Pour les versions old-gen du jeu, il faut faire une des séries qui apparait à l'écran avant que le temps alloué s'écoule sinon la mission échouera. L'une des séries pour assommer le garde et l'autre pour l'attraper. L'alerte n'a pas besoin d'être au maximum; ça peut même arriver si Sam est détecté avec le niveau d'alarme à zéro. En général, les gardes vont plutôt tirer et poser les questions ensuite au lieu d'appréhender Fisher.