Bonjour,
Concernant le role de chaque classe voici un petit descriptif des classes mutante, tu trouveras l´équivalent coté biomeks et coté humains avec des noms différent pour les classes.
Le Brave : Possède principalement des buffs pour augmenter les point de défense et resistances à soi même ou au groupe. Résistance hors du commun, le Brave ne possède pas de heal et cause des dommages élevé avec ces armes. Les voitures qu´il utilise sont principalement des tanks en effet lui octroyant des bonus de défense supplémentaire. Il est en première ligne et peut encaisser les attaques de plusieurs ennemis sans pour autant en mourir.
Le Sage : Le sage est la classe de pets par excellence, le Shaman possède cependant quelques pets qu´utilise le sage. Le sage permet de buffer l´ensemble du groupe par sa simple présence, octroyant un bonus dans tout les points de caractéristiques, dans les resistances, dans la précision des armes, c´est souvent lui qui apporte la difference en combat. Il peux utiliser quelques heal, principalement sur ces pets, il possède également certains spells d´attaque qui peuvent causer de gros dégâts. Cependant le sage est très faible en défense, et sans ses plantes (pets) le sage n´a presque aucune chance en 1 vs 1. Il prend toutes son importance en convoi. Il peut ressuciter les alliés comme le Shaman.
Le Shaman : La classe de Heal d´Auto Assault, le Shaman possède beaucoup de spells de heal, mais aussi des spells d´attaque et des buffs de groupes pour augmenter la précision et les dégâts infligés. Il permet en outre de fournir aux groupe une recharge importante en énergie (mana) grace aux différents mode qu´il utilise. Le Shaman possède également un spell lui permettant de s´enrichir dans le jeux en revendant les objets avec un profit dessus. Le shaman peut être quasiment intuable en 1 vs 1 selon l´ennemi rencontré et selon l´orientation désiré (healer simple ou mixte). Il peut également ressuciter les alliés comme le sage.
Le traqueur : La classe que je connais le moins, classe dite solitaire, le traqueur à la possibilité de devenir invisible (fufu) et possède la plus grosse attaque avec ces armes et ces spells. Il a une défense très faible, en contrepartie il possède une très bonne vitesse de pointe en utilisant des motos (attention ça ne braque pas très bien parait-il). Il possède des spells permettant de booster les dommages des alliés et de lui même. Le traqueur est celui qui ouvre la marche en mode invisible afin de prévenir ce qui arrive, il peut tendre des embuscades et c´est ce qui lui vaut sa réussite en combat singulier sur Ground Zero. La classe la plus énervante pour les ennemis je dirais.
Voila j´espere avoir repondu a ta question
Il existe la dreamteam chez les biomeks en clan FR, pour ma part je suis chez les mutants dans le clan des aigles de la route.