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Liste des sujets

et si un patch shader a la BloodMoney...

guk92
guk92
Niveau 10
09 novembre 2006 à 21:03:57

Bon voila le topo... le jeu exige une CG avec pixel shader 3.0... tous n´ont pas de carte ps 3.0.
Je me rapelle qu´a l´époque ou Blood Money est sorti, le jeu exigeait une cg avec 2.0 mais tout le monde n´avait pas de cg 2.0 alors eidos a sorti le patch 1.2 avec laquel les gens pouvait jouer a hitamn Blood Money avec une cg avec ps 1.0
Pff sortir un jeu qui exige du ps 3.0 aujourd´hui... y´a que les richent qui pourront en profiter... et comme j´ai deja entendu cette phrase a plusieurs reprise... "NOUS ON L´A DANS L... L´OS"
Et si ubi sortait un patch comme celui ci ?
Qu´est ce que vous en pensez ?

gregeagle
gregeagle
Niveau 13
09 novembre 2006 à 21:12:24

Que dieu t’entende!Mais faut pas rêvé, je pense pas q’ubi sorte un patch pour le shader 2.0 car il l´aurait mis en place directement dans le jeu.Faut pas oublier que les personnes qui travail pour ubi sont pour la plus part des gamers et ils n’auraient pas fait cette erreur.Si il voulais que le jeu soit compatible avec les shader 2.0 ils auraient fait.

guk92
guk92
Niveau 10
09 novembre 2006 à 21:29:39

pourtant pour blood money ce n´était pas inclu dans le cd, il est sorti plus tard, y a d´abord eu le patch 1.1 mais ca ne servait a rien (en fait ca n´a rien a voir, c juste pour dire que le patch shader est sorti plus tard)
Mais en tout cas dans le patch de blood money on peut calibrer le ps de 1.0 a 3.0 en passant par 2.0
en tout cas si ces mecs sortent un patch de ce genre, ca ne sera pas que pour le 2.0 pk beaucoup de gens sont aussi toujours dans le 1.0 et oui malheuresement, la technologie avance a grand pas !
la série 8 de nvidia va sortir bientot avec sa 8800 avec ps 4.0 !

gregeagle
gregeagle
Niveau 13
09 novembre 2006 à 21:32:46

je suis d´accord avec toi mais j y crois pas trop.

Tatou26
Tatou26
Niveau 17
09 novembre 2006 à 21:33:19

Ben ce n´est pas pour vous oter tout espoir, mais je l´ai le jeu, et ça m´etonnerait qu´il passe en 2.0.
Ce n´est + la même technologie, il a été programmé entierement en PS 3.0, et ça se voit. Les effets spéciaux sont somptueux. La neige qui tombe, la pluie, etc... Il faudrait absolument tout reprogrammer.

gregeagle
gregeagle
Niveau 13
09 novembre 2006 à 21:38:41

le shader 2.0 et 3.0 il ya peu de différence codé un jeu en 3.0 et 10 fois plus facile que 2.0 voila la différence.

Sugoi
Sugoi
Niveau 10
03 août 2008 à 15:42:54

pour les shaders 3,une 6600gt suffit alors bon :hum:

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votez pour lui svp :hap:
http://www.mon-animal-est-sympa.com/missions/liens/link.php?m=1&l=1&u=1017&c=2&k=1ZsZmZS3I6dcEaSNdR5TJrFN3tfAaX