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Liste des sujets

Hum, ca sent le sapin tout ca !

Kobe33
Kobe33
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:35:25

Je sais pas ce que vous en pensez, mais à la vue des permiers screens de Konami sur PES 5 on peut se rendre compte que les améliorations graphiques sont casi invisibles et que les visages sont exactement les memes.

J´ai l´impression que Konami reserve son budget pour le développement de PES sur PSP puis sur PS3 et va laisser la PS2 avec une simple actualisation des donnés statistiques... Un peu comme c´était le cas quand sur PsOne quand la PS2 est sortie.

Je sais pas mais quitte à avoir un jeu de foot autant acheter Fifa, eux au moins ils ont les licences et ils cherchent à progresser eux!

Voilà un mini coup de gueule vis-à-vis de Konami.

Kobe33
Kobe33
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:36:48

mais eux :snif2:

A_D_N
A_D_N
Niveau 6
29 juin 2005 à 17:37:42

on s´en fou boloss de ton coup de guele

Sirieix
Sirieix
Niveau 23
29 juin 2005 à 17:37:47

Y´en a qu´ont pas encore compris que graphiquement la PS2 est déjà au max quasi dans PES4.... :sarcastic:

dunga2
dunga2
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:37:55

bravo,et t´as oublié de dire " de toutes façons les politiques c´est du magouilles et compagnie" :oui:

Kobe33
Kobe33
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:38:22

:question:

link-du-93
link-du-93
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:38:31

:snif2:

Kobe33
Kobe33
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:39:01

je dis juste que PES5 ne vas etre une révolution comparé au passage du 3 au 4

fcna_2u
fcna_2u
Niveau 6
29 juin 2005 à 17:39:33

Sirieix Posté le 29 juin 2005 à 17:37:47
Y´en a qu´ont pas encore compris que graphiquement la PS2 est déjà au max quasi dans PES4....

il a raison,elle est au max

Sirieix
Sirieix
Niveau 23
29 juin 2005 à 17:39:42

:oui:

Kobe33
Kobe33
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:41:18

Pes5 vaudra t-il le coup alors?

dunga2
dunga2
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:42:25

on en sait rien,garde ta salive pour le test :snif: (ou plutot tes doigts)

fcna_2u
fcna_2u
Niveau 6
29 juin 2005 à 17:43:01

il pourront changer des truc du styel que marquer en lob soit plus dure

ou espèrons pouvoir créer nos équipe dans le mode modifier,pour faire un Nantes classic,Sainté classic,OM classic,Reims classic,Bordeaux classic...

ou alors qeu eux le fasse

Rocky_Siffredo
Rocky_Siffredo
Niveau 6
29 juin 2005 à 17:44:37

on le sait ca, ils l´ont dit publiquement que la plus grande amélioration de pES5 serait la présence, optionnelle, de neige avec ballon orange..

mais si ca peut paraitre risible c la vérité

Kobe33
Kobe33
Niveau 10
29 juin 2005 à 17:47:25

Déjà si ils ont toutes les licences et qu´ils changent les frappes ca sera très bien

michelmichel4
michelmichel4
Niveau 7
29 juin 2005 à 17:52:31

kobe l´homme dont le clavier parle plus vite que son esprit

au cas ou tu l´ignore, la ps2 etait deja dans ses derniers retranchements lors de pes4 ( d´ou les ralentissement) mais les gaphisme ne vont pas etre chamboulés en effet.

Mais le truc, c´est plutot qu´il est beaucoup trop tot pour juger, l´equipe arrive dans la derniere phase du developpement... c´est à dire la creation de nouveaux visages, de details supplémentaires... ect.

ce pes va comme tous les autres revolutionner la serie, par sa jouablilité ! les derniers details sont d´ailleurs croustillant ( source wearepes )

- Le plus gros changement au niveau du gameplay c’est que le joueur que l’on contrôle est maintenant devenu «baka » ( idiot en jap). Cela signifie qu’il fera moins de choses par lui-même et qu’on devra réaliser plus de mouvements pour lui. Par exemple, lors d’un centre, si on veut reprendre le ballon, on DOIT placer le joueur et le faire sauter au bon moment. On ne peut plus bêtement presser le bouton de shoot, c’est plus « manuel » qu’avant ! ! On devra également le contrôler après une passe ou un dégagement… on a plus de contrôle sur notre joueur ( on va devoir sérieusement réapprendre a jouer). Seabass appelle ce nouveau gameplay le « Complete Control » . En espérant que la balance défense/attaque soit plus proche d’un WE8LE que d’un PES2 ! !!
- Rendre le jeu aérien plus réaliste est un des grands enjeux de ce WE9.
- Plus de shoots qu’avant s’écraseront sur la barre.
- Possibilité de faire le «décalage sur le côté» sans appuyer sur R2.
- Nouvelle IA proche de ce que l’on verra sur les consoles next-gen ( d’après Seabass).
- Quand on presse R2 lors d’un shoot, le joueur prend la balle de l’intérieur du pied pour une balle brossée sans doute moins puissante mais mieux placée.
- Nouvelle compétence : «middle shooter”. Le joueur qui possède cette compétence peut, lorsque la balle est à l’arrêt ou qu’elle lui vient après une passe en retrait, frapper de manière plus puissante que les autres joueurs. Ces joueurs là seront dangereux sur les tirs de loin.
- Autre nouvelle compétence : « w/striker ». Le joueur qui la possède pourra mettre plus d’effet dans sa balle.
- Nouvelles motion capture pour les collisions entre joueurs.
- En online, quand la balle va hors des limites de jeu, on aura la possibilité d’envoyer un message instantané à l’adversaire.
- En online, on ne pourra pas participer a des matchs comptant pour le classement officiel avec son équipe de ML, juste des matches amicaux. C’est plus fair-play ! !
- En online, par défaut, l’un héberge la partie en première mi-temps l’autre en deuxième mais il sera toujours possible ne cas de problèmes que ca ne soit qu’un seul des 2 joueurs qui host tout le match. Bref, c’est une nouvelle possibilité pour tenter d’équilibrer.

comme on dit, tant qu´on a pas touché a la bete, on se tait, on verra ca en aout :fier:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juin 2005 à 18:01:35

:oui:

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