En gros :Avoir un éditeur de niveau plus stable et plus complet.
Pour ne pas perdre de temps je prend un exemple, le sdk de far cry :
Crytek et Ubisoft, l’un des plus importants éditeurs de jeux vidéo, ont annoncé aujourd’hui le lancement du CryENGINE™ MOD SDK pour Far Cry™. Le CryENGINE™ MOD SDK est un ensemble d’outils dont des exportateurs, plug-ins et codes source permettant aux utilisateurs de modifier leur expérience de Far Cry en important du nouveau contenu dans le jeu tel que de nouveaux modèles et animations. Le fichier de 27 Mo comprend des instructions détaillées et fourni aux utilisateurs la première opportunité de créer des mods originaux avec la technologie CryENGINE™. Le SDK, associé au Sandbox Editor, offre la possibilité aux utilisateurs de créer un nombre incalculable de scénarios et environnements différents.