Planete-pes : PES6 des infos !
Posté par elwood le 2/1/2006 13:57:55 (632 lectures)
Une interview de Seabass publié sur www.computerandvideogames.com nous donne quelques aperçus dans quels directions va etre notre prochain saint graal.
Une interview que j´ai traduit , donc ne soyez pas trop sevère avec moi
On y apprend des bonnes et des mauvaises chose ainsi que quelques details sur la prochaine ligue master, online ou pas ? la réponse est dans la suite ;)
Le défi physique est plus important dans pes5 est ce que c´est dans ce sens que pes6 sera devellopé ?
Seabass : Probablement pas, nous allons evidemment continuer d´avoir un jeux realiste captivant et un vrai jeux de football, mais en terme de gameplay nous voudrions trouver l´équilibre parfait l´arcade et la simulation, nous ne voulons pas faire juste une simple simulation réaliste
Le nouveau PES Managersera t´il aussi sur PC?
Seabass: Ence moment c´est une exclusivité PS2, parce que c´est la principale plateforme et parce que nous voulons apporter le jeu en Europe d´abord; mais si c´est réussis et si les gamers de PC le demandent, alors nous regarderons a le sortir.
Vous avez dit que la Next-GEN PES sur se concentrera la AI plutôt que les graphismes. Que faites vous pour elle?
Seabass: Le côté de graphiques est tout à fait simple à améliorer, mais l´AI est vraiment, vraiment difficile - et pour les Next-GEN encore plus. Pour vous donner un apperçu de ce que nous projetons, nous voulons la AI malin mais pas d´une manière dont les joueurs indiqueront exactement toujours où le ballon viendra. Nous voulons que l´erreur humaine soit représenté et savoir ce que les joueurs feront réellement quand ils feront une erreur.
Le rêve en ligne 11 contre 11 est-il toujours contre d´actualité ?
Seabass: Notre but n´a pas changé - nous pourrions le faire probablement pour le prochain PES, mais il est très difficile, car nous devons complètement changer le système afin de le faire. Ainsi nous vous apporterons probablement du 5 contre 5 en ligne, et avons un genre de version à mi-chemin. D´ailleur Si nous vous donnions réellement la chance de jouer 11 contre 11, nous verrions certainement beaucoup de cette erreur humaine!
PES est un tout , les erreurs humaines et la manière que le ballon se déplace - tandis que d´autres jeux se concentrent sur faire le jeu parfait ou le coup de pied aérien parfait.
Cet élément aléatoire est-il une vraie philosophie de votre jeu?
Seabass: Oui c´est réellement une de nos philosophies - c´est genre de chose réellement japonaise! Nous pensons que la plupart du fun que vous avez avec PES est avec vos amis. Nous planchonss dans la création de nouveaux systèmes d´AI, mais nous estimons également de que la AI ne devrait pas vraiment être là de toute façon.
Nous voulons que les joueurs n´ai pas a jouer juste avec l´AI ce qui est notre pensée de base. Nous voulons aider le joueur à commander facilement le jeu, mais l´AI ne devrait pas commander les joueurs.
Avez-vous des plans pour améliorer la ligue master dans la prochaine version de PES?
Seabass: Chaque année nous faisons des changements - dans PES5 nous avons rendu la formation plus simple, avons coupé la substance ennuyeuse et avons renforcé le côté de gestion. Pour le prochain nous voulons faire une ligue Master en ligne, de sorte que beaucoup de joueurs puissent la jouer immédiatement. Il y a un problème parce que les joueurs les plus forts rafleront toujours tous les meilleurs joueurs, ainsi nous planchons sur une manière de d´attribution d´argent. Mais je promets que nous aurons une ligue Master en ligne dans le prochain PES.
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La chose la plus intéressante pour moi est la première question.
J´aime les jeux à la PES5 comparés à PES4.
Je devine que Seabass estime que PES5 a obtenu certain mauvais echos, et que le changement était trop grand.
Je suis persuadé que les gens ont été heureux de cette révision, mais jaimerais voir le gameplay de PES5 soit développé encore plus sur les plateformes Next-GEN. Adonis (Evo-Enchaînement)