J'ai vu un code pour améliorer la texture des batiments et véhicules, j'aimerai le faire, car en dehors de l'atelier, vous avez bien constaté que la qualité n'est pas top
! On voit apparaître comme des dégradés noirs ou des parties assombries et c'est MOCHE! Pour "éviter" ce genre de gâchis, on est obligé de créer plusieurs parties d'un bâtiment pour ne pas avoir cet effet tout sombre, quand tu le fais en une partie, le résultat est HORRIBLE!
Je ne trouve pas ça normal! Est-ce un bug? Heureusement que ça ne le fait pas pour les créatures.
Aussi, depuis l'installation d'un (ou plusieurs) patchs, j'ai constaté après que les éléments animés qui différencient le type de batiments/véhicules sont maintenant tout blancs! Encore heureux que ça concerne que l'atelier!
Et sur l'élément "Projecteur" avant, ça faisait des rayons de lumière, mais plus maintenant
et que se soit dans tout types d'ateliers et dans une partie! Est-ce que le code corrige ce problème aussi?
Le code est: highresTextureLevel [off/low/medium/high]
Mais je ne sais pas se qui faut écrire exactement? J'ai essayé:
highresTextureLevel [high] ...et avec sans les [ ], Mais ça ne marche pas
Qu'est-ce qu'il faut écrire exactement?? Pareil, et si je veux annuler? Où on met le "off"?
Message édité le 25 janvier 2021 à 19:45:40 par Sporpokemon