hs Je crois avoir un peu près tout corrigé
1. Règles simples du jeu:
règle 1: au début tu sort tout juste de civilisation , tu est donc très faible
règle 1.5 : il est désormais interdit de profiter du vide temporel pour avoir un empire
règle 2:il est impossible de battre les ancien (blablapif(si il se fait un empire un jour
*) , don-pancho) c'est méchant mais c'est comme ça. na.(pas moi qui l'ai dit en premier) et très dur de battre la deuxième génération ( DaggerMilenkor, mortelkill)
règle 3: tu n`a droit qu'a 3 pouvoirs spéciaux mais ne sont pas obligatoire, les pouvoir peuvent très bien être ceux du jeu
règle 4: tes vaisseau ne peuvent pas parcourir de longue distance pour le moment
règle 5: si tu est assez actif tu auras droit à montrer des photos de toutes tes unités.
règle 6:tu dois attendre TRES(ben oui certain ni font pas attention ) longtemps avant de développer des technologies apocalyptique
règle 7: pour les échanges ,propose des produits aux autres empires et attend leurs réponses
règle 8: un empereur ne peux pas mourir sauf sur décision de son joueur
règle 9:tu ne peux rien faire contre un pouvoir, les pouvoir des empire nouveau pourrons être contré facilement au début
règle 10: lorsque tu développes une technologie , montre la peu à peu , afin que l'on puisse se faire une image de son développement, les incident comique sur le développement sont encouragé
règle 11 : pas d’exagération sur l’argent
règle 12: il est strictement interdit de plagier, un nom, une particularité, une technologie ou un vaisseau sans autorisation
règle 13:La magie doit être apprit obligatoirement chez un des 2(ou 1) anciens
règle 14: pour dire des précision sur le jeu mettez des hs en début de post, et il est interdit de mettre un hs pour dire « salut » « bonne nuit » ….
- règle 15: les boucliers sont considérés comme indestructible sauf contre certain évènements (Blablapif et le seul a en avoir)
règle 16: si un joueur choisi comme espèce les humains il n'a pas le droit a la Terre comme planète mère car elle est déjà prise
règle 17: seul certaine personne peuvent reprendre un Enj (empire non jouable) : les 3 papy(blablapif, zenti, don-pancho) et tallyho car il est présent depuis les début de la taverne et SGA version forum donc : pas le droit de prendre les Grox,(qui en plus se sont fait détruire y’a un baille
) .
règle 18: pour de gros vaisseau(taille) il faut attendre également longtemps
règle 20 : si un pouvoir n’a pas de post de développement il sera 2x moins puissant et son évolution sera 3x plus lente et pourra être contré, na !
règle 21 : les post de hors-sujet ne conte pas pour l’ancienneté
règle 22 : le boost et le flood sont interdis
règle 23 : on post pas toute les 2min pour demander si y’a quelqu’un a 2h du mat
règle 24 : si un joueur décide d’arrêter il doit le dire, si il le dit pas et qu’il reviens plus d’un moi plus tard
règle 25 : dans le post de présentation il doit y’avoir obligatoirement : le nom de l’empire, l’espèce et la planète mère
Si on respecte ces règles nous pourrons vivre heureux tous ensemble,unis par la grande fondue 4 fromages de la paix
. Si refus des règle ou enfrinction répété, les post de cette personne seront ignoré et devra sortir car elle n'est pas désirée.
2. l'EAU
l'EAU est l'abréviation de "Empires Alliés Unis", c'est une sorte de conseil de l'ONU, 99% des empires de la Voie Lactée (notre galaxie) en font partie. Les empires faisant partie de l'EAU ne sont pas nécessairement alliés entre eux. Ce conseil est formé des dirigeants des empires en personne. Toutes les décisions importantes sont prise a l'EAU (crée par (blablapif) les Brochentachtreusse, les Zintorgien et Dr.Rutabaga).
les logos de l'EAU:
http://www2.noelshack.com/uploads/FEAU067555.JPG
http://www2.noelshack.com/uploads/EAU068438.JPG
La salle de l’EAU : (j'ai rater les photos mais au moins c'est vue de l'intérieur)
http://www.noelshack.com/up/aab/spore_2009-10-04_20-46-05-6f19222465.png
http://www.noelshack.com/up/aab/spore_2009-10-04_20-46-35-e511d28b91.png
La salle de l’EAU se trouve sur une base spatiale, au-dessus du centre de la galaxie.
3. Voyages temporels
Règles du voyage temporel instaurées par l'EAU:
-Aucun empire n'a le droit de détruire un autre empire grâce au voyage temporel
-Aucun empire n'a le droit de modifier le passé
-on a le droit de modifier le futur après autorisation de l'EAU
Toute effraction de ces règles conduira la disparition pure et simple du coupable, grâce à un sort de désintégration instauré aux voyages dans le temps.
4.Info
L'empire de DaggerMilenkor se trouve dans une autre dimension, seul lui peut ouvrir les portail vers elle
Les "USS" sont des vaisseau utilisant une technologie qui viens de 3 milliards d'année dans le futur, se sont les reste des Brochentachtreusse mais personne ne sais si il existe encore a notre époque
La Police Clone est généralement dirigé par Don-Pancho vu que c’est lui qui l’a introduit dans le jeu
La salle de l’EAU originel créer il y’a jadis 500 000 200 ans sur Amphibios 9 puis téléporter sur Zintorge au départ des Brochentachtreusse n’a jamais était retrouver
5. Les 5 empires originels
Les 5 empires originels sont les premières espèces vivantes à avoir atteint un tel stade d'évolution (en phase spatiale avant la création de l’étoile Soleil).
1° empire : Robatawag, disparus à cause d'une guerre interne. Ils régnaient sur toute la partie extérieure de la galaxie. Ils ont inventé le billet aller-retour.
2° empire : Goulougouloux, disparue à cause d'un politique sur l'utilisation de la bombe ruine-planète. Ce sont les fondateurs du grand conseil et du code galactique.
3° empire : Cooliziane(avant a UrbanGamer), nous avons donc disparu pendant une très longue période de temps à cause du grand gel de notre planète par les Grox qui nous estimait trop dangereux pour leur empire.
4° empire : Le Grox, pas besoin de présentation. Détruit par les robots rebelle il y a longtemps
5° empire : Les Empire Brochentachtreusse (avant a Blablapif), peuple militairement très puissant, ayant étés l'empire le plus puissant de la galaxie pendant longtemps. Leur empire a disparu il y a un bon bout de temps, car ils sont partis dans le futur. On ne sait pas jusqu'où dans le futur ils sont partis.