1) les joueurs sont bien placé et suive le ballon, il y a des joueurs qui vienne en soutien.
2)les tacles glissés sont plus long si tu cour avant, sinon c´est juste un peu plus long.
3)Suivant la fatigues, les passes sont plus ou moins précise. Si on appuie longtemps sur X, ca fait une passe appuyé, et une petit X fait une passe molle.
4) Pour les duel en ce qui me concerne c´est trés trés dur de dribbler car le ballon te colle pas au pied alors que dans PES4 je dribblais tout le terrain facilement en 5 étoiles. Sinon, A niveau égal c´est le defenseur qui prend l´ascendant sur l´attaquant.
5)Pour " grailler" un defenseur, c´est tres dificile car le ballon te colle pas au pied et inutile de courrir a coté d´un Stam car il te met un coup d´epaule il t´envoi dans le public.
Donc comme je disais tu as pas beaucoup de temps pour prendre une decision car la defense adverse t´encercle et donc la seul solution et de revenir en arriere ou alors si tu as un bon attaquant c´est de faire une passe en profondeur.
6)Si le defenseur est tout fin, oui il trebuche car il a pas assez de force physique pour tenir le coup, mais si le defenseur s´appelle Stam . .. c´est autre chose ; -)
7) Les passes a l´aveugle sont souvent hasardeuse, il trouve rarement un coequipier, il suffit alors de regarder le radar et de se mettre face a son ceoquipier avant de faire une passe, cela optimise la precision.
8) La defense encercle tres vite l´attaquant et lui donne peu de chance de s´en sortir. Donc avantage a la defense.
9)le boutin de pressing est du meme ordre que pes4, ca change pas, moi ce que je fais c´est que j´anticipe toujours la réaction de mon adversaire.
10)Les centre a raz de terre marche en fonction de ta position et en fonction du tireur.
Si tu es trop vers le point de corner la belle sors en 6m. Rien est laissé au hasard.
Pour rendre plus precis le centre, il est preferable de revenir dans l´axe avant de tirer.
11)L´avantage en general est pour celui qui mesure environ 1m90 et qui a beaucoup de force physique, il arrive souvent que les 2 joueurs se bouscule en l´air laissant le ballon passer.
12)La defense est bien organisé sauf en contre attaque ou là c´est une passoire elle est souvent prise de vitesse. La defense adverse provoque la faute si tu garde longtemps la balle au pied. Pour les hors jeu je sais pas, j´ai pas eu le temps d´etudier ca.
13)Les options sont en japonais donc bon c´est pas evident ; -)
14)IA max = 6 etoiles . Pour l´instant j´ai 5 etoiles et ma defense c´est pas encore ca, a mon avis faut rentrer dans les option et donner a chaque joueur des directives de marquage pour palier à ce probleme.
15)Sur les duel physique aérien, je t´ai deja répondu, à terre c´est la meme chose, le molosse prend l´avantage sur le gringalet.
Quand tu as le defenseur dans ton dos, c´est pratiquement impossible de se retourner sauf si tu t´appel ronaldinho.
16) Ben ecoute sur les frappes, j´en ai parlé avec DECO1 et notre avis est different, j´ai l´impression que sur des tir a l´entré de la surface le goal bouge pas beaucoup, il esquive un petit geste et c´est tout, par contre sur un tir de loin, le goal se transforme en chat ; -)
17) Le double pressing avec carré, désolé je connais pas
18)Les defenseurs sont miserable sur des contre attaques rapides, genre une passe en profondeur l´attaquant passe entre les 2 et c´est terminé sauf si lattaquant se fait prendre en sandwich.
mais si l´attaquant se met a changer sans cesse de direction, c´est fini pour lui, il a besoin d´un soutien.
Tout ce que je peux te dire pour le moment c´est que les tires me font penser a pes3 car ils sont assez puissant.
1) les joueurs sont bien placé et suive le ballon, il y a des joueurs qui vienne en soutien.
2)les tacles glissés sont plus long si tu cour avant, sinon c´est juste un peu plus long.
3)Suivant la fatigues, les passes sont plus ou moins précise. Si on appuie longtemps sur X, ca fait une passe appuyé, et une petit X fait une passe molle.
4) Pour les duel en ce qui me concerne c´est trés trés dur de dribbler car le ballon te colle pas au pied alors que dans PES4 je dribblais tout le terrain facilement en 5 étoiles. Sinon, A niveau égal c´est le defenseur qui prend l´ascendant sur l´attaquant.
5)Pour " grailler" un defenseur, c´est tres dificile car le ballon te colle pas au pied et inutile de courrir a coté d´un Stam car il te met un coup d´epaule il t´envoi dans le public.
Donc comme je disais tu as pas beaucoup de temps pour prendre une decision car la defense adverse t´encercle et donc la seul solution et de revenir en arriere ou alors si tu as un bon attaquant c´est de faire une passe en profondeur.
6)Si le defenseur est tout fin, oui il trebuche car il a pas assez de force physique pour tenir le coup, mais si le defenseur s´appelle Stam . .. c´est autre chose ; -)
7) Les passes a l´aveugle sont souvent hasardeuse, il trouve rarement un coequipier, il suffit alors de regarder le radar et de se mettre face a son ceoquipier avant de faire une passe, cela optimise la precision.
8) La defense encercle tres vite l´attaquant et lui donne peu de chance de s´en sortir. Donc avantage a la defense.
9)le boutin de pressing est du meme ordre que pes4, ca change pas, moi ce que je fais c´est que j´anticipe toujours la réaction de mon adversaire.
10)Les centre a raz de terre marche en fonction de ta position et en fonction du tireur.
Si tu es trop vers le point de corner la belle sors en 6m. Rien est laissé au hasard.
Pour rendre plus precis le centre, il est preferable de revenir dans l´axe avant de tirer.
11)L´avantage en general est pour celui qui mesure environ 1m90 et qui a beaucoup de force physique, il arrive souvent que les 2 joueurs se bouscule en l´air laissant le ballon passer.
12)La defense est bien organisé sauf en contre attaque ou là c´est une passoire elle est souvent prise de vitesse. La defense adverse provoque la faute si tu garde longtemps la balle au pied. Pour les hors jeu je sais pas, j´ai pas eu le temps d´etudier ca.
13)Les options sont en japonais donc bon c´est pas evident ; -)
14)IA max = 6 etoiles . Pour l´instant j´ai 5 etoiles et ma defense c´est pas encore ca, a mon avis faut rentrer dans les option et donner a chaque joueur des directives de marquage pour palier à ce probleme.
15)Sur les duel physique aérien, je t´ai deja répondu, à terre c´est la meme chose, le molosse prend l´avantage sur le gringalet.
Quand tu as le defenseur dans ton dos, c´est pratiquement impossible de se retourner sauf si tu t´appel ronaldinho.
16) Ben ecoute sur les frappes, j´en ai parlé avec DECO1 et notre avis est different, j´ai l´impression que sur des tir a l´entré de la surface le goal bouge pas beaucoup, il esquive un petit geste et c´est tout, par contre sur un tir de loin, le goal se transforme en chat ; -)
17) Le double pressing avec carré, désolé je connais pas
18)Les defenseurs sont miserable sur des contre attaques rapides, genre une passe en profondeur l´attaquant passe entre les 2 et c´est terminé sauf si lattaquant se fait prendre en sandwich.
mais si l´attaquant se met a changer sans cesse de direction, c´est fini pour lui, il a besoin d´un soutien.
Tout ce que je peux te dire pour le moment c´est que les tires me font penser a pes3 car ils sont assez puissant.
J´espere que mes réponses ont été clair et désolé pour les fautes de frappe.