Oui j´ai remarqué ça sur ma version PS2. C´est vrai que c´est un peu bete. Ils auraient du lui faire prendre le menton du garde dans la main plutot. Dans la prison au debut, on a le choix de prendre ou pas un tournevis en guise de couteau a un moment. Et bien quand je ne le prends pas je me dis que je pourrais frapper les gardes sans risquer de les tuer, mais je realise a la fin de la mission que j´ai fait plein de victimes. Alors qu´il n´a pas de couteau et simplement parce qu´il fait le mm geste que quand il en a un, il tue forcement. C´est vrai que ça c´est pas terrible...
Mais a part ça je n´ai vu aucun bug majeur dans ma version PS2... 