PAreil, konami, avec ce mode edit, a réalisé une véritable bouse digne des années 80 sur amstrad.
C´est impressinnant comme ce jeu peut être réalisate et prenant et comme le mode édit (notamment pour l´édition par pixel) peut être inutilement compliqué...
Dites moi pas qu´ils auraient pas pu établir une palette avec une centaine de couleur et pas nous faire chier avec les dégradés et compagnies. POur créer un logo de 3 cm sur 3cm tu passe 3 heures (j´exagère mais y´avait moyen de rendre ce mode edit vachement moins compliqué).
Sinon, la question : comment on fait pour changer la couleur d´un pixel qu´on VA dessiner ?? ??
Mon côté intuitif n´a certainement iren de japonais....