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Multijoueur

GREAT_BIG
GREAT_BIG
Niveau 6
17 février 2008 à 00:43:22

Bobbync, il y aurai interet a un strategie MMO, t'a deja jouer a SG (shattered galaxy)?

Sukaiha
Sukaiha
Niveau 10
17 février 2008 à 10:44:56

Je n'aimerais pas que Spore soit un MMO :nah: , pas parce qu'il serait payant (s'il l'était), mais car après avoir émergé de l'eau, il serait bien facile de se faire faire détruire sa planète ou de se faire envahir et ainsi recommencer une partie jusqu'à ce qu'on ne se fasse pas tuer.
Il y a, en effet moins de chance de se faire tuer dans une partie solo que de se faire envahir (et tuer :sarcastic: ) dans une partie en MMO.

anaconda703
anaconda703
Niveau 10
17 février 2008 à 10:49:57

Tout les MMO ne sont pas payant je te rassure :ok:

Ensuite il serais possible que créer une protection débutant, par rapport au ratio de puissance (a la manière d'un Ogame pour ceux qui connaisse)

Ensuite pourquoi ne pas implanté les 2 :o)) ?
Sa trancherais la question, si cela ne retarde pas la sortie du jeu :ok:

:fou: et vive les alliances :fou:

Sukaiha
Sukaiha
Niveau 10
17 février 2008 à 18:12:06

Je préfère tout de meme que Spore reste un jeu solo, mais avec un système de partage, ou à la limite, un mélange des deux mais pas trop (je sais, je suis très difficile, m'en voulez pas ^^).

spycop
spycop
Niveau 5
23 juin 2008 à 00:20:28

le truc est que quand tu te déconnecte ton monde est déconnecté du serveur donc personne ne sais y accéder je pense tous le monde est content a ce moment la

Vukodlac
Vukodlac
Niveau 5
24 avril 2009 à 18:28:27

Il suffirait juste que les planette deconecté soit invisible ... ou est la difficulté, faire un monde ou les joueur pas la ne sont pas vus.

Don-Pancho
Don-Pancho
Niveau 10
24 avril 2009 à 18:38:12

mais les grands joueurs écraseraient les petits nouveaux au bout d'un moment, si c'était en ligne, non? :(

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