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deception phase spatial et civilization

bluetabou
bluetabou
Niveau 5
20 septembre 2008 à 04:46:38

Alors quend a moi, cest deux dernière phase de ce jeux grandiose sont décevante.Sa ressemble plus a un jeu de strategie incomplet et simpliste au maximum.Mais les autre phase ne sont qu'ectase et amusement et ren le titre révolutionnaire.Mais je lai dit,les phase civilization et spatial font beaucoup trop simpliste.Venez argumenté avec ou contre moi

wiimans
wiimans
Niveau 8
20 septembre 2008 à 06:04:35

Je suis contre. Je trouve super toutes les phases.

actorix
actorix
Niveau 5
20 septembre 2008 à 07:28:39

J'aurais une petite question pour toi bluetabou.

Avant de dire que ces 2 phases sont décevantes, as-tu au moins explorer toute les possibilité soit : économique,religieuse et militaire ??? .

Pour la phase espace, peut etre est-ce simpliste mais, le fait que le galaxie est gigantesque rend la durée de vie immense.

Sur ce je suis totalement contre avec toi.

dark_kniht
dark_kniht
Niveau 10
20 septembre 2008 à 10:01:35

Je suis un peu du même avis que bluetabou et ce, essentiellement concernant la phase spatiale. Parce que ça se résume à:

Entrer en contact avec d'autres races
Tuer si on en a envie
Ou faire des missions afin d'en devenir un allier
Ensuite,
Ouvrir un axe commerciale et acheter son système dès que possible.
Ou bien, coloniser d'autres systèmes.

Le fait que la galaxie soit immense, justement, contribue à cette lassitude. Je pense qu'EA devrait grandement ajouter plus d'option à la phase spatiale. Malgré ce point "gris", cette phase à tout de même son charme.
M'enfin après, ce n'est que mon avis.

bluetabou
bluetabou
Niveau 5
21 septembre 2008 à 01:58:42

mais bon je trouve que cest phase sont trop simpliste. mais de cellule a tribu,jadors ce jeu qui est crée par dieux.Remarque,tribu est simpliste mais nous ne somme co début

quelactique
quelactique
Niveau 7
24 avril 2009 à 23:59:00

Chaque phase aurait besoin des améliorations et chaque phase

devrait être complet. Si je fais une estimation de complexité

sur chaque phase, je vois tout de suis que chacune ont un

gameplay enfantin. Les dévelopeurs devraient semble-t-il

ajouter deux modes de difficulter sur chaque phase pour

justement augmenter (pas juste les chances de mourir) les

choix stratégiques. Par exemple, la phase créature devrait y

avoir des sousterrains, des crottes, les poissons, et des

moyens de transport organique et même des ruines d'une

civilization. Et quelque exemple pour la phase civilization :

Engrandir les villes, bâtir une usine qui construit une unité

spécial qui vole et qui attaque seulement les unités aérien

avec un dommage doublé.

Don-Pancho
Don-Pancho
Niveau 10
25 avril 2009 à 09:15:08

c'est vrai que la phase civilizaion est simple et pourrait être plus complète, mais la phase espace est assez riche, je trouve

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