Age of Empires III
Les informations générales
Nom : Age of Empires III
Date de sortie : 25 Octobre 2005
Type : STR ( Stratégie en temps réel)
Thème : Conquête du nouveau monde par les Européens ( 1500 à 1850)
Editeurs : Produit pas Ensemble Studios ( http://www.ensemblestudios.com ) et publié chez Microsoft Game Studios ( http://www.microsoft.com/games/default.aspx )
Autres : Troisième volet de la série des Age of, suite de Age of Empire 2 : Age of Kings
Site officiel : http://ageofempires3.com
Configuration minimale/moyenne requise :
( Pas encore définie mais voici sans doute la configuration minimale pour bien profiter du jeu)
- Système d’exploitation : Windows 98/2000/XP
- Processeur : 1.4Ghz
- Disque dur : 1.5 Go de place
- Carte vidéo : 64 Mo / 3D, carte datant de 2004 ou 2005 pour tirer les meilleurs performances
- RAM : 512Mo
- Connexion internet : ADSL
- Autres : Lecteur CD 32x
Les informations du jeu
- 8 civilisations jouables.
- 12 tribus indiennes avec qui on peut s’allier.
- Campagne de 24 scénarii découpée en 3 actes de 8 scénarii.
- 5 âges à passer : découverte, coloniale, forteresse, industriel, impérial.
- Le 5è âge sera très dur à passer… pour les parties qui durent longtemps.
- 2 niveaux : D’un coté la Home City ( Capitale) et son niveau permanent, de l’autre le classement normal.
- La limite de 200 de pop est repoussée, pas plus de précision pour le moment.
- Il faut toujours récolter, mais il n´est plus nécessaire de ramener les ressources à l´entrepôt pour qu´elles rentrent dans votre stock. Il ne reste d´ailleurs que trois ressources d´approvisionnement: nourriture, bois et monnaie.
- On parle de Capitale pouvant atteindre le niveau 100 !
- En mode multijoueur, certaines technologies pourront être développées en commun par des alliés.
- On ne pourra pas construire de bâtiments militaires aux alentours immédiats du centre ville
- A chaque passage d’âge, on devra choisir entre 2 politiciens : un basé sur l’économie, l’autre sur le militaire.
Les civilisations
Les Français
Bonus de civilisation : coureurs ( super-villageois)
Unités uniques : coureur, cuirassier
Capitale : Paris
Malgré un démarrage relativement lent de l´économie française, le coureur, villageois aux excellentes compétences de combattant, rend les Français difficiles à attaquer au début du jeu. Les Français disposent également de l´unité de cavalerie la plus forte du jeu, le cuirassier. De plus, ils savent mieux que quiconque s´allier avec les Amérindiens.
Les Espagnols
Bonus de civilisation : gains plus rapide de provisions en provenance de la ville natale.
Unités uniques : redolero, lancier, chien de guerre.
Capitale : Séville
Les Espagnols possèdent une puissante armée composée d´une infanterie et d´une cavalerie. Les ravitaillements précoces en provenance de la ville natale permettent aux Espagnols d´attaquer relativement tôt dans le jeu ou d´établir ultérieurement une puissante économie. Les améliorations de la ville natale espagnole profitent aux soldats, aux bâtiments et aux unités navales.
Les Britanniques
Bonus de civilisation : La construction d’un manoir génère des immigrants
Unités uniques : archer, fusée
Capitale : Londres
L´accès rapide aux immigrants confère aux Britanniques l´une des économies les plus puissantes du jeu. Grâce à la possibilité d´améliorer deux unités clés, les mousquetaires et les hussards, les militaires britanniques sont redoutables en fin de jeu. La ville natale britannique met l´accent sur les améliorations relatives à la technologie et à la marine de guerre.
Les Hollandais
Bonus de civilisation : Les immigrants coûtent de l’argent, les banques produisent de la monnaie.
Unités uniques : émissaire, reiter, fluyt.
Capitale : Amsterdam
Bien que les immigrants hollandais soient limités et coûteux, leur civilisation compense cet inconvénient économique en construisant des banques et en produisant automatiquement de la monnaie. La ville natale hollandaise met l´accent sur les améliorations liées à la défense et à l´économie.
Les Portugais
Bonus de civilisation : 2 chariots bâchés en début de partie
Unité unique : cacadore
Capitale : Lisbonne
Les Portugais, qui commencent le jeu avec deux centres-villes, peuvent rapidement produire des immigrants, prendre le contrôle du territoire ou soutenir leurs alliés. La compétence Longue-vue permet aux Portugais d´espionner facilement l´ennemi. Les Portugais disposent également d´une puissante marine, d´une robuste infanterie légère et des meilleurs dragons du jeu.
Les Allemands
Bonus de civilisation : chariot d’immigrants, les centres-villes produisent la cavalerie uhlan.
Unités uniques : uhlan, chariot d’immigrants, doppelsöldner
Capitale : Berlin
Les Allemands ont peu d´immigrants et leur économie est donc plus lente. Heureusement, le chariot d´immigrants et la cavalerie uhlan sont tous deux générés gratuitement par le centre-ville allemand. De plus, les Allemands ont la possibilité d´envoyer des mercenaires depuis leur ville natale bien avant les autres civilisations.
Les Russes
Bonus de civilisation : entraînement groupé des immigrants et de l’infanterie.
Unités uniques : strelet, cosaque, oprichnik.
Capitale : Moscou
En commençant le jeu avec des ressources supplémentaires mais peu d´immigrants, les Russes peuvent se concentrer sur l´économie ou sur une attaque précoce. L´infanterie, individuellement vulnérable, est entraînée de manière accélérée dans des casernes, ce qui confère aux Russes un avantage numérique sur leurs ennemis.
L´Empire Ottoman
Bonus de civilisation : les centres-villes produisent des immigrants.
Unités uniques : canonnier abus, janissaire, spahi, galère, grande bombarde.
Capitale : Constantinople
Pour les Ottomans, les immigrants sont générés automatiquement par le centre-ville. La construction d´une mosquée ou la conduite de recherches permet de maintenir une production continue d´immigrants. Compte tenu de leur situation géographique à cheval sur l´Europe et l´Asie, les Ottomans possèdent davantage d´unités uniques que les autres civilisations.
Les tribus indiennes
Les civilisations européennes peuvent acquérir de nouvelles technologies et obtenir des troupes en concluant des alliances avec les Amérindiens. Un joueur britannique qui s´allie avec les Iroquois joue en fait avec deux civilisations : les Britanniques et les Iroquois
- Les Iroquois
- Les Sioux
- Les Aztèques
- Les Cherokees
- Les Comanches
- Les Esquimaux
( Les autres ne sont pas encore connues.)
- Présents sur les cartes Nouvelle-Angleterre et Grands lacs.
- Vous donnerons deux unités : les guerriers Tomahawks ( infanterie légère qui servira visiblement de contre infanterie) et le Mantlet ( unité de siège gardé par deux guerriers).
- Les unités ne compteront pas dans votre population limite mais ne seront pas infini.
- Comme toutes les tribus, les guerriers natifs auront deux améliorations : élite et champion.
- Les Iroquois vous donnerons trois améliorations : LaCrosse, Morning Wars et Iroquois League.
La campagne et son histoire
La campagne de AOE3 est composée de 3 actes comportant 8 scénarios chacun pour une durée évaluée à 16 heures environ. La civilisation Américaine sera jouable et uniquement durant cette campagne.
La campagne retrace la vie de Morgan Black et de sa famille immigrant écossais qui s’installe en Amérique du Nord vers 1500 à travers. La famille évoluera à travers 3 générations ( 3 actes) et différents évènements historiques.
Preview des ages
http://str.alliance-francophone.net/AOE_III___Preview_des_ages.1618.0.html
Edition Collector
Eh oui! Age of Empires III va sortir également en version collector. Pour 69.99$ [57.02€, mais à mon avis le prix va monter en France], vous aurez un livre " The Art of Empires" de 210 pages, un making-of sur DVD, la bande son du jeu sur CD, un poster géant, un guide du jeu et un manuel du jeu collector.
http://ao3.heavengames.com
Video, musique et image
Thème officiel: http://www.ensemblestudios.com/age3images/AoE3ThemeHi.mp3
et d’autres musiques : http://www.ageofempires3.com/ScreenshotsMedia/MusicSounds.aspx
Trailer officiel : http://www.gamespot.com/pc/strategy/ageofempiresiii/preview_6127470.html?q=1&tag=gs_pc_flashtop_bg
Des vidéos : http://forum.alliance-francophone.net/index.php?showtopic=20497
Des dessins : http://www.ageofempires3.com/ScreenshotsMedia/ConceptArt.aspx
et quelques images...
http://media.pc.gamespy.com/media/721/721644/imgs_1.html
http://www.ageofempires3.com/ScreenshotsMedia/Screenshots.aspx