ok je vais te donner le truc.... au cas ou tu ne l´aurais toujours pas..... quand le pinguin tire (la première arme je parle) avant d´aller voir le fou pour chercher la clé, il y a un jeu de dard dans la salle tire dessus, une pièces de 5 va apparaitre....et si ce n´est pas elle bien ouvre et ferme les portes plusieurs fois des casier ( jusqu´a 3 fois ou quatre pour certain) ... j´espère que ca t´aidera, moi en échange, il me manque 10 pièces dans le tableau de la grande fete avec les némur pour le festin...esce qu´il y a un truc pour les champignon ( genre en faire 20 fois pour la mémoire?) ou des pièces hyper bien caché... merci de ta réponse........ou une autre personne... pour le zèbre, fallait juste se demander pourquoi le tapis était la comme déco....je suis contente que ca ai aidé quelqu,un...