Toute façon par expérience je dirai que tout MMO qui subis un mauvais départ devrait fermé dès la première minute.
Parce que après on a sur les bras des jeux comme Age of Conan ou Warhammer online.
Ce qui fait vivre un jeu MMO c'est l'effet de masse des joueurs qui persiste après la sorti, un MMO c'est avant tout Massivement multi-joueur, vous enlevez le massivement, il reste plus rien.
Alors oui c'est un marché qui rapporte beaucoup d'argent aux développeurs. Mais a la place d'en sortir trop et de répartir des millions de joueurs sur des centaines de MMO, il vaudrait mieux sortir des jeux solo ou des MMO vraiment VALABLES. Quand on fait un MMO de nos jours, il faut vraiment savoir quel genre de jeu on produit, il n'y a pas de joueurs a l'infini, tout les joueurs ont surement déjà un MMO de prédilection.
Il faut donc forcément faire mieux, ils ont pas le choix.