Salut à tous,
Je viens de m'acheter Splinter Cell Double Agent sur PC et j'ai eu droit à une vilaine surprise en lançant le jeu.
En effet, certaines textures sont affreusement pixelisés, notamment celles éclairés par les lumières, des carrées assemblés les uns aux autres à la place des belles textures que j'avais sur 360.
De plus, les lumières ne s'affichent qu'a quelques mètres là où elles devrait être chargées depuis longtemps. J'ai déjà tenté de modifier les valeurs correspondantes dans le fichier ini du jeu, mais rien n'y fait.
Je pense à un problème de Shader, puisque une fois désactivé les textures redeviennent normales, mais dans ce cas plus de lumières et d'effets spectaculaires.
Tous mes pilotes sont à jours et voila ma config :
HD 5870
Phenom 955 Black Edition
2 Giga de Ram
Merci à ceux qui prendront le temps de répondre 