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Liste des sujets

Le splinter cell parfait

pleymobil84
pleymobil84
Niveau 10
27 mai 2006 à 17:10:51

La nouvelle génration est pouurri gatée, mon frere a eu la PS2 a

pleymobil84
pleymobil84
Niveau 10
27 mai 2006 à 17:13:45

Bug dsl

La nouvelle génration est pouurri gatée, mon frere a eu la PS2 a noel, Tony hawk American Wasteland récemment, parce qu´il avait demandé alors que c´était meme pas sont anniv, il va avoir SCDA sur PS le jour de sa sortie (perso je le prendrai sur PC, il est naze sur PS2, PC POWAAA !! ) et moi je suis contraint d´attendre que les jeux ne soient pas chere d´occaz

Bubulle_91
Bubulle_91
Niveau 10
27 mai 2006 à 17:13:47

a?

Bubulle_91
Bubulle_91
Niveau 10
27 mai 2006 à 17:14:21

bug pour moi aussi

volvi
volvi
Niveau 6
27 mai 2006 à 18:45:28

lol mai la on seloigne un peu du sujet

:fou:

guinar
guinar
Niveau 10
27 mai 2006 à 19:03:46

Ce qui serait bien mais que je crois qui est dans MGS c´est que lorsqu´on tue un ennemi, il y a du sang qui coule et que les gardes pourront voir les traînées de sang!
Ca privilègerait la discrétion!

volvi
volvi
Niveau 6
27 mai 2006 à 19:08:34

ouii mai apres on devrai nettoyer les traces et tt

sa se transforme en hitman la :banzai:

guinar
guinar
Niveau 10
27 mai 2006 à 19:29:39

En réalité faudrait un mélange des anciens Splinter Cell, de MGS et de Hitman en fait!^^

volvi
volvi
Niveau 6
27 mai 2006 à 19:34:29

le must quoi mai je :bave: deja devan double agent

Blacksad
Blacksad
Niveau 8
27 mai 2006 à 23:14:37

Dans ce cas, il y aurait du sang, ce qui obligerait les barbares bourrins à utiliser des armes qui ne font pas couler le sang, ou alors à peine...

Blacksad
Blacksad
Niveau 8
27 mai 2006 à 23:21:03

:banzai: Et puis aussi, si on tire avec un silencieux dans un endroit où il n´y a pas le moindre bruit, qu´un garde est tout près, et que le sol est dur (béton, plancher, ...) La douille qui tombe peut faire un léger bruit. :bave:

simsimon
simsimon
Niveau 10
27 mai 2006 à 23:29:18

Tient un puriste :lol:

shadow-sc-20k
shadow-sc-20k
Niveau 9
28 mai 2006 à 09:53:24

:d) ce qui ne fait pa réel c´est que les gardes ne font rien quand on les attrapes ( ils pourraient tirer des coups de feu sur le coup et alerter les autres gardes dans le coin)

:d) qu´on puisse ramper comme dans metal gear solid et avoir une boite en carton pour se cacher dedant :rire: "c´est juste une boite!"

nan je déconne

Bubulle_91
Bubulle_91
Niveau 10
28 mai 2006 à 11:03:29

les gardes n´ont peut-etre pas envie de mourir (surtout quand tu les entend se lamenter lorsqu´ils ont le couteau sous la gorge)

volvi
volvi
Niveau 6
28 mai 2006 à 11:03:38

^^ que lon puisse plus jouer avec la peur
contre les gardes :diable:

guinar
guinar
Niveau 10
28 mai 2006 à 11:27:52

Ou bien que pour qu´il nous donne des inforamtions on doit réussir à les faire parler (comme dans true crime)

volvi
volvi
Niveau 6
28 mai 2006 à 11:30:12

genre les suspendre en haut du vide pour quil parle
mai que lon ne puisse faire ca seulement avec des personnes importantes
ex: il orai pu faire ca ds le 3 avec le pdg de displace

Blacksad
Blacksad
Niveau 8
29 mai 2006 à 17:39:41

Il y a de bonnes idées, j´aime bien celle de volvi, mais par contre j´enlève la mienne : le bruit des douilles. Ca serait vraiment trop pousser, et ça serait frustrant pour le joueur.

Goldfinger2002
Goldfinger2002
Niveau 10
29 mai 2006 à 18:22:59

"...avec le pdg de displace"

Je crois que c´ets le sous-PDG ou secrétaire ...

Ptit détail :)

sam_33
sam_33
Niveau 10
29 mai 2006 à 18:30:46

sa serait bien que l´on puisse infliger des domage aux gardes qui n´oserait pas parler.
(leur couper un doigt pour qu´ils coopèrent :fou: )
Ceci n´est pas une blague,sa serait vraiment cool je pense.