Le mail nouveau est arrivé. Il s´agit du moteur de gestion des dommages:
- Bienvenue dans ce nouveau paddock. Maintenant que ToCA Race Driver 2 et Colin McRae Rally 2005 Plus tournent sur vos PSP, il est temps d´aborder plus en détail ToCA Race Driver 3, et pour l´occasion, son nouveau système de gestion des dommages
Une simulation de course automobile sans gestion des dommages n´est plus une simultion digne de ce nom. Elle devient rapidement fade et ennuyeuse. Tout le secret réside dans le réglage de la gestion des dommages, de manière à ce que le moteur ne soit pas trop sensible et qu´il ne sanctionnne pas vos erreurs de manière irréversible.
C´est pourquoi nous attachons une attention toute particulière au développement de ce moteur, pour que vos courses soient les plus réalistes possibles, et que vous ne vous retrouviez pas avec une voiture explosée suite à une simple petite touchette.
Alors, qu´y a-t-il de neuf dans ce nouvel opus? Le moteur de gestion des dommages offre un réalisme encore plus pointus que le précédent. Il ne se contente plus de simpelement gérer les différents parties de la voiture mais va jusqu´à gérer la déformations des véhicules en temps réel avec une grande précision. Chaque partie endommagée aura une influence différente sur le comportement de la voiture. Si vous endomamgez le radiateur, le moteur va monter en température et vous serez contraint de lever le pied si vous voulez terminer la course.Mais si vous reduisez votre vitesse, vos pneus vont baisser en température ce qui vous poseras d´autres problèmes. De la même manière, plus vous consommez d´essence, plus la voiture s´allègera, ce qui changera le centre de gravité au fur et à mesure.
Tout est fait pour que vous soyez dans le cockpit, derrière le volant, la tête dans votre course…
Source: Codemasters bien sûr.