Alors voilà, on y est. Total Overdose, alias Chili con Carnage, en avait déjà séduit plus d´un lors de son apparition sur les consoles de salon et PC. Lorsque l´on parle d´un jeu comme celui-là, on ne peut s´empêcher de penser à cette embiance mexicaine fort plaisante aux doux parfum de tapas. La quelité des graphismes fait acte d´un réel travail de la part de nos amis d´Eidos, et la bande son ainsi que les bruitages déjantés propre à la série promettent un fun supplèmentaire. Mais quand on voit la qualité médiocre de certains portage PS2-PSP, -tel que splinter cell, pour n´en citer qu´un-, on est en droit de se demander qu´en est-il de la prise en main et du gameplay de Chili con Carnage, qui devait en grande partie son succès à cet aspect même du jeu.
Chili con carnage est un jeu plein d´humour qui s´amuse des clichés en reliant mexique, drogues et armes lourdes, et fait de ce raccourci crée par la conscience populaire son pricncipal thème, son âme. A l´image d´un GTA, chili con carnage mèlange armes, action, et messages satyriques à prendre au second degrès. Toujours est-il que dès les premières minutes de jeu, agréable est de constater la qualité graphique au dessus de la moyenne par rapport à ce qu´on a pu voir pour cette console. En effet, les effets de lumière liés au soleil sont un plaisir visuel, sans pour autant être incéssants et génants. A titre comparatif, on est très proche d´un GTA Vice City Story, un très bon niveau donc, ce qui commencait à se faire danrée rare pour la console de poche, ces dernières semaines. De plus, le jeu étant clairement axé rentre-dedans plutôt q´infiltration, on a plaisir à constater que le style colle parfaitement à l´esprit du jeu.
En effet, des les premiers mouvements d´attaques speciales, auxquelles s´enchainent des bonus de combos, on voit défèrler une vague de noms qui s´affichent à l´écran. Mêlés aux cascades et aux acrobaties de notre heros déjanté, le fun est alors très présent et se voit d´ailleurs décupler par les diffèrents bonus accessibles un peu partout. Le gameplay pouurait être tout simplement parfait si ne venait se mêler à ça une configuration mal adaptée à la petite console de Sony, venant malheuresement entâché un tableau jusqu´à présent fort bien réussi. En effet, on se voit obligé d´évoluer via le stick analogique, qui n´a d´ailleurs jamais fait ses preuves pour quel que jeu que ce fût. Du coût, avancer en essayant d´esquiver les tirs ennemis devient mission délicate, même énèrvente. On se revoit tenter de sauter sur un mûr de nombreuses fois avant d´y parvenir. Le gameplay intuitive qu´avait connu ce jeu sur la console de salon est devenu un gameplay assez hasardeux au final, que la confusion du système de visée automatique vient justifier. Hors-mi cet aspect (trop) indéniablement présent du gameplay, on prend toutefois plaisir à sauter dans tous les sens, en se prenant pour le plus fort et le plus puissant, et à massacrer du rustre mexicains grîmé à la hâte. Le pannel d´armes choisit est intéressant et assez variè, même si on aurait aîmé voir des armes plus originales pour un jeu de cette anvergure.
A l´image des graphismes, la bande-son et les bruitages du soft sont également très réussi, fesant d´ailleurs partit des points forts du jeu. Les musiques, les sons d´ambiance, les bruits que crachent les armes, le tout est vraiment agréable et vient encore une fois faire office d´immersion pour le joueur dans cette aventure mexicaine.
Sans faire de transition, beaucoup seront partagé concernant la durée de vie du soft. Pour les joueurs inveterés comme moi, qui ne décrochent qu´une fois avoir fini le jeu, quelques heures viendront à boût de cette mascarade sud-américaine. Heuresement, le mode multijoueur vient réhausser agréablement cette durée de vie de tekkel. (la comparaison est nulle? Je sais...)
On ne peut pas dire qu´il y est vraiment de scénario, la trame du jeu étant découpée sous forme de missions à accomplir pour passer à la suivante. On regrettera d´ailleurs, contrairement à la version de salon, l´impossibilité de se promener dans la ville. Pas grand chose à dire, donc, si ce n´est que les missions s´enchaînent successivement à la manière d´un splinter cell -pour ne citer que lui-, et que l´ensemble des missions se présente sous forme de chapitre, vous aurez donc la possibilité de les choisir sous le menus, une fois débloqués.
Note finale de Chili Con Carnage :
Graphismes : 16
Jouabilité : 12
Durée de vie : 14
Bande son : 15
Scénario : -
Note générale : 13