AOE III : Les Informations
( Cet article sera mis à jour après chaque nouvelle information.)
Les informations générales
Nom : Age of Empires III
Date de sortie : Fin 2005
Type : STR ( Stratégie en temps réel)
Thème : Conquête du nouveau monde par les Européens ( 1500 à 1850)
Editeurs : Produit pas Ensemble Studios ( www.ensemblestudios.com) et publié chez Microsoft Game Studios ( www.microsoft.com/games/default.aspx)
Autres : Troisième volet de la série des Age of, suite de Age of Empire 2 : Age of Kings
Configuration minimale/moyenne requise :
( Pas encore définie mais voici sans doute la configuration minimale pour bien profiter du jeu)
- Système d’exploitation : Windows 98/2000/XP
- Processeur : 1Ghz
- Disque dur : 1.5 Go de place
- Carte vidéo : 64 Mo / 3D, carte datant de 2004 ou 2005 pour tirer les meilleurs performances
- Connexion internet : ADSL
- Autres : Lecteur CD 32x
Les informations du jeu
- 8 civilisations jouables.
- 12 tribus indiennes avec qui on peut s’allier.
- Campagne de 24 scénarios découpée en 3 actes de 8 scénarios.
- 5 âges à passer : découverte, coloniale, forteresse , industriel, impérial.
- 2 niveaux : D’un coté la Home City ( Capitale) et son niveau permanent, de l’autre le classement normal.
Les civilisations
Les Français
Départ : /
Bonus : Peuvent mieux s’allier avec les tribus natives ; disposent d’un villageois spécial, le coureur, plus résistant et rapide mais plus cher.
Capitale : Paris
Personnages historiques : Général Damas, Napoléon
Unités uniques :
- Coureur : Super villageois
- Cuirassier : Meilleur cavalerie lourde du jeu
Avantages - Unité qui a le plus de point de vie de toutes les unités de cavalerie du jeu.
Inconvénients - Unité coûteuse.
Les Espagnols
Départ : Disposent de plus d´unités militaires que la normale.
Bonus : Civilisation de base, support plus rapide de la HC.
Capitale : Séville
Personnages historiques : Fransisco Pizarro, Isabelle de Castille
Unités uniques :
- Redolero : Infanterie à épée
- Lancier : Infanterie à lance
Avantages - Unité efficace en défense, très bonne contre la cavalerie et les bâtiments, peu couteûse.
Inconvénients - Unité lente, vulnérable lors des époques ultérieurs.
- Chien de guerres
Les Britanniques
Départ : Commencent avec plus de villageois que les autres
Bonus : Un villageois gratuit à chaque maison construite. Bonne économie.
Capitale : Londres
Personnages historiques :
Unités uniques : Général Howe, Reine Elizabeth
- Archers
- Fusée
Unités :
- Mousquetaires : Unités à fusils
Avantages - Unités efficace en formation et en mélée, redoudable contre la cavalerie, peu coûteuse.
Inconvénients - Unité lente, vulnérable contre les canons.
Les Hollandais
Départ : Moins de villageois que les autres.
Bonus : Peuvent construire une banque pour recevoir de l’argent. Les villageois coûtent de l´argent.
Capitale : Amsterdam
Personnages historiques : M.Minuit, R. Vanderlay, Guillaume de Nassau
Unités uniques :
- Emissaire
- Reiter
- Fluyt
Unités :
- Belliciste : Unité à fusil
Avantages - Unité puissante en attaque, efficace contre l´infanterie, peu coûteuse.
Inconvénients - Unité vulnérable contre la cavalerie et l´artillerie.
Les Portugais
Départ : Ils ont deux wagons ( qui se transforment en TC).
Bonus : Vision, un peu comme le pouvoir de Seth dans AOM
Capitale : Séville
Personnages historiques : Prince Henri, Gomez
Unités uniques :
- Cacadore
Unités :
- Dragons : Cavalerie légère
Avantages - Unité rapide, efficace contre la cavalerie en mélée.
Inconvénients - Unité moins puissante que les mousquetaires.
Les Allemands
Départ : /
Bonus : Pas besoin de rechercher la technologie pour avoir des mercenaires. Le forum peut produire des uhlans. Chariot d´immigrants.
Capitale : Berlin
Personnages historiques : Capitaine Humboldt, Frédéric
Unités uniques :
- Uhlan : Unité de cavalerie
- Chariot d´immigrants
- Doppelsöldner : Unité à grande épée manié à deux mains(zwelhnder).
Avantages - Unité redoudable contre l´infanterie légère et la cavalerie.
Inconvénients - Unité lente et coûteuse, vulnérable aux attaques à distance.
Les Russes
Départ : Commencent avec moins de villageois que les autres civilisations.
Bonus : Pourront entrainer des villageois et des militaires par groupes.
Capitale : Moscou
Personnages historiques : Général Spivak, Ivan le Tsar, Sergent Lubochka, Levin
Unités uniques :
- Strelet
- Cosaque
- Oprichnik
Unités :
- Grenadier
Avantages - Redoutable contre l´artillerie, l´infanterie légère et les bâtiments, peu coûteuse.
Inconvénients - Vulnérable en défense
L´Empire Ottoman
Départ : /
Bonus : Disposent de plus d´unités uniques que les autres civilisations et les colons sont crées automatiquement.
Capitale : Constantinople
Personnages historiques : Sheykhi, Moustafa, Soliman le magnifique
Unités uniques :
- Jannissaire : Unité à sabre.
Avantages - Redoutable contre les mousquetaires et les hussards.
Inconvénients - Vulnérable contre les archers, béllicistes et l´artillerie.
- Spahi
- Galère
- Grande bombarde
- Cannonier abus
Les tribus indiennes
- Les Iroquois
- Les Sioux
- Les Aztèques
- Les Cherokees
- Les Comanches
- Les Esquimaux
( Les autres ne sont pas encore connues.)
Les cartes
Amazone, Caraïbes, Carolina, Grands lacs, Nouvelle Angleterre, Yukon sont des cartes annoncées à ce jour.
( Les autres ne sont pas encore connues.)
La campagne et son histoire
La campagne de AOE3 est composée de 3 actes comportant 8 scénarios chacun pour une durée évaluée à 16 heures environ. La civilisation Américaine sera jouable et uniquement durant cette campagne.
La campagne retrace la vie de Morgan Black et de sa famille immigrant écossais qui s’installe en Amérique du Nord vers 1500 à travers. La famille évoluera à travers 3 générations ( 3 actes) et différents évènements historiques.
Nom des campagnes
( Non communiqué à ce jour.)