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Lumines
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Liste des sujets

A tous les détracteurs de Lumines

Dunslim
Dunslim
Niveau 10
28 mai 2006 à 16:26:07

Ce topic n´a pas de réel but, si ce n´est celui d´établir définitivement Lumines comme un excellent titre, peut-être le meilleur du catalogue PSP. Etant donné les critiques émises par certains joueurs, parfois injustes et grtauites (certains topics de ce forum l´ont prouvé), ce n´est pas du luxe.

jeuxvideo.com : 18/20

https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00005624_test.htm

<< On ne sort pas indemne après avoir testé Lumines. Q Entertainment nous prouve que les chefs-d´oeuvre n´ont pas besoin de graphismes renversants mais qu´en mettant bout à bout plusieurs petites nouveautés, ajoutées à un concept connu et apprécié par beaucoup, on fait vite de créer un titre unique. Un hit est né. >>

gamekult.com : 8/10

http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000070792.html

<< Lumines n´est pas d´un abord facile, mais il est quasiment impossible de décrocher une fois plongé dans son univers. Esthétiquement léché, musicalement imparable, le jeu de Q Entertainment est une franche réussite. Le concept parvient en outre à s´adapter à différents modes de jeu, pour de longues sessions, des parties rapides, ou un duel de réflexion, pour laisser tous les joueurs s´amuser quel que soit leur niveau. Offrir Lumines à sa PSP ? Une idée lumineuse. >>

playfrance.com : 8/10

http://www.playfrance.com/test-psp-lumines.html

<< La GameBoy Advance avait Kuru Kuru Kururin, la PSP peut se targuer d’avoir Lumines : un puzzle-game captivant qu’il fait bon d’avoir sous la main lors d’un trajet en car, en train, en éléphant, que sais-je. Le temps vous semblera bien moins long, et n’est ce pas là le but même d’une console portable ? Pour toutes les qualités répertoriées dans ce test, et le plaisir que m’a apporté Lumines, je peux dire sans crainte qu’il s’agit bel et bien d’un must-have ; si vous êtes un challenger persévérant, ou un mélomane confirmé, un fan de puzzle-game, ou encore mieux les trois à la fois, vous ne pouvez passer à coté de ce titre. >>

jeuxfrance.com : 18/20

http://www.jeux-france.com/articles_tests777_lumines.html

<< La PSP nous a déjà convaincus en matière de 3D sur console portable, mais elle nous prouve aujourd’hui qu’il est aussi possible d’y trouver des softs qui sortent de l’ordinaire et qui proposent une expérience de jeu vraiment nouvelle. Un titre à posséder absolument pour varier les goûts et les couleurs de sa ludothèque. >>

gamehope.com : A+

http://www.gamehope.com/test.articles/1352.html

<< Pas grand chose à dire si ce n’est que Lumines est LE puzzle game incontournable de la PSP. Il n’en faudrait pas beaucoup plus pour qu’on aille jusqu’à dire que c’est le meilleur tetris-like toute plateforme confondue. >>

jeuxactu.com : 15/20

http://www.jeuxactu.com/article-11041-lumines.html

<< Prenez garde, cet Appollon des puzzle game est capable d’enivrer le plus cérébral des joueurs, captif au fond d’un maëlstrom sonore qui ne dévoilera toutefois sa véritable pureté qu’à l’aide d’un écouteur, comme souvent sur PSP. En revanche, les indécis devront se montrer particulièrement prudents lorsqu’ils aborderont son cas, car pour accrocher à Lumines, il faut avant tout le vouloir. >>

gamers.fr : 8/10

http://www.gamers.fr/jeu_test.php?id=790

<< Qu’on le veuille ou non, Lumines vient de marquer une génération. Comme le jurassique Tetris, il représente une époque, un concept, une expérience renouvelable à chaque fois que l’on se jette sur sa PSP. D’ailleurs, Sony aurait du fournir le jeu systématiquement avec la portable tant il est essentiel à la culture d’un gamer. Alliant magnifiquement puzzle game, musique et délire psychédélique, Lumines fait de vous un véritable chef d’orchestre numérique à base de carrés et de rectangles lumineux. >>

Et quelques grands sites anglophones :

gamespot.com : 9/10

http://www.gamespot.com/psp/puzzle/lumines/review.html?sid=6119726

<< You wouldn´t think a game about arranging colored blocks into rectangles could be this interesting and this engrossing. At the heart of Lumines is an ingenious design, which someone theoretically could have dreamed up years ago, but no one did until now. And at the soul of Lumines is something that you might call completely pure. You wouldn´t expect a game like this to incorporate most all of what´s good about gaming--the sights, the sounds, the trancelike experience, the option of competition--but Lumines does all that. >>

gamespy.com : 5/5

http://ps2.gamespy.com/playstation-portable/lumines/596803p1.html

<< I´ve had the distinct opportunity to spend several weeks with the PSP and Lumines. In those few times I have been without the system since, (other editors need to play too, unfortunately) I miss the ability to fill those empty moments of my life. The combination of catchy tunes, pretty pictures, and addicting, simple to pick-up and play mechanics, is simply perfect for passing the time. If you´ve already decided to leap into the wonderful world of the PlayStation Portable, I suggest you make Lumines your new device´s companion. >>

ign.com : 8.6/10

http://psp.ign.com/articles/594/594156p1.html

<< Tetsuya Mizuguchi is known for putting together as much an experience as a game, and Lumines is no less the whole trip for being a launch game on Sony´s new handheld. >>

gamefirst.com : 5/5

http://www.gamesfirst.com/index.php?id=97

<< For those who just can´t imagine owning a handheld without a really great puzzle game to play on it, here is your title. Lumines provides all the puzzling goodness you could want, breaking beyond the trippy raver crowd to really deserve a spot in any PSP owner´s library. >>

cvg.com : 9/10

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=124443

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