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Splinter Cell Double Agent
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Mauvaise nouvelle pour ceux qui ont...

nn0k
nn0k
Niveau 10
24 octobre 2006 à 20:45:57

une carte qui ne gere pas le shaders 3, j´ai mailé ubi soft mais visiblement, c´est negatif voila :

Réponse (Support technique Ubisoft) 23/10/2006 11:56
Bonjour,

Nous avons bien reçu votre email cependant nous sommes dans le regret de vous annoncer que nous ne disposons d´aucune information officielle
concerant ce patch.

Pour information, nous vous transmettons la configuration minimale pour jouer à Splinter Cell Double Agent:

Système d´exploitation: Windows XP (seulement)
Processeur: 3 Ghz Pentium 4 ou AMD Athlon 3000 (3.5 Ghz Pentium 4 ou Athlon 3500 recommendé) - Le jeu est optimisé pour les ordinateurs à double processeur (dual-processor-enabled)
RAM: 1 GB (1.5 GB recommendé)
Carte Graphique: DirectX 9.0c-compatible, Shader 3.0-enabled 128 MB video card (256 MB recommendé) (voir la liste supporté*)
Carte de Son: DirectX 9.0c-compatible (EAX recommendé) – Solution audio PC comprenant Dolby Digital Live requise pour son Dolby Digital
Version DirectX: 9.0c ou plus (9.0c inclus avec le jeu)
CD-ROM: CD-ROM 24x ou mieux
Espace Disque: 8 GB
Périphériques supportés: Souris, Clavier
Multiplay: Connection à large bande avec 128 kbps sortant ou mieux

  • Cartes graphiques supportées à la sortie du jeu

Single Player:
ATI X1300 / X1600 / X1800 / X1900
NVIDIA 6200 / 6600 / 6800 / 7300 / 7600 / 7800 / 7900

Multiplayer:
ATI X1600 / X1800 / X1900
NVIDIA 6600 / 6800 / 7300 / 7600 / 7800 / 7900

Les versions laptop de ces cartes peuvent fonctionner mais ne sont pas supportée.

AVERTISSEMENT : Ce jeu est protégé contre la copie par une technologie qui pourrait entrer en conflit avec des disques virtuels ou des lecteurs de disque de type CD-RW, DVD-RW.

    • Ces minimums requis sont sujets à changer sans préavis **

Client 19/10/2006 17:44
Bonjour, je voulais savoir si le jeu Splinter Cell : Double Agent disposera d´un futur patch permettant de le lancer sur des cartes supportant les shaders 2.0 car pour le moment, seul les shaders 3.0 sont supportés. Si oui, pouvez vous donner une date de sortie de ce patch ?

Merci.

jimmy06210
jimmy06210
Niveau 8
24 octobre 2006 à 20:47:55

merci on le sais deja sa etait dit et redit donc pas la peine le dire ok mais sinon c´est bien mais cherche d´abort ok

[Mugen]
[Mugen]
Niveau 6
24 octobre 2006 à 20:51:37

Là c´est un mail officiel mister jimmy donc évite de poster inutilement pour dire des choses inutiles qui te rendent inutile, je suis sûr que tu ne l´est pas en plus... :ok:

Suhadi-Sadono
Suhadi-Sadono
Niveau 10
24 octobre 2006 à 20:52:21

Mugen à raison, de plus regarde ton topic toi, tu crois pas que plusieurs forumeurs ont crée des topics sur PS2 ?

jimmy06210
jimmy06210
Niveau 8
24 octobre 2006 à 20:56:23

si je le sais parfetement mais bon j´aimerais q´il marche comme topic ps2 et je ne suis pas inutile merci de dire que je ne le suis pas .car il ya des gens de mechant avec les autre forumeur.

nn0k
nn0k
Niveau 10
25 octobre 2006 à 07:53:56

Bref, pour en revenir au sujet, c´est un topic de confirmation : ubisoft ne sortira pas de patch pour une retrocompatibilité avec les cartes shaders 2.0b (fin 2004 debut 2006)

La vidéo du moment