Alors, le shader est un petit programme installer dans un jeu, qui envoit des informations au moteur de la carte graphique, ce qui permet a ce dernier de "colorier" les pixels de la bonne couleur à l´ecran, dans les jeux splinter cell precedent, ce petit programme etait à la version 2.0, alors que pour splinter cell double agent, Ubisoft a fait "on va dire une mise a jour" de ce programme qui est passe du 2.0 au 3.0, donc, deux choix possibles:
--soit on attend qu´Ubisoft sorte un patch pour que le jeu ne demande qu´une version 2.0 du shader (mais ca reste a voir)
--ou on change la carte graphique)ce qui est surement le meilleur choix.