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Dossier Fifa 08 Pes2008 le point ! 2/3

Alex_Du78
Alex_Du78
Niveau 4
26 octobre 2007 à 19:48:39

Sixieme point : Animations et mouvements des joueurs

FIFA 08 : Le contrôle du cuir a considérablement évolué cette saison. La physique désormais indépendante du ballon a parallèlement libéré les mouvements des joueurs, animés en détail et disposant une palette impressionnante de gestes techniques en tout genres. Si ceux-ci n´ont pour certains qu´un intérêt limité en plein match (en un-contre-un, on ne pense pas forcément aux jongles ou à un coup du sombrero), la précision de leur réalisation incite à les utiliser, du passement de jambes classique à la roulette en passant par le désormais célèbre flip-flap. Le côté mécanique et rigide des animations a donc laissé la place à une décomposition des mouvements plus poussée même si les frappes sont toujours un peu dégainées rapidement, parfois sans trop de préparation. Un pas avant est aussi opéré sur les petites touches de balle qui permettent de ramener le ballon vers soi en cas de contrôle manqué ou le mettre au sol lorsque celui-ci vous arrive en rebond. Enfin, notons que les grandes stars (Ronaldinho notamment), profitent d´une capture de mouvements individuelle qui retranscrit quasi-fidèlement les gestes et tics du joueur.

PES 2008 : Si le rythme rehaussé a tendance, à vitesse réelle, à zapper les mouvements des protagonistes, on peut tout autant louer les qualités de PES en terme d´animation. Dans un autre style, le jeu de Konami se veut très réaliste en y regardant de près, avançant un touché de balle qui utilise toutes les surfaces du pied. Si l´on met de côté l´impression de contrôler des mobylettes sur pattes en raison de petits pas enchaînés à toute vitesse ou des pantins désarticulés, les joueurs ont la facultés d´adapter leur conduite de balle à la situation, en fonction de tout un tas de critères : placement, meilleur pied, vitesse du ballon et même leur gabarit puisqu´un grand stoppeur n´aura pas la même façon d´appréhender un contrôle de balle qu´un petit meneur de jeu. En revanche, d´un point de vue plus technique, les contrôles de PES demeurent calqués sur un modèle vieille école qui compliquent la réalisation des gestes techniques. Mais comme le football n´est plus vraiment fait de dribbles chaloupés et que les joueurs doués pour manier le ballon tendent à disparaître au profit de gabarits plus costauds, Konami n´est pas non plus dans le faux, bien au contraire.

Avantage FIFA 08 :ok:

Septieme point : Comportement des joueurs sur le terrain

FIFA 08 : Si FIFA progresse et perd petit à petit sa légendaire rigidité, les joueurs n´ont pas totalement perdu leurs mauvaises habitudes. Comprenez qu´il faudra batailler pour voir les latéraux monter créer le surnombre, même si cette mentalité est tactiquement programmer. En règle générale, ce sont surtout les appels de balle verticaux qui font défauts à FIFA. Non pas qu´un jeu plus dans la largeur serait plus efficace mais l´étirement latéral est parfois tel que les solutions manquent et qu´un brin de prise de risque supplémentaire ne serait pas du luxe, surtout dans le placement. En revanche, le titre a, défensivement parlant, fait un pas énorme en avant. Les réactions de la ligne de 3, 4 ou 5, ne sont plus forcément liées et chaque joueur peut anticiper un déplacement adverse, sans que ses compères de la défense ne le suive en un dixième de seconde. Ce qui permet aussi, lorsque l´on attaque, de ne pas voir des robots reproduire à l´exactitude nos mouvements pour nous suivre à la trace.

PES 2008 : PES est sans doute le premier jeu, ou même la première série si l´on prend ISS en compte, qui a rapidement voulu dissocier le comportement de chaque joueur de celui de l´équipe. Ainsi, si ce cru 2008 ne gomme pas les innombrables erreurs commises par l´IA alliée, principalement au moment d´anticiper ou de se placer en situation d´infériorité numérique, il conserve cette fraîcheur tactique qui le caractérise. Cela se concrétise sous plusieurs formes : la décision d´abandonner son poste pour provoquer un surnombre, la multiplication des appels dans l´espace, le replacement pas systématique en fonction du déroulement de l´action... Autant de choix à double tranchant, qui peuvent aboutir sur un but découlant d´une action magistralement construire ou sur un contre assassin qui punit cette "fantaisie" tactique. En résumé, l´erreur est humaine et dans le football moderne, la majeure partie des buts sont inscrits suite à une déconcentration, une erreur de placement ou une passe mal dosée, et ça, PES le retranscrit parfaitement. Ce qui peut être tout aussi rageant que jouissif.

Avantage PES 2008 :ok:

Huitieme point : Possibilités tactiques

FIFA 08 : EA a longtemps considéré que sa capacité à actualiser les effectifs suffisait aux joueurs. Mais depuis quelques années, les menus tactiques du jeu se garnissent d´onglets en tous genres donnant la possibilités de créer des formations un peu moins classiques et d´écarter sensiblement le positionnements des acteurs sur la pelouse. Mais on constate rapidement que le jeu peine à proposer des solutions originales et se contente de repomper purement et simplement les bonnes idées du voisin. Mais la façon des joueurs de réagir à diverses consignes tranche avec PES et l´impact des organisations tactiques pensées en amont n´est pas aussi flagrant en plein match. Ce sont finalement les stratégies propres au jeu qui ont le plus d´effets sur l´action en cours : défense en soutien, attaque côté opposé, piège du hors-jeu ou pressing collectif.

PES 2008 : Au jour d´aujourd´hui, il est évident qu´un féru de dispositifs tactiques originaux et paramétrables dans les moindres détails optera pour le jeu de Konami. Si FIFA tend à repiquer progressivement les idées une à une (positionnement de chaque joueur, mentalité offensive et défensive individuelle...), c´est bien la façon dont les joueurs suivent les consignes sur le terrain qui fait la différence. Moins rigides et moins cantonnés à n´assurer que leur rôle de base, ceux-ci réagissent assez intelligemment aux aléas des rencontres et ont finalement tendance à prendre plus de risques. A tel point qu´il faudra tester tout un tas de combinaisons et multiplier les allés-retours entre le terrain et le menu formation avant de trouver l´équilibre idéal et de savoir mêler les compétences de chacun des joueurs sans risquer de pencher d´un côté ou de l´autre. Et ça, même si le côté arcade de cette version tend à le minimiser, ont est amenés tôt ou tard à bidouiller de longues minutes la tactique de notre équipe afin qu´elle adopte une philosophie qui correspondent aux schémas préférentiels qui fleurissent dans nos crânes torturés.

Avantage PES 2008 :ok:

Neuvieme point : Coups de pied arrêtés

FIFA 08 : Chacun le sait, les coups de pied arrêtés prennent progressivement une importance prépondérante dans le football moderne. Du coup, on s´attend à ce que chaque corner ou coup franc soit une bonne chance de marquer, de débloquer un match se jouant à couteaux tirés ou d´enfoncer le clou. A ce niveau, FIFA patine un peu dans la semoule. Entre des précédentes versions où marquer sur corners ou coups francs était assez aisé et ce FIFA 08 qui verrouille pas mal de possibilités, avec un marquage systématiquement individuel, dépourvu de toute erreur humaine. Ainsi, sur corner, la lenteur du ballon, même frappé tendu, ne permet pas de surprendre la défense en place, ni de trop varier les approches puisque la défense adverse anticipe quasiment systématiquement la trajectoire de la balle. Sans parler des gardiens de but qui commentent très peu d´erreurs de mains, captant régulièrement le cuir. Ils l´attirent presque comme un aimant et pour peu qu´ils soient pris de court, les deux poings boxent le ballon loin des 16m50. Sur coup franc direct là aussi, les difficultés à cadrer une balle hors de portée du portier sont récurrentes. D´ailleurs, l´absence d´un mode entraînement pour peaufiner sa technique se fait cruellement ressentir. Paradoxalement, les penaltys sont un vrai petit bonheur. Le joueur peut quasiment placer le ballon à l´endroit précis souhaité, au centimètre près. A deux, cela débouche sur des séances souvent interminables !

PES 2008 : Dans PES, les coups de pied arrêtés sont un bon moyen de marquer mais à différentes échelles. Ainsi, si vos chances de reprendre victorieusement de la tête un corner parfaitement tiré sont nombreuses, voire trop, ce n´est plus du tout le cas sur coups francs indirects et même ci ceux-ci se présentent sous la forme de mini-corners. Un déséquilibre qui se situe en fait au niveau du marquage. En réalité, il est plus évident de défendre sur coup franc que sur corner, pour des raisons encore obscures. Les ratés sont la majeure partie du temps évités et les attaquants ont tendance à anticiper moins rapidement la trajectoire de la balle. La faute aussi à un effet plus délicat à donner au ballon, que le centre soit rentrant ou sortant, sur coup franc. Ces petits soucis de cohérence n´épargnent pas les coups francs directs. Si le principe de base colle à la mentalité d´une simulation, on regrette éternellement que les coups francs en force soient mis de côté ou uniquement réalisables avec des Roberto Carlos ou Taiwo, ou que le décalage par un second joueur ne serve finalement pas à grand-chose. Une stagnation qui oblige trop souvent à privilégier une passe courte, même en bonne position de tir. Notons cependant l´apparition d´une nouveauté qui permet de placer de un à onze joueurs dans le mur. Enfin, pour les tirs au but, en dehors d´une nouvelle caméra positionnée à l´arrière et à droite du gardien, il faut toujours faire avec peu de possibilités et une précision douteuse. Dommage.

Avantage PES 2008 :ok:

Dixieme point : Rythme du jeu

FIFA 08 : C´est lent, très lent et beaucoup plus réaliste que précédemment. La construction d´une attaque est plus posée, plus tactique, ce qui ralentit la progression d´un but à l´autre, donnant l´impression que les pelouses sont immenses. Cette relative lenteur, dans le bon sens du terme évidemment, profite tout autant aux animations, mieux décomposées et plus humaines. EA se rapproche avec FIFA 08 du tempo le plus réaliste qui soit mais a peut-être visé légèrement trop bas cette saison. Une accélération minime et on aura vraiment l´impression de coller au mieux au rythme du football tel qu´il est en réalité.

PES 2008 : Ceux qui ont testé ou testeront PES après FIFA vont être désorientés, voire choqués. Le rythme est considérablement plus rapide, des transmissions de balle aux courses des joueurs en passant par la rapidité à dégainer ou à faire une transversale. Le premier PES nouvelle génération n´avait déjà pas suivi l´exemple PS2. Cette année, tout va encore plus vite, de sorte à ce qu´on ait au départ l´impression de jouer à une borne d´arcade. Du coup, le terrain paraît petit et parfois, deux ou trois passes depuis notre propre gardien suffisent à remonter 60 mètres pour se trouver en position de tir devant le but adverse. Et c´est en ce sens que PES s´éloigne de la vraie simulation. Il est en tout cas à ce niveau bien inférieur à la version PS2, ce qui est un comble, multipliant les changements brutaux de caméra.

Avantage FIFA 08 :ok:

Onzieme point : Arbitrage

FIFA 08 : L´arbitrage de FIFA tend à se rapprocher de celui qui sévit sur PES. Il arrive en effet parfois de concéder des penaltys très bêtement, en tentant de prendre la balle sans tacler ou déséquilibrer l´attaquant, simplement en maintenant la touche de pression. Mais de manière générale, les injustices sont assez rares et les arbitres ont tendance à trouver la bonne couleur au moment de concrétiser un coup de sifflet suite à une faute grossière. Concernant la règle de l´avantage, c´est de loin l´un des jeux qui l´utilise à meilleur escient avec le choix fait par EA de revenir systématiquement à la faute sur une période de quelques secondes d´avantage. Une sorte de double chance.

PES 2008 : Que l´on soit de bonne ou de mauvaise foi, on pestera forcément contre l´arbitrage. Par souci de simuler l´erreur humaine ou plus probablement en raison de quelques difficultés de calibrage, les développeurs de PES peinent à trouver le bon équilibre. S´il est rare de voir des attentats passer à travers les mailles du filet arbitral, de petits contacts insignifiants font régulièrement objet de coups de sifflets intempestifs qui coupent l´action en cours et ce, même si le ballon est joué en priorité. On ne peut en revanche redire quoi que ce soit à la distribution de cartons, souvent dans le juste ou aux hors-jeu qui profitent peut-être de la modélisation des arbitres de touche pour être systématiquement signalés, à raison (sauf pour les hors-jeu passifs). La célèbre règle de l´avantage est elle aussi appliquée mais diffère aussi de la réalité dans la mesure où, comme en rugby, on revient à la faute si l´avantage de quelques secondes ne profite pas.

Avantage FIFA 08 :ok:

Douzieme point : Tirs/gardiens

FIFA 08 : C´est sans doute à ce niveau que la franchise a le mieux progressé cette année. La grande partie des reproches faits aux FIFA précédents concernait la manière de shooter des joueurs. Mais heureusement, les développeurs ont enfin mis en place le rapport entre la position du joueur, son meilleur pied, la position du ballon d´un côté et la courbe ainsi que la puissance du tir de l´autre. On oublie de ce fait les tirs à mi-hauteur, constamment enroulés qui finissent au ras du poteau. Si tout n´est pas encore parfait, les possibilités ont été décuplées pour opter tantôt pour un tir en force, tantôt pour un tir placé et en finesse. Des progrès qui touchent également les portiers, dont la capacité de détente s´est accrue et qui décollent enfin les deux pieds lorsque cela le nécessite. Toutefois, ils ont tendance à enchaîner les gaffes et à oublier parfois de plonger sur une balle au sol. Si certains de leurs réflexes sont impressionnants, d´autres sont à revoir en profondeur.

PES 2008 : Le principal souci de PES est de donner l´impression que les joueurs frappent quasi constamment en force. Les variations sont possibles, bien que peu nombreuses, entre piquets et intérieurs du pied, mais ne permettent pas forcément d´attraper un coin précis du cadre. Une certaine frustration ressort donc des duels avec le gardien adverse. Des gardiens que l´on qualifiera de gaffeurs, pas toujours bien inspirés et qui ont tendance à ne bloquer aucun tir ou à les repousser plein axe. Il leur arrive pourtant de sortir des balles en effectuant des arrêts astronomiques et tendent à perdre l´habitude de plonger sur place. On marque en effet un grand nombre de buts sur le deuxième ballon, alors qu´il ne reste plus qu´à pousser le cuir au fond des filets. Mais de manière générale, les tirs respectent une certaine logique qui tient compte du meilleur pied du tireur, de la distance qui le sépare du but ainsi que de son positionnement. On peut même dire que le titre a progressé au niveau des tirs lointains qui avaient tendance à être trop mous dans les précédents opus.

Avantage FIFA 08 :ok:

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