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Liste des sujets

[Topic Officiel] News sur AOE3

[-DroiD-]
[-DroiD-]
Niveau 10
23 avril 2005 à 00:01:39

Je ne lis pas très souvent :-p

[-DroiD-]
[-DroiD-]
Niveau 10
23 avril 2005 à 00:05:07

Sur ce je m´en vais ho5
:bye: est peut-être à demain :-p

[-DroiD-]
[-DroiD-]
Niveau 10
23 avril 2005 à 00:05:09

Sur ce je m´en vais ho5
:bye: est peut-être à demain :-p

shej
shej
Niveau 10
23 avril 2005 à 07:54:44

AOE III : Les Informations

( Cet article sera mis à jour après chaque nouvelle information.)

Les informations générales

Nom : Age of Empires III
Date de sortie : Fin 2005
Type : STR ( Stratégie en temps réel)
Thème : Conquête du nouveau monde par les Européens ( 1500 à 1850)
Editeurs : Produit pas Ensemble Studios ( www.ensemblestudios.com) et publié chez Microsoft Game Studios ( www.microsoft.com/games/default.aspx)
Autres : Troisième volet de la série des Age of, suite de Age of Empire 2 : Age of Kings
Configuration minimale requise :
( Pas encore définie mais voici sans doute la configuration minimal pour bien profiter du jeu)

- Système d’exploitation : Windows 98/2000/XP
- Processeur : 1Ghz
- Disque dur : 1.5 Go de place
- Carte vidéo : 16Mo / 3D, carte datant de 2004 ou 2005 pour tirer les meilleurs performances
- Connexion internet : ADSL
- Autres : Lecteur CD 32x

Les informations du jeu

- 8 civilisations jouables.
- 12 tribus indiennes avec qui on peut s’allier.
- Campagne de 24 scénarios découpée en 3 actes de 8 scénarios.
- 4 âges à passer : découverte, coloniale, industriel, impérial.
- 2 niveaux : D’un coté la Home City et son niveau permanent, de l’autre le classement normal.

Les civilisations

Les Français

Départ : /
Bonus : Peuvent mieux s’allier avec les tribus natives ; disposent d’un villageois spécial, le coureur, plus résistant mais plus cher.
Unités :
- « Skirmisher » : Infanterie légère à distance
- Cuirassier : Meilleur cavalerie lourde du jeu

Les Espagnols

Départ : /
Bonus : Civilisation de base, meilleur support avec la HC.
Unités :
- « Redolero » : Infanterie à épée

Les Britanniques

Départ : Commencent avec plus de villageois que les autres
Bonus : Un villageois gratuit à chaque maison construite. Bonne économie.
Unités :
- « Redcoat Mesketeers »
- « Longbowmen »

Les Hollandais

Départ : Moins de villageois que les autres.
Bonus : Peuvent construire une banque pour recevoir de l’argent.
Unités :

Les Portugais

Départ : Ils ont deux wagons ( qui se transforment en TC).
Bonus : Vision, un peu comme le pouvoir de Seth dans AOM
Unités :

Les Allemands

Départ : /
Bonus : Pas besoin de rechercher la technologie pour avoir des mercenaires. Le forum peut produire des cavaliers uniques, et un « super » villageois et un wagon.
Unités :

( Les autres civilisations et infos ne sont pas encore connues.)

Les tribus indiennes

- Les Iroquois
- Les Sioux
- Les Aztèques
- Les Cherokees
- Les Comanches
- Les Esquimaux

( Les autres ne sont pas encore connues.)

Les cartes

Amazone, Caraïbes, Carolina, Grands lacs, Nouvelle Angleterre, Yukon sont des cartes annoncées à ce jour.

( Les autres ne sont pas encore connues.)

La campagne et son histoire

La campagne de AOE3 est composée de 3 actes comportant 8 scénarios chacun pour une durée évaluée à 16 heures environ.

La campagne retrace la vie de Morgan Black et de sa famille immigrant écossais qui s’installe en Amérique du Nord vers 1500 à travers. La famille évoluera à travers 3 générations ( 3 actes) et différents évènements historiques.

Nom des campagnes

( Non communiqué à ce jour.)

Video, musique et image -->
https://www.jeuxvideo.com/news/2005/00011145.htm
Theme officiel: http://www.ensemblestudios.com/age3images/AoE3ThemeHi.mp3
première video: http://www.aok-conquerors.com/ ( news du 22 avril)
et quelques images...
http://media.pc.gamespy.c[...]/721644/imgs_1.html
http://aoe.olympusstudios.net/screenshots/screenshot14.jpg
http://aoe.olympusstudios.net/screenshots/screenshot15.jpg

Un grand merci à OVI pour la collaboration de ce résumé.
http://www.aok-conquerors.com/
http://quartier.general.free.fr

OVI
OVI
Niveau 10
23 avril 2005 à 09:28:17

PTDR :rire: pk tu t´embète a faire un résumé, tu met juste le lien et puis voila....

shej
shej
Niveau 10
23 avril 2005 à 09:46:21

je te signal juste que je reprend leur résumé en ajoutant des données qu´ils n´ont pas, sa ne demande pas un gros travail

maniack_13
maniack_13
Niveau 9
23 avril 2005 à 09:47:12

:lol: merci en tout cas :-p

hohohohoho
hohohohoho
Niveau 10
23 avril 2005 à 10:13:35

Petite question, c´est quoi le pouvoir de Seth dans AoM ? ^^
Un espace visible dans la carte pendant trois secondes ?

shej
shej
Niveau 10
23 avril 2005 à 12:30:09

le pouvoir découverte? ( je crois que c´est ça)
sa te revèle une aprtie de la catre pendant 10s et après sa revient au brouillard de guerre

golum_le_beau
golum_le_beau
Niveau 8
23 avril 2005 à 12:37:43

quand vous dites Les Portugais

Départ : Ils ont deux wagons ( qui se transforment en TC).
c koi les wagons et le TC?

shej
shej
Niveau 10
23 avril 2005 à 13:01:48

alors les wagons... ben je suppose que c´est les ptits trucs qui vont avec la locomotive^^
etle tc . ..
^^

hohohohoho
hohohohoho
Niveau 10
23 avril 2005 à 13:12:14

TC, pour Town Center, le forum de AoE1.
En gros, c´est super si on peut avoir trois forums dès le début. o_O

golum_le_beau
golum_le_beau
Niveau 8
23 avril 2005 à 13:12:26

oué bah ça je l´ai deviné mais sa veut dire que des le debut on aura une locomotive toute prete avec des rails posés sur la carte???
un peu bizarre tout sa...

Crillus
Crillus
Niveau 9
23 avril 2005 à 13:13:48

et peut-etre que TC est une amelioration et que ça veux dire Train de Commerce l´equivalent des caravanes dans AoM

maniack_13
maniack_13
Niveau 9
23 avril 2005 à 13:14:17

C´est peut etre pas des wagons qui font des TC mobiles comme les Coréens dans Empire : Dawn of Modern World :question:

Crillus
Crillus
Niveau 9
23 avril 2005 à 13:15:18

possible

[-DroiD-]
[-DroiD-]
Niveau 10
23 avril 2005 à 13:16:54

Peut-être

golum_le_beau
golum_le_beau
Niveau 8
23 avril 2005 à 13:18:44

a mon avis les trains resteront quelque chose d´exceptionel genre que pour certaines missions car je voi mal en carte aleatoire les gars poser des rails pour faire du commerce avec le gars a l´autre bout de la carte et sachant que la voie se fait attaquer faudra la defendre etc... donc pour moi le train restera excetpionel

[-DroiD-]
[-DroiD-]
Niveau 10
23 avril 2005 à 13:21:21

Au contraire sa serait génial :-p

hohohohoho
hohohohoho
Niveau 10
23 avril 2005 à 13:21:43

Erf, je vous dit que le wagon a des roues un peu comme les wagons nordiques d´AoM et peut se transformer en TC ( peut-être un TC un peu " secondaire " ) comme dans Alerte Rouge. :)

La vidéo du moment