J´ai une x800xt pe ( donc carte pixel shader 2.0)
et dans le jeux, je n´ai pas l´effet de flou au loin, sachant que le dernier paramètre graphique (quand on est sur personnalisé) si je le met a fond, j´ai des bugs a l´écran ( gros carré noir sur les perso et les créatures du jeux)
Donc ma question est, vu que dans le jeux, je ne peux pas mettre les pixel shader a fond ( donc 3.0), c´est normal que je n´ai pas l´effet de flou au loin qui masque un peu l´affichage tardif des textures?
merci!