Le Splinter Cell parfait:
Possibilité de choisir ses armes, vetements, gadget.
Certaine mission en équipe.
Une I.A. exelente (capable de fouiller une piece en entier (et pas seulement marcher pendant 2m et dire "c´était rien, continuons...")).
Un peu de sang.
De nouveau mouvement.
La possibilité pour les enemis d´essayer de se liberer lorsque on leurs fait une clé de bras (on les attrapes, ils essaient de ce libérer, nous soit on essai de le controler, soit on le tue...)
Encore les blagounettes de Fisher (digne du Maria Narcissa, ou de la ville sainte 