Steve n'a aucune autre utilité que de nous faire passer un petit message humoristique pour nous remercier d'avoir jouer au jeu et nous féliciter d'être arrivé aussi loin. Les lamas visibles à l'approche du centre de la galaxie montrent clairement qu'il est signé par Will Wright, initiateur du concept du jeu.
La première partie de son message ne fait que récapituler ce que nous avons accompli dans le jeu. Ensuite il s'attarde sur notre créativité n'étant pas passé inaperçue puisque nos créations ont pu être échangées avec d'autres utilisateurs du jeu via le partage mutuel en ligne enrichissant ainsi les différentes galaxies; cela offre une vision d'univers parallèles inaccessibles mais pourtant reliés.
Enfin si l'on lit son message en vo, il nous apprend que l'espèce dont il est issu est sur le point de vendre un système idéal, bien placé ... basé sur une grosse étoile et une petite planète "rare" en d'autres termes, comme pour des annonces, une occasion en or et qu'il serait prêt à nous faire visiter. Sa dernière phrase, à 3 rocs de sol, n'est qu'un clin d'œil pour signifier le Soleil (mal traduit, en anglais cela donne Sun et ils ont surement du garder le même nombre de lettres donc les traducteurs se sont arrêtés à Sol au lieu de Soleil), la Terre (à 3 planètes) et l'espèce humaine, en guise de petit bonus de fin.
C'est grâce à Steve qu'on peut apprendre que notre système solaire est représenté dans le jeu et qu'on peut éventuellement y faire quelque chose. Ainsi c'est une sorte de promoteur immobilier qui veut nous refiler la Terre libre, ce qui explique pourquoi elle est inhabitée, simplement, pour qu'on puisse en faire ce que bon nous semble.
Bref, Steve n'a pas pour vocation d'être retrouvé, de toute façon ce n'est pas possible et il ne faut pas le considérer autrement qu'un clin d'œil pour qu'on puisse trouver la Terre et réellement avoir vu tout ce qu'il y avait à voir dans Spore. J'espère que ça aura convaincu certains derniers sceptiques deux ans après la sortie.