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Sujet : Chapitre le plus flippant

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remidiablo45
remidiablo45
MP
11 juillet 2013 à 02:24:07

:up: Ce topic est très intéressant et je viens de finir le jeu !

Pour ma part, c'est le chapitre 9 qui m'a le plus fait peur. Déjà ça se passe dans un manoir, classique mais très efficace pour foutre la trouille. Le rez de chaussée est déjà pas mal, et c'est dur de faire ses recherches quand on doit lever la tête toutes les minutes pour buter un méchant !
Mais c'est clairement le sous sol, quand on descend de la cuisine, qui est le plus terrifiant... Notamment quand on est dans la chambre du tueur et qu'on entend les cris d'énervement au loin omg...
L'étage aussi est sympa avec la poursuite !

Très bon jeu, bien flippant. :ok:

Tu_Ma_Vu_2
Tu_Ma_Vu_2
MP
20 juillet 2013 à 21:00:51

Il restera le meilleur à jamais! :)

gangrelmus2000
gangrelmus2000
MP
27 décembre 2013 à 13:19:05

La maison... :ouch: :malade: :snif2: surtout dans la cave!!

remidiablo45
remidiablo45
MP
25 janvier 2014 à 18:59:24

Ouais il est terrifiant ce niveau :bave:

BlackDeViL24
BlackDeViL24
MP
10 juillet 2014 à 13:23:32

Veux topic ça. Je le lisais déjà à l'époque. :noel:

Personnellement, je me retape le jeu environ 4 ans après l'avoir fait une première fois, et le constat est le même: les premiers chapitres me font toujours plus flipper que les suivants.

En terme de malaise et de morbidité, le sous-sol du métro est le pire. T'as vraiment l'impression d'être descendu dans les profondeurs du monde, dans un autre univers, à marcher dans le noir entre des vieilles machines rouillées d'un autre age et des mecs rachitiques qui marchent à quatre pattes. Je crois d'ailleurs que c'est là que le jeu prend un tournant, là où le fantastique prend définitivement le pas sur le réaliste.

Après c'est personnel mais les chapitres précédents, du premier jusqu'au métro, ont été les plus flippants pour moi. Les suivants ne sont pas en reste mais le fait de traverser les bas fonds d'une ville, les squats, les bâtiments et usines abandonnées, de même qu'un vieux métro désert, et de s'y retrouver confronté à des camés violents, ça rend le jeu d'autant plus crédible. Contrairement à ce qui suit, on SAIT que cette partie du jeu pourrait tout à fait être réelle, ce qui renforce le malaise que l'on éprouve à traverser ces niveaux.

Après, comme dans tout bon survival, le joueur fini immanquablement par se rôder, si bien que les derniers chapitres sont forcément toujours un peu moins flippants que les premiers (ajouté au fait que les développeurs mettent souvent le paquet au début en terme d'ambiance)

badfurman
badfurman
MP
12 novembre 2016 à 18:45:03

Le 10 juillet 2014 à 13:23:32 BlackDeViL24 a écrit :
Veux topic ça. Je le lisais déjà à l'époque. :noel:

Personnellement, je me retape le jeu environ 4 ans après l'avoir fait une première fois, et le constat est le même: les premiers chapitres me font toujours plus flipper que les suivants.

En terme de malaise et de morbidité, le sous-sol du métro est le pire. T'as vraiment l'impression d'être descendu dans les profondeurs du monde, dans un autre univers, à marcher dans le noir entre des vieilles machines rouillées d'un autre age et des mecs rachitiques qui marchent à quatre pattes. Je crois d'ailleurs que c'est là que le jeu prend un tournant, là où le fantastique prend définitivement le pas sur le réaliste.

Après c'est personnel mais les chapitres précédents, du premier jusqu'au métro, ont été les plus flippants pour moi. Les suivants ne sont pas en reste mais le fait de traverser les bas fonds d'une ville, les squats, les bâtiments et usines abandonnées, de même qu'un vieux métro désert, et de s'y retrouver confronté à des camés violents, ça rend le jeu d'autant plus crédible. Contrairement à ce qui suit, on SAIT que cette partie du jeu pourrait tout à fait être réelle, ce qui renforce le malaise que l'on éprouve à traverser ces niveaux.

Après, comme dans tout bon survival, le joueur fini immanquablement par se rôder, si bien que les derniers chapitres sont forcément toujours un peu moins flippants que les premiers (ajouté au fait que les développeurs mettent souvent le paquet au début en terme d'ambiance)

j'ai de nouveau une pensée pour ce super survival....

et je suis d'accord avec mon vdd.....up de la mort:hap:
le chapitre 10 est génial en terme d'ambiance.....mais étant rodé.....bref, plus de survie que de peur.

pour moi le Magasin style ""galerie lafayette"" version ultra crade.....ça a été mon summum dans l'horreur:ok:

Pseudo supprimé
19 septembre 2017 à 15:42:04

Je viens de le refaire, c'est toujours le chapitre 9 dans la cave + le chapitre 8 a partir des vestiaires. Qu'il est beau sur pc :coeur:

Message édité le 19 septembre 2017 à 15:42:18 par
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