une carte qui ne gere pas le shaders 3, j´ai mailé ubi soft mais visiblement, c´est negatif voila :
Réponse (Support technique Ubisoft) 23/10/2006 11:56
Bonjour,
Nous avons bien reçu votre email cependant nous sommes dans le regret de vous annoncer que nous ne disposons d´aucune information officielle
concerant ce patch.
Pour information, nous vous transmettons la configuration minimale pour jouer à Splinter Cell Double Agent:
Système d´exploitation: Windows XP (seulement)
Processeur: 3 Ghz Pentium 4 ou AMD Athlon 3000 (3.5 Ghz Pentium 4 ou Athlon 3500 recommendé) - Le jeu est optimisé pour les ordinateurs à double processeur (dual-processor-enabled)
RAM: 1 GB (1.5 GB recommendé)
Carte Graphique: DirectX 9.0c-compatible, Shader 3.0-enabled 128 MB video card (256 MB recommendé) (voir la liste supporté*)
Carte de Son: DirectX 9.0c-compatible (EAX recommendé) – Solution audio PC comprenant Dolby Digital Live requise pour son Dolby Digital
Version DirectX: 9.0c ou plus (9.0c inclus avec le jeu)
CD-ROM: CD-ROM 24x ou mieux
Espace Disque: 8 GB
Périphériques supportés: Souris, Clavier
Multiplay: Connection à large bande avec 128 kbps sortant ou mieux
- Cartes graphiques supportées à la sortie du jeu
Single Player:
ATI X1300 / X1600 / X1800 / X1900
NVIDIA 6200 / 6600 / 6800 / 7300 / 7600 / 7800 / 7900
Multiplayer:
ATI X1600 / X1800 / X1900
NVIDIA 6600 / 6800 / 7300 / 7600 / 7800 / 7900
Les versions laptop de ces cartes peuvent fonctionner mais ne sont pas supportée.
AVERTISSEMENT : Ce jeu est protégé contre la copie par une technologie qui pourrait entrer en conflit avec des disques virtuels ou des lecteurs de disque de type CD-RW, DVD-RW.
- Ces minimums requis sont sujets à changer sans préavis **
Client 19/10/2006 17:44
Bonjour, je voulais savoir si le jeu Splinter Cell : Double Agent disposera d´un futur patch permettant de le lancer sur des cartes supportant les shaders 2.0 car pour le moment, seul les shaders 3.0 sont supportés. Si oui, pouvez vous donner une date de sortie de ce patch ?
Merci.