Clic sur le corps principal de ta créature, là tu devrais voir sa colonne vertébrale. Le le pointeur de ta souris sur un des os de la colonne vertébrale et utilise la molette pour faire grossir à la fois l'os et la chair qu'il y a autour.
Répète cette opération pour augmenter la taille des décorations que tu met sur ta créature, ainsi que celle des muscles (entre les articulations des membres) et des articulations (les gros ronds dans les bras et les jambes)
Enfin tu peux dupliquer les articulations et les enlever séparément, pour cela il y a 3 touches importantes:
Alt : Dupliquer le membre en partant de l'articulation sélectionnée, le membre ne s'attachera qu'au corps principal.
Alt Gr: Même utilisation que Alt sauf qu'il est ici possible d'accrocher les membres sur n'importe quelle articulation de n'importe quel membre.
Ctrl: permet de déplacer/retirer un membre en partant d'un articulation, cela évite d'avoir à retirer toute la jambe lorsqu'on a fait ne articulation de trop.
Des bras faits de cette manière:
http://pix.nofrag.com/7/f/4/5150192a15ff69f97ec9cce380a02.html
Pour ceux qui comprennent l'anglais, appuyez sur "h" pendant que vous créez votre créature pour ouvrir le menu d'aide.
