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Message de MaxisCactus

cepalui
cepalui
Niveau 9
24 juin 2009 à 17:50:12

MaxisCactus c'est la community manager de Maxis

Source : sporemania

Traduction de CRONY et de Synesthete51

source: http://www.simprograms.com/category/spore/
SIMPROGRAMS

MaxisCactus a posté le message suivant sur le Sporum expliquant comment Galactic Adventures utilise la limite de complexité :

La limite de complexité dans Galactic Adventures généreuse, permettant aux joueurs d'ajouter beaucoup de créations à leurs aventures. Cependant, beaucoup d'entre vous ont demandé à casser le calcul de complexité de GA.

Q: Combien de créations puis-je ajouter à mon aventure ?
A: Vous pouvez ajouter jusqu'à 1000 modèles simples. Les modèles uniques sont limités au nombre de positions possibles sur le jeu, ou quand la limite de complexité est atteinte. Vous pouvez ajouter jusqu'à 500 textures de terrain simples.

Q: Est-ce que certaines sortes de créations comptent plus que d'autres en complexité ? Est-ce que je peux sauver des points de complexité en utilisant deux objets du même modèle plutôt que deux objets différents ?
A: Pour les modèles, le compteur utilise le nombre et les différences. Utiliser plusieurs fois le même modèle utilise moins de complexité qu'utiliser plusieurs modèles.

Q: Commet exactement les textures de terrain jouent sur la complexité ?
A: Pour les textures de terrain, chaque texture compte en fonction de sa complexité.
• Une texture très complexe compte 6 fois plus qu'une très simple.
• Les textures globales ou très grandes comptent plus.
• Les textures telles que les routes comptent plus car elles sont plus complexes à modéliser.
• Une coulée de lave possède un effet de particules de fumée et compte plus.

Q: Est-ce que la densité des placements de créations sur la planète joue sur la complexité ?
A: Pas vraiment, mais nous conseillons aux créateurs de mettre des modèles capables de supporter des machines de joueurs lentes.

Q: Est-ce plus complexe si deux objets ont des comportements différents que s'ils sont identiques ?
A: Ils seront considérés différents même si leur modèle est le même.

Je sais que vous avez plus de questions sur la complexité, alors n'hésitez pas à les poser. Aussi si vous n'êtes pas sûr si quelque chose va marcher, n'ayez pas peur d'aller dans le jeu et d'essayer cela vous-même !

Conseil de pro : placer un objet dans le jeu et taper Alt va rapidement créer de multiples objets identiques. Jouez avec et regardez comment cela affecte la complexité.

ruyk2
ruyk2
Niveau 5
24 juin 2009 à 17:53:33

ouai mais je l'avais déjà lu sur sporemania

cepalui
cepalui
Niveau 9
24 juin 2009 à 18:05:02

C'est surtout pour ceux qui ni vont pas :lol:

ruyk2
ruyk2
Niveau 5
24 juin 2009 à 18:07:30

ouai mais dans ce cas fait un topic pour le patch 1.4

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