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Test

sw1ng
sw1ng
Niveau 10
13 février 2007 à 11:16:47

Alors voilà, on y est. Total Overdose, alias Chili con Carnage, en avait déjà séduit plus d´un lors de son apparition sur les consoles de salon et PC. Lorsque l´on parle d´un jeu comme celui-là, on ne peut s´empêcher de penser à cette embiance mexicaine fort plaisante aux doux parfum de tapas. La quelité des graphismes fait acte d´un réel travail de la part de nos amis d´Eidos, et la bande son ainsi que les bruitages déjantés propre à la série promettent un fun supplèmentaire. Mais quand on voit la qualité médiocre de certains portage PS2-PSP, -tel que splinter cell, pour n´en citer qu´un-, on est en droit de se demander qu´en est-il de la prise en main et du gameplay de Chili con Carnage, qui devait en grande partie son succès à cet aspect même du jeu.

Chili con carnage est un jeu plein d´humour qui s´amuse des clichés en reliant mexique, drogues et armes lourdes, et fait de ce raccourci crée par la conscience populaire son pricncipal thème, son âme. A l´image d´un GTA, chili con carnage mèlange armes, action, et messages satyriques à prendre au second degrès. Toujours est-il que dès les premières minutes de jeu, agréable est de constater la qualité graphique au dessus de la moyenne par rapport à ce qu´on a pu voir pour cette console. En effet, les effets de lumière liés au soleil sont un plaisir visuel, sans pour autant être incéssants et génants. A titre comparatif, on est très proche d´un GTA Vice City Story, un très bon niveau donc, ce qui commencait à se faire danrée rare pour la console de poche, ces dernières semaines. De plus, le jeu étant clairement axé rentre-dedans plutôt q´infiltration, on a plaisir à constater que le style colle parfaitement à l´esprit du jeu.

En effet, des les premiers mouvements d´attaques speciales, auxquelles s´enchainent des bonus de combos, on voit défèrler une vague de noms qui s´affichent à l´écran. Mêlés aux cascades et aux acrobaties de notre heros déjanté, le fun est alors très présent et se voit d´ailleurs décupler par les diffèrents bonus accessibles un peu partout. Le gameplay pouurait être tout simplement parfait si ne venait se mêler à ça une configuration mal adaptée à la petite console de Sony, venant malheuresement entâché un tableau jusqu´à présent fort bien réussi. En effet, on se voit obligé d´évoluer via le stick analogique, qui n´a d´ailleurs jamais fait ses preuves pour quel que jeu que ce fût. Du coût, avancer en essayant d´esquiver les tirs ennemis devient mission délicate, même énèrvente. On se revoit tenter de sauter sur un mûr de nombreuses fois avant d´y parvenir. Le gameplay intuitive qu´avait connu ce jeu sur la console de salon est devenu un gameplay assez hasardeux au final, que la confusion du système de visée automatique vient justifier. Hors-mi cet aspect (trop) indéniablement présent du gameplay, on prend toutefois plaisir à sauter dans tous les sens, en se prenant pour le plus fort et le plus puissant, et à massacrer du rustre mexicains grîmé à la hâte. Le pannel d´armes choisit est intéressant et assez variè, même si on aurait aîmé voir des armes plus originales pour un jeu de cette anvergure.

A l´image des graphismes, la bande-son et les bruitages du soft sont également très réussi, fesant d´ailleurs partit des points forts du jeu. Les musiques, les sons d´ambiance, les bruits que crachent les armes, le tout est vraiment agréable et vient encore une fois faire office d´immersion pour le joueur dans cette aventure mexicaine.

Sans faire de transition, beaucoup seront partagé concernant la durée de vie du soft. Pour les joueurs inveterés comme moi, qui ne décrochent qu´une fois avoir fini le jeu, quelques heures viendront à boût de cette mascarade sud-américaine. Heuresement, le mode multijoueur vient réhausser agréablement cette durée de vie de tekkel. (la comparaison est nulle? Je sais...)

On ne peut pas dire qu´il y est vraiment de scénario, la trame du jeu étant découpée sous forme de missions à accomplir pour passer à la suivante. On regrettera d´ailleurs, contrairement à la version de salon, l´impossibilité de se promener dans la ville. Pas grand chose à dire, donc, si ce n´est que les missions s´enchaînent successivement à la manière d´un splinter cell -pour ne citer que lui-, et que l´ensemble des missions se présente sous forme de chapitre, vous aurez donc la possibilité de les choisir sous le menus, une fois débloqués.

Note finale de Chili Con Carnage :

Graphismes : 16

Jouabilité : 12

Durée de vie : 14

Bande son : 15

Scénario : -

Note générale : 13

nec_2007
nec_2007
Niveau 3
13 février 2007 à 12:09:57

thx pour le test :ok:

karlin
karlin
Niveau 7
13 février 2007 à 12:20:35

yep, très bon test, mci swing :)

sw1ng
sw1ng
Niveau 10
13 février 2007 à 15:28:00

Pas de prob´, j´èspere que ça eclaircira votre choix quant à acheter ce jeux ou non. Et si vous avez des questions, remarques ou suggestions concernant le test, n´hésitez pas.

Gunthahaha
Gunthahaha
Niveau 7
13 février 2007 à 18:07:34

(Eidos est seulement l´éditeur, c´est Deadline Games qu´il faut féliciter pour son travail...)

Gunthahaha
Gunthahaha
Niveau 7
13 février 2007 à 18:08:46

J´ai deux questions: est-ce que le jeu n´est pas trop facile? Et si on compare sa durée de vie en solo avec Syphon Filter (qui est excellent mais pas très long), lequel est le plus long?

sw1ng
sw1ng
Niveau 10
13 février 2007 à 19:31:25

Salut à toi Gunthahaha. Pour répondre à ta remarque très juste concernant Eidos, je te dirais simplement ceci : que serait Deadline Games sans un editeur tel qu´Eidos? C´est dans ce sens que je voyais la chose et c´est pour cela que j´ai mis en avant Eidos plutôt que Deadline Games, à qui je tire toutefois mon chapeau.

Alors concernant la dificulté du jeu, les premières missions sont vraiment très faciles, seuls les boss te donneront un peu de fil à retordre. A toi de voir si tu préfères un jeu facil mais fun à un jeu trop compliqué et stressant.
Et pour répondre à ta seconde question; la durée de vie n´est pas élevée, si tu prend en compte le fait qu´il n´y a que le solo, en tout cas un peu moins élevé qu´un syphon filter, surtout lorsque tu sais qu´il y a la possibilité pour ce dernier de débloquer des bonus et armes supplèmentaires.
Le mode multi apporte sa touche de fun et de longevité en plus avec 2 modes que je n´ai pas encore testé.
J´éspère que mes indications t´aurons un peu soit-il eclairés.

sw1ng
sw1ng
Niveau 10
13 février 2007 à 19:34:02

Prend également en compte le fait qu´il est possible de refaire des missions que tu débloqueras au fur et à mesure, c´est toujours ça de plus.

sw1ng
sw1ng
Niveau 10
15 février 2007 à 11:23:35

Mais ceux qui ont été déçu par Total Overdose, n´achetez pas celui-ci; vous ne pourrez être que plus déçu.

gamer95440
gamer95440
Niveau 30
18 février 2007 à 09:45:16

Salut

Je voulais savoir si les commandes étaient compliqué? Pouvez-vous m´indiquer les commandes svp? Pouvons-nous conduire des voiture où c´est que à pied?

mc

Timusysoft
Timusysoft
Niveau 10
19 février 2007 à 12:55:08

Alors la visée est semi auto (ça veut dire que des que tu est dans le périmetre de visée d´environ 2 m autour de l´énnemi, ça le vise) ! carré sera pour tiré et croix te servira à sauté, entrer dans des véhicules ! Rond te servira a descendre des vehicule et triangle sera pour les style et attaques spéciales (comme le tourbillon qui but tous tes ennemi autour de toi) ! La touche "L" visera des objet que tu pourra faire explosé !
La plupart du temps, tu sera a pied ! les tarcteur dans les premiers niveau te servirons a aler un peu plus vite ! Sinon pour les hélico c´est pas toi qui les conduit mais un camarde !
C´est pourquoi le jeu est facile a prendre en main et c´est plus un jeu à pied qu´en vehicule !
Voila j´espere t´avoir eclairer sur le jeu !

petitou08
petitou08
Niveau 8
24 février 2007 à 10:50:07

moio je vous conseile vivement de lire le manuel du jeu car c´est assez compliqué au début en plus il y apein e bonus et tout donc si vous pouvez lisez-le deplus il est très bien fait voila ok:

super-c17
super-c17
Niveau 6
24 février 2007 à 10:54:50

petite question au sujet du mode multi (j ai le jeu au fait) quand on fait le mode fiesta est ce que c est normal que ca s ecrit canal automatique au lieu de connexion 1 (pour se connecter au routeur)?

merci pour vos futures reponses

petitou08
petitou08
Niveau 8
24 février 2007 à 15:18:08

oé sa me le fait aussi c´est normal il me semble après quand tu met héberger ou rejoindre partie ca te demande la connection il me semble également

Trujillo
Trujillo
Niveau 7
24 février 2007 à 16:58:55

:question:
Quelqu´un a-t-il déjà joué en multi en infrastructure ? Qu´est-ce que vaut ce mode ?

sw1ng
sw1ng
Niveau 10
25 février 2007 à 11:55:51

Pour avoit essayer l´infra, je peux te dire que c´est super fun avec des potes, tu délires bien et c´est beaucoup mieux qu´en solo.

J´aimerais aussi rajouter qu´à l´époque ou j´ai réalisé le test (en haut de la page), je n´avais pas complètement fini le mode solo, aujourd´hui fini, j´aimerais rajouter une note pour le scenario. Je pense qu´un 12 est mérité, l´histoire n´étant pas à tomber à la renverse. Ca reste dans le ton du jeu, avec de très jolies videos entre certaines missions clé dans le tournant de l´histoire.

Je maintiens donc la note générale, à savoir 13/20. Je pense d´ailleurs que si JV.com le teste, la note qu´il lui attribueront sera le même, à 1 point près.

Trujillo
Trujillo
Niveau 7
25 février 2007 à 18:39:05

:question:
Mode infra ou ad hoc ?

Leosaurus91
Leosaurus91
Niveau 3
26 février 2007 à 19:15:42

jadore ce site
http://www.kill-me.fr.nf/headshot.php?pseudo=SAM du 69

nec_2007
nec_2007
Niveau 3
26 février 2007 à 22:22:04

lol t´avais vu juste sw1ng pour ton test, c´est pratiquement les memes notes que jv.com !

Bravo :oui:

karlin
karlin
Niveau 7
26 février 2007 à 22:33:49

Héhé c´est vrai, et à 1 point près, comme annoncé.