Tout est plus ou moins expliquer...meme si il y a beaucoup de sous-entendus,j'ai fais du copier coller
Il y a trois niveau de difficulté, mais ils n'affectent pas ce que vous débloquez. C'est plus,dit Vu, pour les personnes qui ressentent le besoin de plus ou moins de défis pendant le jeu.
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Ceci répond aussi à un des problèmes que je vois dans le monde du jeu, où tout doit être extrêmement difficile, parce que ce sont les joueurs professionnels qui impose leur opinion de leader, et donc leur niveau de difficulté.
Ceci est un immense problème parce que ce que nous faisons c’est fermer la porte aux nouveaux joueurs. On voit cela avec ces jeux qui durent 40 ou 50 heures. Où la plupart des gens seraient plus heureux de payer 30$ un jeu et y jouer pendant 5 heures s’ils pouvaient y jouer jusqu’à la fin et que cela soit une expérience divertissante. Mais les gens sont forcés de pourvoir les fans, ou les foules Internet… Donc je pense que les jeux qui ont l’aptitude de s’auto balancer à votre niveau d’intérêt, votre niveau d’adresse et votre disponibilité de temps, sur chacune de ces trois choses. Votre vitesse – à quelle fréquence jouez-vous, jouez-vous par tranche de dix minutes ou par tranche d’une heure – et le jeu devrait être capable de détecter cela et de se mettre en accord avec ça.
Ca fait beaucoup a lire,mais sa aide