[INTERACTIONS / MOUVEMENTS]
1."Les espions peuvent déplacer les mercenaires quand ils sont inconscients, et se le passer entre eux lorsqu´ils sont situés non loin l´un de l´autre (en hauteur également)"
[Pour : 44 / Contre : 21]
2."Avoir la capacité de se coucher par terre en espion."
[Pour : 57 / Contre : 8]
3."On devrait pouvoir se débattre lorsqu´on s´est fait choper (Mercenaire) ou lorsqu´on se fait humilier (Espion) avec des touches à presser en même temps que l´on nous dit de le faire (à la manière d´un Dance Dance Revolution). Cela ferait bouger certaines parties du corps du Spy/Merc (donc ajout d´animations). Par exemple un mouvement de balancier au niveau des mains de l´Espion et donc de l´arme du Mercenaire jusqu´à un certain point qui fera tomber le mercenaire sur le coté."
[Pour : 42 / Contre : 23]
4."Ajouter des mouvements coops pour les Mercenaires."
[Pour : 53 / Contre : 12]
5."Ajouter d´autres façons de tuer au corps à corps."
[Pour : 56 / Contre : 9]
6."Si les mercenaires montent sur un rebord tres étroit , ils tombent tout seul au bout de 10 secondes par exemple."
[Pour : 45 / Contre : 20]
7."Les espions devraient pouvoir faire le Inverted Break Neck (Mouvement du solo) depuis une canalisation en hauteur. Ils devraient également avoir une barre de fatigue lorsqu´ils ne font que sauter ou qu´ils restent suspendus à des endroits pendant des heures..."
[Pour : 53 / Contre : 12]
8."Les espions devraient d´avantage avoir de capacité au niveau du corps corps. Par exemple, donner un enchainement de 2 coups de poing plus un coup de pied : ca n´enleverai que peu de vie au mercenaire, ca le ferait reculer et le déstabiliserait le temps que l´espion s´en aille ! Il y aurait toujours la barre de fatigue, empéchant l´espion d´enchainer le mercenaire ! Un seul enchainement la fois."
[Pour : 43 / Contre : 22]
9."Les mouvements des mercenaires devraient être plus developpés : la charge de SCCT devrait être moins puissante et pas auto guidée (juste en ligne droite). Il devraient pouvoir donner des coups de crosse plus facilement, et pourquoi pas des coups de pieds, coup de boule (je pense que ca sera integré comme on a pu le voir dans une des videos)."
[Pour : 57 / Contre : 8]
10."Les espions et les mercenaires devraient pouvoir nager."
[Pour : 52 / Contre : 13]
11."Il faudrait intégrer un moteur physique (avec les lois de la gravitation). Cela permettrait de détruire des éléments de l´environnement, ce qui influerait sur le cours de la partie (destruction de tables, d´échafaudages, les plantes, les caisses => matériaux destructibles en gros quoi)."
[Pour : 62 / Contre : 3]
12."Il faudrait des vraies portes qui ne se referment pas toutes seules"
[Pour : 63 / Contre : 2]
13."Rajouter des mouvements athlétiques plus perilleux comme a Lara Croft (ICI)."
[Pour : 48 / Contre : 17]
14."Il faudrait donner un côté plus "réaliste" aux animations de spy : mouvements de stress lors du passage de Mercenaires, ils secouent leurs mains comme si elles étaient engourdies lorsque ça fait longtemps qu´ils sont dans une certaine position (accroché à une poutre), qu´on voit leurs bustes bouger (puisqu´ils respirent)en bref, qu´on ait pas l´impression que ce sont des robots."
[Pour : 61 / Contre : 4]
[GAMEPLAY]
15."Remettre le changement de vitesse en Espion comme dans Pandora !"
[Pour : 54 / Contre : 11]
16."Il faudrait integrer dans les maps des portes fermees manuellement (par cles) ou electroniquement. Les espions , s´ils veulent les franchir, doivent crocheter ou pirater ces portes. S´ils ratent, une alarme est déclenchée dans le cas des serrures élèctroniques. ( Même systeme que dans le solo )."
[Pour : 53 / Contre : 12]
17."Creer des objets que l´on peut prendre et jeter, pour une sorte de leurre a mercenaire."
[Pour : 59 / Contre : 6]
[EQUIPEMENT]
18."Pouvoir changer sont equipement quand on est mort ."
[Pour : 45 / Contre : 20]
19."Rajouter des fonctions sur les CamGlues ."
[Pour : 47 / Contre : 18]
20."La torche a une barre d’energie et est rechargeable sur une/plusieurs borne(s) placée sur la map, ou elle se recharge seule, mais lentement... Idem pour le masque à gaz.(1 seconde de rechargement égal 1 seconde de masque."
[Pour : 45 / Contre : 20]
21."On devrait pouvoir mettre mines, marqueurs, la verticale, au plafond ou au sol."
[Pour : 49 / Contre : 16]
22."Avoir des genres de ventouses pour monter au plafond en espion ou bien sur les murs." - à reflechir
[Pour : 33 / Contre : 32]
23."Les mercenaires dans une zone occupée par une fumigène devrait marcher plus rapidement."
[Pour : 45 / Contre : 20]
24."Le tazzer mercenaire devrait avoir le meme effet que les tazers d’espion, c´est dire immobiliser l’espion 2/3 secondes et lui enlever le quart de la vie." - Vu que plus aucun joueur veut se faire traiter de Noob en prenant le tazer en Mercenaire...
[Pour : 45 / Contre : 20]
25."Pour le camnet, il faudrait avoir une série de chiffres correspondants à une caméra, et à presser ce chiffre pour accéder à la vision, et non se taper toute une série de cams pour avoir celle qu´on veut."
[Pour : 55 / Contre : 10]
[MAPS]
26."Map en exterieur genre en foret/jungle tropicale. Ca serait tripant de pouvoir se cacher n´importe ou en Espion. "
[Pour : 59 / Contre : 6]
27."Map a environnement special genre avion, train."
[Pour : 62 / Contre : 3]
28."Faire des environement differents pour chaque maps (neige, foret, jungle, eau/orage, grele, neige, tempete de sable, maree) Et qui auraient des influences sur la map et sur le gameplay des joueurs."
[Pour : 65 / Contre : 0]
29."Une base lunaire et certains endroits, il n´y aurait pas la gravite"
[Pour : 41 / Contre : 24]
[AUTRES]
30."Pouvoir créer son personnage: taille (avec limites, pour ne pas qu´on ait d´espions nains de 50 cms ou de mercos géants de 4m avec des troncs d´arbres comme jambes). Les petits courraient plus vite mais les grands auraient plus de force pour les mercenaires. On pourrait changer la couleur des diodes de la vision nocturne, avec customisation des aptitudes telles que la vue ou l´ouie, etc pour les Espions... Pouvoir mettre des brassards, des blasons que l´on peut modifier (voire même créer les notres) sur les combinaisons des espions et des mercenaires..."
[Pour : 43 / Contre : 22]
31."L´espion pourrait desactiver une camera ou un laser a la main, ca prendrait 3-4 secondes pendant ce temps on est exposé aux ennemis mais si l´on réussit il n´y a aucun bruit aucune "security failure" et l´infiltration sera plus privilegiée que le bourinnage et il y aura plus de suspense."
[Pour : 61 / Contre : 4]
32."Pouvoir rentrer dans n´importe quelle partie en cours de jeu. (vote des joueurs pour le faire rentrer)"
[Pour : 53 / Contre : 12]
33."Le Ragdoll (poupee de chiffon) serait interéssant."
[Pour : 51 / Contre : 14]
34."La fonction kick IG etait tres bien en jeu sur Pandora..."
[Pour : 60 / Contre : 5]
35."Pouvoir lancer des parties non-ranked en etant seulement deux espions/mercenaires sur une map.(pour faire des tactiques ca serait extra)"
[Pour : 65 / Contre : 0]
36."Le sang manque dans Splinter Cell..."
[Pour : 52 / Contre : 13]
[AUTRES DEMANDES]
37."Un SDK s´il-vous plait !! !" SDK : "Software Developpment Kit", ce qui signifie l´ensemble des outils mis à la disposition des joueurs par les développeurs. Il permet par exemple de créer des mods pour redonner vie à un jeu vidéo.
[Pour : 58 / Contre : 7]
38."Un editeur de maps non-bridé s´il vous plait !! !" Les éditeurs de maps de SCPT et de SCCT sont actuellement bridés. Il est donc impossible aux mappeurs d´exploiter toutes les possibilités de l´éditeur et de réaliser de splendides maps pour redonner un peut de vie au jeu.
[Pour : 60 / Contre : 5]
39."Il serait interéssant d´avoir un petit quelque chose pour rencontrer les developpeurs sur Mirc par exemple. (Ca ete fait pour Rainbow Six)"
[Pour : 59 / Contre : 6]
40."Ne pas brider le jeu à 30FPS"
[Pour : 64 / Contre : 1]