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Liste des sujets

ce jeu n'est pas si bien

gokudomatic
gokudomatic
Niveau 10
02 février 2008 à 07:55:05

trop peu crédible, trop exagéré, rien n'est laissé au hasard, tout est scripté à mort. Si tu trouves un indice, tu peux être sur et certain qu'il devra être sorti lors d'un témoignage. au bout de 3 histoires, j'avais vraiment l'impression d'etre dans un circuit linéaire au possible. et pour les cross-examinations, la bonne blague! tant qu'on ne fait pas exactement ce qu'a imaginé le scénariste, impossible d'avancer (avec risque de se ramasser une branlée si on objecte).
Et les énigmes, parlons en. des fois, en suivant quelques raisonnements, j'arrive à des conclusions me permettant de savoir quel objet présenter. sauf que des fois, je saute des étapes sans le savoir et je remarque que le jeu attendait que je prouve un autre truc alors que mon idée tenait aussi tout à fait. Du coup, ca rend le jeu particulièrement aléatoire et le but devient de deviner ce que le scénariste pensait plutôt que de résoudre l'affaire.

comme quoi tout n'est pas rose dans ce jeu. il a beau être meilleur que la majorité, il n'en est pas moins perfectible.

Pendu-Maudit
Pendu-Maudit
Niveau 7
03 février 2008 à 10:26:57

N'oublie pas que c'est la version adapté à la DS de Gyakuten Saiban sorti en 2001 sur GBA :noel:

Et finis le jeu avant de dire quoi que ce soit, les affaires 4 et 5 sont grandioses comparées aux précédentes :noel:

gokudomatic
gokudomatic
Niveau 10
10 février 2008 à 02:34:07

j'avais déjà bien entamé le case 4 lorsque j'avais écris mon avis. Maintenant que je viens (enfin!) de finir le case 5, mon opinion est d'autant plus fort. Ce dernier case a introduit beaucoup de fonctionnalités intéressantes mais il a aussi le plus pêché dans les défauts que j'ai cité. Lors des confrontations contre Gant et Lana, je devais pratiquement appliquer la technique du present&save pour en venir à bout. Vous pouvez rétorquer que je suis nul, mais si le but du jeu est de deviner quelle phrase le scénariste a cru que c'était le plus judicieux pour sortir son évidence qu'il voulait utiliser à ce moment, ben merde! Je pouvais descendre Gant quand je voulais et je savais quoi dire. maiiiis non, le scénariste en a décidé autrement. À la fin, c'était franchement aléatoire.

Par contre, mention bien pour ce case. Il avait effectivement un scénario largement supérieur aux précédents.

riche107
riche107
Niveau 10
01 avril 2008 à 22:35:40

C'est effectivement vrai, il y a certain moment, on avait surement une preuve qui permettait directement de prouver une contradiction mais il fallait parfois prendre une preuve intermédiaire ce qui n'est pas super super dommage...

2ard
2ard
Niveau 5
11 mai 2008 à 16:31:37

Voilà un test pour ceux qui veulent un second son de cloche :

http://www.oteragame.net/visutest.php?id=175

Hunk77
Hunk77
Niveau 10
12 mai 2008 à 11:50:49

C'est vrais ce que vous dites sur un point : Il faut sortir les bonne au preuve au bon moment.

par exemple dans le deux ( justice for all ) dans une des déposition d'eva elle dis : " et là BAM ! On a entendus UN coup de feu " ( j'ai fait exprès de mettre le UN en evidence )

Puis je regarde dans mes preuve et je regarde l'arme du crime et il y est dit " DEUX coup de feu ont été tirés " donc je donne la preuve et là. . . .C'est pas la bonne preuve, et c'est vrais que se genre de moment est très frustrant, amis sinon le jeu reste quand meme bien :-p

Neo_Plissken150
Neo_Plissken150
Niveau 10
17 mai 2008 à 00:55:20

Il a pas tort le jeu est énorme mais son potentiel de rejouabilité est nul :( ce que je veux dire c'est qu'une fois le jeu fini il n'y aucun intérêt à le refaire car il n'existe qu'un seul dénouement possible :-(

:spoiler:

Dommage également que tous les clients de Phoenix soient innocents ça aurais rajouté un peu de piment de devoir jouer avec les preuves pour innocenter un vrai coupable :sournois:

:spoiler:

Hunk77
Hunk77
Niveau 10
18 mai 2008 à 11:10:35

Toi tu n'a jamais jouer a justice for all c'est ça ?

Devil-Shaman
Devil-Shaman
Niveau 41
24 mai 2008 à 19:09:21

Ouép, on dirait bien.

nadal2107
nadal2107
Niveau 6
01 juin 2008 à 11:39:31

moi aussi, ya des choses que je reproche au jeu, j'aimerai qu'on débloque plus de situation quand on objecte, parce que c'est limité à une seule objection par témoignage à une déclaration précise du témoin.

donc au final, je redémarre le jeu à chaque objection raté.

[]CronoS[]
[]CronoS[]
Niveau 10
02 juin 2008 à 06:03:22

J'suis en train d'y jouer là...
y'a environs 3 ou 4 semaines quand j'ai commencé le jeux, je l'ai trouvé génial.
Le truc c'est qu'apres avoir joué pendant 2, 3 jours, bah ça commence à saouler un peu, je trouve dommage que la partie enquete ne soit pas plus poussé, c'est a dire plus de choses a faire que d'interroger, sortir d'un endroit aller dans un autre, pour débloquer un sujet, ensuite retourner ou on était pour en parler a nouveaux...c'est franchement chiant, et d'ailleurs ça m'a vraiment saouler l'enquête avec le samouraï d'acier...C'etait QUE ça....

pour les procès, bah je vous dis honnêtement, l'histoire que j'ai préféré c'était la première...celle du tutoriel...pouvez dire que je suis nul, mais franchement, les meilleurs histoires sont les plus courtes, et ça s'applique bel et bien pour phœnix wright. Pour moi c'est la plus crédible, aussi bien niveau témoignage qu'objections etc...

d'ailleurs là je vais sauvegarder et quitter le jeux.
M'enfin ça reste un bon jeux dans l'ensemble, j'ai pas trop envie de le plomber vu que j'ai passé quand même du bon temps dessus, mais c'est vrai qu'on peux pointer du doigt des défauts évident de fabrication ;)

[]CronoS[]
[]CronoS[]
Niveau 10
02 juin 2008 à 06:05:15

ah et aussi les musiques sont vraiment CHIANTES, ça va pendant la 1ere heure de jeux, mais le style "musique de pauvre" je connais pas les capacités de la DS, en tout cas je sais qu'on peut y introduire des sons relativement réaliste, alors je pense qu'ils auraient pu faire un effort la dessus...

La vidéo du moment