurs hommes (un mage, un archer, un pretre ou bien un guerrier,etc..) à ses côtés et il s´en suit régulièrement de vrais batailles stratégiques ... ainsi la réflexion est souvent de mise dans les combats difficiles. Le scénario est souvent plus linéaire, mais on est vraiment plus immergé dans la quête principale étant donné qu´on a moins de liberté.
Donc en gros pour faire la comparaison, Gothic 3 orienté vers liberté de choix, personnalisation du perso (compétences diverses, magie, chasse, forgeron, vol, etc ...), systeme de combats mal foutu.
NWN orienté vers stratégie des combats, quête principale , durée vie plus courte(le jeu sera plus court qu´un gothic 3), mode multijoueur et modules.