yashnivog Posté le 17 janvier 2006 à 15:00:01
Alors pour toi spartacus10, un jeu de simu se resume a de beau graphisme et a une vu interieure. Donc un "jeu bien realiste" avec de beau graphisme, comme GT4, n´est pas une simu car il n´y a pas de vu interieure
Enfin j´espere que tu n´a pas voulu dire une betise aussi grosse
J´ai jamais dit qu´un jeu se résumait seulement aux graphismes, etc., mais cela compte quand même. D´ailleurs, dans la généralité, si un jeu (quel qu´il soit) n´est pas bien fini graphiquement, tout de suite la majorité des bons joueurs le disent, tu peux déjà voir sur ce forum que l´on dit que la démo de TRD3 n´a pas beaucoup de décors. Vu le prix des jeux, c´est logique qu´on ait du travail bien fait a tout point de vue.
Quand a la vue intérieur, bien sur elle n´est pas toujours présente dans tous les jeux de caisse, mais il faut alors, au minimum, la vue capot plongeante, car la vue pare-choc ne fait pas réaliste, (t´as déjà conduit une voiture en étant assis sur le pare-choc ?) , et encore moins la vue d´arrière (cela fait conduite d´une voiture téléguidée.
En tous cas dans Rallye Championship 2000, V8 Challenge, GTR, F1 2000; 2001; 2002, Colin Mc Rae 2005, CRC 2005 (pour ne citer que ceux-là), c´est sublime la conduite en vue intérieur, car on "ressent" les effets (visuel bien sur) de la conduite.
NB: en tout cas les meilleurs sensation de conduite se ressente bien mieux en vue intérieur, cela beaucoup te le diront, tous bon jeux de sport moteur devrait avoir cette vue.