Bon ben je viens de passer mes premières minutes dans Gothic III !
Ca part sur les chapeaux de roue graaaave ! D´entrée de jeu une grosse baston contre des orques, baston bien pêchue où j´ai bien cru y rester, le genre de sentiment que je n´avais pas eu depuis longtemps au tout début d´un jeu...
Un premier truc pour vous éviter de trop vous prendre la tête et si j´ai bien tout compris parce que ça ne semble pas très net : ils ont inversé dans les options les axes x et y de la souris ! Résultat, alors que j´ai l´habitude d´avoir l´axe y inversé pour regarder en haut en tirant vers le bas (et inversement), ben là je me retrouvais à aller à gauche en partant à droite... Déstabilisant et difficile à corriger puisque l´axe y, lui, marchait bien comme je le souhaitais alors que je n´avais pas touché au x (quand je vous disais plus haut que c´était pas très net....) !
Bref, après un peu de tatonnements ça marche.
La vue à la 1ère personne est parfaitement jouable même si elle possède un feeling particulier, particulier mais qui me plait bien.
Truc étrange, mais parait-il habituel pour cette série (j´avoue... si je joue aux Elder Scrolls depuis le 1er, pour Gothic il s´agit là de mon déniaisage...), on débarque direct dans la peau de son avatar sans l´avoir créé... Ceci dit, au vu de la feuille de perso, l´évolution de celui-ci semble par la suite avoir toute latitude pour être largement personnalisée, j´en bave d´avance :oD
Les menus et autres inventaires sont plaisants à consulter, clairs et touffus à la fois ce qui est bon signe pour un JDR, et l´interface pue à 100 % l´univers pécéiste, ce qui fait plaisir après la déconvenue Oblivion (du moins sur ce plan) !
Les graphismes sont fort jolis, sans doute une chouille en dessous d´Obli mais en même temps leur direction artistique étant tout autre ça n´est pas si évident à comparer. Du moins pour les graphismes "proches", parce que au loin ben.... c´est... comment dire... bizarre ! La profondeur de champ est quasi-nulle et pourtant on voit ... loin ! si si... Je m´explique : plus le paysage s´éloigne plus il est floutté, et ce qui semble être volontaire pour amener un réalisme sauce cinématogrique ou photographique donne surtout l´impression de n´apercevoir au loin qu´un joli décors 2D très... flou ! Je ne suis pas sûr que ça soit plus génant que ça estimant qu´on s´y habitue assez vite, mais au premier coup d´oeil c´est pas habituel ça c´est sûr.
Le design lui-même est assez réussi, hormis peut-être les visages humains que j´ai (pour le peu que j´en ai vu) trouvés bof-bof. Par contre on est clairement en pleine dark-fantasy, et ça ça fait bien plaisir après les heures passées sur la fantasy pure offerte par Oblie et HoMM V ! C´est craspec, ça pue bien le moyen-âge qui a oublié de se laver depuis longtemps, bref on est plus chez Verhoeven période La Chair et le Sang que dans le Legend de Ridley Scott... COOOOOL
L´interface semble particulièrement simple, ce qui, après Oblivion, semble surprenant. A voir à la longue, je n´ai testé que quelques minutes et n´ai donc pas pu me rendre compte des limitations sur ce plan.
NIveau technique ça ne semble pas ramer chez moi (Athlon 3700 +, Asus A8N-E, Geforce 7900 GT en 256 Mo, 2 Go de DDR en 3200), en mettant tout au max´ ! Enfin... Par tout au max il faut comprendre que j´ai choisi l´option la plus èlevée parmis les quatre (ou cinq je sais plus) proposées, sachant qu´apparemment ce sont les seuls réglages proposés en sus de la résolution bien sûr (je joue en 1152 x 864). Si il y a de vraies options "fines" pour les graphismes ben je n´ai pas su les trouver...
Un petit mot sur la musique : Jeremy Soule va te coucher !! !! Pinaise, si tout le jeu possède une bande son de la qualité de ce que j´ai entendu pendant ce petit quart d´heure, ben ça promet que du bon...
Bon, voilà, c´était juste pour vous amener quelques infos sur le feu, je retourne botter de l´orque hors des contrées de cet univers tout neuf mais pas tout propre, à bientôt dans le coin pourvu que ma copine ne m´ait pas, d´ici là, enfermé le pc dans un placard par dépit... !