Normal, de base tout les jeux qui sortiront sur tout les supports consoles et PC sont impliquer sur une base.
Pour notre exemple de splinter cell double agent, les devellopeurs ce sont basé sur la console la plus puissante à ce jour ( donc la xbox 360 ) et ensuite ils n´ont qu´à faire des modification pour les autres supports.
A savoir qu´il est impossible de se baser sur les caractéristiques d´un PC puisque ce support est évolutif dans n´importe quel sens, tandis que les consoles restent toujours aux même points. Voila pourquoi il n´y a pas encore eu de screenshoft et video de la version PC.
Mais si la version xbox 360 est accrochante, il devrais en être de même pour la version PC.