Mise à jour :
Thème : Conquête du nouveau monde par les Européens ( 1500 à 1850)
Editeurs : Produit par Ensemble Studios ( www.ensemblestudios.com) et publié chez Microsoft Game Studios ( www.microsoft.com/games/default.aspx)
Autres : Troisième volet de la série des Age of, suite de Age of Empire 2 : Age of Kings
Date de sortie : 2e semestre 2005 ( De Juillet à Decembre)
Site officiel : http://ensemblestudios.com/
Interview original en anglais :
http://pc.ign.com/articles/576/576023p1.html
Screenshots :
http://www.hardgamers.org.org/s0106/img08/565a78291.jpg
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http://aoe.olympusstudios[...]ts/screenshot15.jpg
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Les screenshots sur jeuxvideo ( Vous n´avez qu´à changer le numéro de l´image De 001 à 024 ) : https://www.jeuxvideo.com/affpic.htm?images/pc/a/g/age3pc001.jpg
Article sur jeuxvideo : https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011145.htm
Musique : http://www.ensemblestudios.com/age3images/AoE3ThemeHi.mp3
Sites web :
http://aom.heavengames.com/ Note : Bon, mais ne s´appuit pas sur des faits confirmé comme la civ. allemande...
http://www.aok-conquerors.com/ Note : Très bon
http://www.aokings.com Note : Bof...
http://str.alliance-franc[...]es_ages.1618.0.html
Informations Générales :
- 8 civilisations jouables.
- 12 tribus indiennes avec qui on peut s’allier.
- Campagne de 24 scénarios découpée en 3 actes de 8 scénarios.
- 5 âges à passer : L’ âge de la découverte, L’âge coloniale, L’âge des forteresses , L’âge industriel et L’âge impérial.
- 2 niveaux : D’un coté la Home City ( Capitale) et son niveau permanent, de l’autre le classement normal.
Civilisations :
Les Français
Départ : /
Bonus : Peuvent mieux s’allier avec les tribus natives ; disposent d’un villageois spécial, le coureur, plus résistant et rapide mais plus cher.
Unités :
- « Skirmisher » : Infanterie légère à distance
- Cuirassier : Meilleur cavalerie lourde du jeu
Les Espagnols
Départ : Disposent de plus d´unités militaires que la normale.
Bonus : Civilisation de base, meilleur support avec la HC.
Unités :
- « Redolero » : Infanterie à épée
Les Britanniques
Départ : Commencent avec plus de villageois que les autres
Bonus : Un villageois gratuit à chaque maison construite. Bonne économie.
Unités :
- « Redcoat Mesketeers »
- « Longbowmen »
Les Hollandais
Départ : Moins de villageois que les autres.
Bonus : Peuvent construire une banque pour recevoir de l’argent.
Unités : /
Les Portugais
Départ : Ils ont deux wagons ( qui se transforment en TC).
Bonus : Vision, un peu comme le pouvoir de Seth dans AOM
Unités :
Les Allemands
Départ : /
Bonus : Pas besoin de rechercher la technologie pour avoir des mercenaires. Le forum peut produire des cavaliers uniques, et un « super » villageois et un wagon.
Unités :
- “ Uhlan “ : unité de cavalerie.
Les Russes
Départ : /
Bonus : Pourront entrainer des villageois et des militaires par groupes.
Unités : /
L´Empire Ottoman
Départ : /
Bonus : Ils semblerait que les améliorations économiques soient moins cher et les colons gratuit à créer. À confirmer.
Unités : /
Les tribus indiennes
- Les Iroquois
- Les Sioux
- Les Aztèques
- Les Cherokees
- Les Comanches
- Les Esquimaux
( Les autres ne sont pas encore connues.)
Les cartes
Amazone, Caraïbes, Carolina, Grands lacs, Nouvelle Angleterre, Yukon sont des cartes annoncées à ce jour.
( Les autres ne sont pas encore connues.)
La campagne et son histoire
La campagne de AOE3 est composée de 3 actes comportant 8 scénarios chacun pour une durée évaluée à 16 heures environ. La civilisation Américaine sera jouable et uniquement durant cette campagne.
La campagne retrace la vie de Morgan Black et de sa famille immigrant écossais qui s’installe en Amérique du Nord vers 1500 à travers. La famille évoluera à travers 3 générations ( 3 actes) et différents évènements historiques.
Configuration : Inconnue ( Ne pensez même pas jouer avec moins d´un Pentium III...)
Il faudrait :
Minimum :
Puissance de 1,4 Ghz,
carte 3d de 128mo,
Ram -> Inconnue ( Mais min. 256mo min.)
Connexion internet : 56k ( Comme dans la plupart des jeux récent)
Lecteur CD 32x
Recommandé :
Puissance de 2,0 Ghz,
carte 3d de 256mo,
Ram -> Inconnue ( Recommandé : 512mo et plus)
Connexion internet : ADSL
Lecteur CD 32x
Sera combatible avec :
Windows 98, 98 SE, 2000, ME, XP
Nouveauté :
N°001 : Le jeu ne s´appellera PAS Age of Discovery, sur http://ensemblestudios.com/ , le jeu est belle et bien Age of empire 3
N°002 : Mode multiplayer 8 joueurs, et plus de facilité pour les plus forts de trouver un joueur de sa taille
N°003 : La limite de 200 est... REPOUSSÉ , vous pourrez avoir plus de 200 mais le nombre n´est pas encore déterminé...
N°004 : Vous devez aller sur le nouveau monde pour jouer et la ville mère pourra vous aider, vous pourrez vous y faire des allié ou des ennemis avec les civilisations qui y seront comme les aztects, les mayas, les amérindiens...
N°005 : Le scoop de PC JEUX
PC JEUX N°084 - Février 2005
Ce jeu fera de vous un parfait conquistador parce que ;
- Les graphismes donnent envie d´explorer ce Nouveau Monde,
- le concept de métropole est une petite révolution en puissance,
- l´époque et les lieux choisis offrent d´énormes possibilités stratégiques.
SCOOP
AGE OF EMPIRE 3
Les Age Of s´attaquent aux Amériques
Après la petite escapade atlante d´age Of Mythology, ES revient à ses premières alours et se décide enfin à nous concocter une suite à Age Of Kings. Fort logiquement, celle-ci se déroule juste après et se focalise sur la conquête du Nouveau Monde. Comme vous pouvez le voir sur ces premières images, AoE3 promet d´en mettre plein la vue avec des graphismes vraiment bluffants pour le genre. Le studio ambitionne tout simplement de faire le plus beau RTS jamais sorti.
Les principales innovations de ce nouvel épisode devraient se situer au niveau du gameplay, qui promet d´être très novateur. En effet le jeu introduit le principe de métropole. Il s´agira d´une ville représentant votre nation d´origine, qui grossira en fonction de vos progrès dans la conquête américaine par rapport aux autres nations. Plus elle sera imposante, plus vous pourrez l´améliorer et y produire de nouvelles unités de plus en plus élaborées. Le plus étonnant, c´est que la métropole devrait fonctionner un peu à la manière d´un personnage de RPG. Elle sera persistante et vous pourrez donc continuer à la faire progresser et même à changer son apparence d´une partie à l´autre.
De leur côté, les phases continentales ressembleront davantage à du RTS traditionnel. Elles dépendront essentiellement de ce que vous enverrez depuis la métropole. Si vous souhaitez une approche guerrière, ce sera surtout des soldats. Si, au contraire vous privilégiez la colonisation, vous pourrez opter pour des paysans ou des unités non combattantes.
Votre style dépendra également de la nation que vous aurez choisie. Elles seront au nombre de huit nottament les Français, les Espagnols et les Anglais. Chacune aura des compétences et des unités spécifiques. Les Anglais, par exemple, produiront plus vite, les Espagnols recevront plus d´aide de leur métropole et les Français seront de meilleurs diplomates. Enfin, une douzaine de tribus indiennes, allant des Aztèques aux Comanches, seront présentes. A défaut d´être directement contrôlables, elles pourront s´allier avec les nations européennes contre leurs ennemis communs.
Bien loin d´être une resucée des épisodes précédents, ce troisième opus ose donc prendre des risques. Espérons simplement que ette nouvelle aventure en terrain inconnu sera aussi réussie que celle d´un certain Colomb.
Commentaires sur les images d´age of empire 3 :
MAYFLOWER
Votre production de soldat dépendra davantage de votre métropole que de vos colonies. Il faudra bien organiser les transports entre l´Europe et les Amériques.
JAMAIS VU
Les graphismes d´aoE 3 n´ont rien à envier aux meilleurs FPS du moment. Ils s´accompagnent d´un moteur physique très puissant, idéal pour simuler au mieux la destruction des bâtiments.
DERNIER DES MOHICANS
Chaque tribus indienne aura ses unités et capacités bien à elle. Les Indiens rencontrés ne seront pas les mêmes en fonction de l´époque et des régions visitées.
GUERRES COLONIALES
Le jeu devrait couvrir plusieurs siècles avec de grosses évolutions technologiques et stratégiques. Les conquistadors du début devraient laisser peu à peu place à des armées de type napoléonien.
Les échelles entre les unités et bâtiments ne sont pas respectées, c´est la touche Age Of Empires !
Les cartes promettent d´être assez gigantesques !
© PC Jeux Vol 84
ARTICLE N°02
NAVIRES DE COLONS
Le Nouveau Monde ne s´est pas peuplé tout seul. Vous verrez donc de nombreux colons embarquer pour partir vers de nouveaux horizons. C´est l´un de ces détails qui enrichissent tant ce nouvel opus.
LES ARMEES
Les renforts ne sont disponibles qu´en ville. Assemblez les et faites partir les convois vers les territoires à conquérir. Plus vous remplissez d´objectifs, plus vous avez d´armées.
AMBIANCE DE RUE
Une foule de détails mineurs viennent agrémenter l´ambiance urbaine. Ce sont des bonus gagnés au cours de l´évolution de votre chère capitale.
ECOUTEZ LES CITOYENS
A l´instar d´un rollercoaster tycoon, chaque citoyen est cliquable et permet au joueur d´entendre les commentaires daits sur la ville et l´Empire. Ensemble n´a néanmoins pas encore décidé s´il s´agirait d´une fonctionnalité utile au micro-management ou plutôt réservé au fun.
URBANISME
Si les Merveilles, telles qu´elles étaient connues dans les précédents épisodes d´aoE, ont disparu, il reste possible de construire des bâtiments spéciaux et de modifier certains détails architecturaux de la ville.
UNITES SPECIALES
En évoluant, et en focntion de votre nationalité de départ, votre capitale donne accès a des unités spéciales qu´il sera judicieux d´envoyer outremer pour consolider votre empire naissant. Sans son soutien, les colonies ne prospèrent pas.
FORTIFICATIONS
Les forts permettent de défendre plus efficacement les points stratégiques. Il n´est par contre pas encore révélé par Ensemble si ces positions sont prédéfinies ou aménageables par le joueur.
DES DEGATS LOCALISES
Une pièce d´artillerie habilement placée peut faire des ravages dans les rangs adverses. Le moteur physique Havoc permet entre autres de déterminer les dégâts sur les structures, et ce canon n´est pas à l´abri d´une salve de riposte
SUR LES TRACES DE COLOMB
A la conquête du Nouveau Monde, les navires sont d´une importance capitale. Si le combat naval n´est pas exclu, la majeure partie du jeu se déroule sur le continent et nulle par ailleurs.
AMELIOREZ VOS ARMES
Les premiers soldats que vous dirigez sont équipés de lances et de piques. L´amélioration des villes permet de passer de l´armement du XVIè siècle aux armes à feu et autres mousquets.
MOUTON OU BISON
Le nombre des ressources ayant été réduit, les produits de la chasse ou de l´élevage sont directement convertis en nourriture ou en monnaie. Bois, nourriture et monnaie sont désormais vos seules préocupations.
LE PETIT CHEVAL
Les unités montées sur les chars d´assaut de cette époque. Historiquement, le cheval est apparu aux Amériques, amené par les Espagnols. redevenu sauvage, il fut ensuite de nouveau dressé par les autochtones.
*Si les indiens natifs ont bien été déplacés et massacrés dans l´histoire, le jeu limite les combats aux colons européens.*
*Les colons sont parfois attaqués par des indigènes peu accueillants.*
*La plupart de l´action se déroule sous la lumière du jour et par beau temps. Quelle chance!*
*Si les formations sont bien visibles sur les batailles, leur importance est plutôt anecdotique.*
[...] Il faut toujours récolter, mais il n´est plus nécessaire de ramner les ressources à l´entrepôt pour qu´elles rentrent dans votre stock. Il ne reste d´ailleurs que trois ressources d´approvisionnement: nourriture, bois et monnaire [...]
le commerce avec les indiens pourraient donner davantage de bonus, tel des gains de porter [...]
[...]Les arbres technologiques sont suffisament complexes pour que deux nations identiques ne se retrouvent pas en fin de progression avec les mêmes forces ni avec les mêmes faiblesses. Chaque fois que la capitale évolue, c´est une nouvelle branche de l´arbre technologique qui s´ouvre.[...]
[...]Pour augmenter le niveau de votre capitale, il est possible d´utiliser plusieurs voies: vaincre des ennemis, installer un certain nombre de citoyens, accro´eetre de manière importante ses stocks ou remplir des missions spéciales. Même s´il faut attendre une version jouable pour savoir quelle solution sera finalement retenue, Ensemble parle déja de villes montant jusqu´au niveau 100! Autant dire que les joueurs auront de nombreuses opportunités de créer un empire et qu´il sera difficile d´en trouver deux identiques.[...]
[...] La campagne en solo promet d´être encore un peu plus scriptée que apr le passé. Divisée en trois actes, elle retrace les aventures d´une famille écossaise fictive. Morgan Black et ses descendants vont ainsi s´installer en Amérique du Nord, et le joueur suit la famille au cours de 24 missions.[...]
© PC Jeux Vol 85
J´ajouterais les prochaines news dès que je les aurait sur se topic.
Voici des modifications pour un peu tout...
Un forum officiel sera créé bientôt parlant de age of empire 3 et je vous donnerais l’adresse dans moins d’une semaine.