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Les corps de la mer d'okhotsk

sheitan89
sheitan89
Niveau 7
25 avril 2007 à 00:18:21

Bonjour à tous, donc je vous expose mon problème :

Je suis à la mission "La mer d´okhotsk" et comme beaucoup je n´arrive pas à la finir avec 100% en discrétion à cause de corps decouvert. J´ai beau faire plus de chemin pour les cacher convenablement, je me retrouve toujours avec minimum 1 corps decouvert en fin de mission.

Avez vous des astuces ou des lieux precis pour caché efficacement les corps dans cette mission ?

Merci d´avance.

Leon333
Leon333
Niveau 10
25 avril 2007 à 00:45:52

:d) Mission 4: Russie, Mer d´Okhotsk

1/ Voici votre première mission officielle pour la JBA. Vous devez monter à bord d´un tanker prisonnier des glaces et neutraliser l´équipage pour que les associés d´Emile
Dufraisne (chef de la JBA) puissent prendre le contrôle du navire. Après votre saut musclé en parachute, descendez de là ou vous avez atterri par devant et allez vous cacher
derrière le deuxième bloc de glace à gauche. Attendez l´arrivée du garde en costume vert. Il va arriver au bord de ce bloc. Lorsqu´il en partira, suivez le en montant la petite
pente à côté et allez l´assommer près du précipice. Glissez vous ensuite derrière le deuxième garde qui se trouve juste derrière le bloc de glace qui surplombe le précipice.
Interrogez le puis jetez le à l´eau depuis la falaise. Allez chercher l´autre corps et jetez le également. Récupérez ensuite l´équipement à côté puis plongez dans l´eau depuis la falaise. Nagez vers la gauche et remontez. Attrapez le garde à travers la glace.

Continuez sous l´eau vers la droite. Longez le rebord que vous apercevez à la surface et dirigez vous vers la gauche.Vous tomberez sur une parcelle de glace fine sur laquelle
se tient un garde. Tuez le à travers la glace. Toujours sous l´eau, allez un peu plus loin et remontez par le trou. Longez la falaise sur la gauche pour arriver à gauche d´une grande tente. Découpez la largeur de la tente avec votre couteau. Entrez et neutralisez le garde qui dort sur la couchette à droite. Puis faites le chemin inverse et retournez dans l´eau par le trou. Une fois dans l´eau, traversez le camp par dessous, et aidez vous de la carte pour arriver de l´autre côté, là où il y a un grand espace d´eau sans glace, près
des motos-neige. Attendez sous l´eau que le garde qui va s´approcher du bord fasse demi-tour et sortez par ce bord. Allez tout de suite à gauche derrière la tente. Glissez vous
derrière le garde qui se réchauffe près du feu et neutralisez le puis jetez son corps à l´eau derrière vous. Puis allez vers l´ordinateur à côté du feu. Regardez votre carte et
commencez à pirater quand le garde faisant sa ronde près des motos-neige se rapproche de son camarade. De cette manière, l´explosion les atteindra tous les deux, vous
évitant d´avoir à neutraliser l´un d´entre eux. Jetez le corps du garde dans sa tente à l´eau, ainsi que ceux des gardes près du lieu de l´explosion, s´ils y sont. Allez ensuite chercher des munitions de SC-20K sous le grand abri, près de l´ordinateur. Allez ensuite sauter dans l´eau, dans le trou créé par l´explosion.

2/ Remontez directement sous les deux gardes qui discutent sur la glace. Attendre que celui qui s´éloigne soit assez loin, il va s´arrêter plus loin et repartir, et à ce moment là, tuez l´autre en l´attrapant à travers la glace. Puis remontez à la surface. Attendez que l´autre garde disparaisse derrière les caisses et grimpez sur la glace puis glissez vous derrière lui en longeant le bord de la glace par la droite. Interrogez le puis jetez le à l´eau. Plongez à l´eau et remontez à la surface derrière le rocher, à côté du canot sur lequel se trouve un garde. Agrippez le par derrière depuis le et brisez lui la nuque (beau mouvement, comme attraper sous la glace). Puis dirigez vous vers l´autre canot, à côté de l´énorme coque du tanker, et débarassez vous du garde de la même façon. Montez ensuite sur la petite plate-forme.

Utilisez le canot pour monter sur le tanker, et cachez vous tout de suite derrière les caisses à votre droite, une fois en haut. La difficulté de cette mission est que le temps est particulièrement changeant et le brouillard gène beaucoup. Attendez que les deux gardes aient fini de parler, puis glissez vous derrière celui d´en bas et attrapez le.
Interrogez le puis neutralisez le. Quand celui d´au dessus n´est pas loin, sifflez pour l´attirer. Attendez de le voir se dirigez vers l´étage inférieur sur votre radar, puis déplacez
le corps du premier garde à gauche des quatre bombonnes et montez sur les caisses derrière. De là, sautez sur la passerelle en face, hissez vous et allez à droite. Vous allez bientôt apercevoir l´autre garde sur le pont en dessous de vous. Descendez de la passerelle pour atterrir discrètement derrière lui et allez l´assommer et cachez son corps à droite des quatre bombonnes. Cachez l´autre corps avec celui là. A ce stade il reste 3 gardes sur le pont, 2 à l´étage supérieur et 1 tout en haut du tanker. Dirigez vous vers
l´arrière du bateau et éteignez l´interrupteur sur le mur à gauche, il désactivera une lumiere à l´arrière gauche du navire, juste devant vous en fait. Un garde pas loin va peut être remarquer que la lumière s´est éteinte et s´en approcher. Si c´est le cas, glissez vous derriere lui et assommez le. Si ce n´est pas le cas, ce garde fait toujours la même ronde et
va s´accroupir près d´une caisse à l´arrière gauche du navire, c´est-à-dire du côté ou vous vous trouvez. Il est facile de s´en débarasser dans ces conditions. Dans les deux cas,
allez cacher son corps derrière l´espece de machine, près de la sortie arrière gauche du tanker (une passerelle d´ou pend une corde). De l´autre côté du navire, à l´arrière droit,
deux gardes font des rondes successives. Glissez vous derrière l´un d´entre eux d´abord, en vous dissimulant toujours le plus possible avant d´attaquer, puis rapportez son corps derrière près de la sortie, comme l´autre. Répetez prudemment la même opération avec l´autre garde, en faisant tout de même attention au garde à l´étage, mais il ne regarde pas vraiment tout à l´arrière du navire, il est trop loin. Une fois les 3 gardes du pont neutralisés, il vous reste 2 gardes aux étages et un tout en haut. Le premier est posté sur un petit emplacement accessible par une echelle à l´arrière droite du navire. Attendez qu´il monte à cette échelle, puis suivez le, montez à votre tour. Au milieu de cet emplacement se trouve un épais conduit arrondi. Il va en faire le tour. Profitez en pour l´agripper par derrière et l´assommer. Puis sortez votre SC-20K et snipez le garde posté plus haut, sur la droite du bateau. Il est très facile à éliminer. De l´emplacement ou vous êtes, montez sur le tuyau dans le coin. A l´arrivée de ce tuyau, accrochez vous au rebord
de l´étage supérieur, sur lequel le dernier garde de ce côté du navire est en contact radio avec le capitaine. Faites le passer par dessus la rambarde. Bien, maintenant que vous avez nettoyé ce côté du tanker, il faut que vous cachiez tous les corps au même endroit, pour éviter que quelqu´un les repère. Vous n´êtes pas obligé mais dans ce cas,
vous risquez d´être pénalisé pour ce qui est des corps trouvés. Si vous voulez le faire, descendez les trois corps des étages sur le pont et allez les cacher un par un dans l´espace situé sous le canot arrière du navire, qui est accroché en pente. Cachez tous les corps ici, sans oublier ceux du debut, près des quatre bombonnes, et vous n´aurez aucun problème de ce côté là. Retournez ensuite tout en haut, là ou se trouvait le dernier garde, puis montez à l´échelle derrière. Coupez les communications et piratez l´appareil pour contacter Lambert, votre patron de la NSA. Puis redescendez par l´échelle, retournez vous et grimpez à l´autre échelle à droite. Ouvrez la trappe et descendez par la corde. Placez une grenade à gaz dans les ventilateurs puis prenez le conduit à gauche.

Sortez du conduit. L´équipage du pont est neutalisé. Descendez le long du tuyau sur la gauche. Gagnez le pont puis allez vers l´avant du bateau. Glissez vous dans le premier passage à droite. Deux gardes vont se parler, l´un étant sur la tour, l´autre patrouillant sur l´étage inférieur. Un troisième fait sa ronde sur le pont, de votre côté. Lorsqu´il approche du passage dans lequel vous êtes, allez vers le passage recouvert d´un filet de camouflage puis equipez votre SC-20K des éléctrocuteurs. Quand le garde regarde ailleurs, éléctrocutez le rapidement. En surveillant les mouvements des autres gardes sur votre carte, passez sous le filet et découpez les deux tissus et allez sous le petit entrepôt. Quand le garde sur la tour par dans le sens de l´arrière du navire, sortez de l´entrepôt et montez l´escalier puis allez vous cachez derrière le générateur rouge devant vous. Attendez que le garde sur l´autre pont aille dans le sens de l´arrière du navire puis allez l´assommer par derrière. Montez ensuite tranquillement par l´échelle pour rejoindre le haut de la tour. Hissez vous quand le garde vous tourne le dos puis éléctocutez le. Cachez ensuite les trois corps dans le petit entrepôt. Puis descendez tranquillement par la trappe rouge sur le pont droit du navire.

En bas de l´échelle, allez ouvrir la porte à gauche puis allez tout de suite sur votre gauche discrètement. Collez vous contre le grillage vers le fond. Vous allez voir un le garde
s´approcher d´un poste de commandes. Attendez qu´il s´en éloigne puis allez discrètement les activer, cela éteindra la lumière. Accrochez vous ensuite au tuyau au dessus de vous puis attendez le garde et faites lui une clef au cou. Il est possible que le garde aille autre part. Dans ce cas il est enfantin de marcher discrètement derrière et de le neutraliser. Cachez ensuite son corps dans un coin sombre, puis descendez par l´échelle au milieu de la salle et passez par la porte à gauche. Après la deuxième porte, allez tout de suite dans le noir à droite, puis collez vous contre le réservoir de gauche et attendez que le garde arrive. Assommez le et cachez le bien dans l´obscurité. L´autre garde situé à l´étage est en train de descendre. Allez sous l´escalier, et une fois qu´il s´en éloigne, glissez vous derrière lui puis neutralisez le et cachez son corps avec l´autre. Montez ensuite à l´étage et prenez la porte au fond.

Suivez le couloir et prenez à droite. Le capitaine est dans cette salle. Il vous tourne le dos dès que vous entrez dans la salle, donc, en position accroupie, glissez vous derrière lui, ni trop vite sous peine de l´alerter, ni trop lentement sous peine de le voir se retourner quand vous arrivez, et agrippez le. Tuez le ou non, puis montez les deux grandes échelles. Ouvrez la trappe et attendez l´hélicoptère pour l´extraction...

:ok: :ok: :ok:

sheitan89
sheitan89
Niveau 7
25 avril 2007 à 01:03:31

Désolé j´avais pas remarqué ton topic à cause du titre "Soluce PC", merci pour ton aide ca va me servir.

tomajee
tomajee
Niveau 10
25 avril 2007 à 13:01:08

leon 333,dans ta soluce il y a marké qu´il fallait assomer les deux gardes du debut,ca va pas nous faire perdre des points ca ?

sheitan89
sheitan89
Niveau 7
25 avril 2007 à 14:33:45

Non spécialement pour cette mission il est aurotisé de tué autant qu´on le veux (JBA oblige) alors amuse toi :ok:

viva-portugal
viva-portugal
Niveau 5
25 avril 2007 à 14:33:54

Leon333 tu joue sur quoi ?? ?

Leon333
Leon333
Niveau 10
25 avril 2007 à 15:33:16

:d) tomajee
Comme le dit sheitan, cette mission est une exception. Tu ne pers pas de points en tuant ni en assommant, par contre les corps trouvés payent cash
:d) vivaportugal
Je joues sur PC. Je l´ai aussi sur PS2, mais cette soluce est celle de la version PC

:ok: :ok:

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